Adrenalingeladener, blutiger Retro-Spaß voller Waffen, Magie, Dämonen, vertikaler Arenen, 3D-Grafiken, 2D-Sprites und Heavy-Metal-Musik. Projekt Warlock II ist eine von FPS-Klassikern wie Quake und Doom 64 inspirierte, explosive Fortsetzung des Boomer-Shooters, den du dir schon immer gewünscht hast.
Alle Rezensionen:
Größtenteils positiv (531) - 77 % der 531 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
10. Juni 2022
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Das erste Project Warlock war das Herzensprojekt eines Entwicklers, das mehrere Iterationen durchlief und auf dem Weg dorthin eine tolle Crew zusammenbrachte. Mit vereinten Kräften entstand das Spiel, das auch heute noch basierend auf dem Spielerfeedback aktualisiert und verbessert wird. Jetzt wollen wir euch frühzeitig Zugang zum Spiel gewähren, damit das Endprodukt eine explosive und genussvolle Mischung aus unseren Ideen und euren Erwartungen werden kann.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ursprünglich hatten wir eine einjährige Early-Access-Phase geplant, aber nach der Veröffentlichung des Spiels mussten wir feststellen, dass einige Ideen, die auf dem Papier sehr gut und während der Playtests vielversprechend aussahen, bei den Spielern doch nicht so gut ankamen. Also haben wir uns dazu entschieden, einige grundlegende Änderungen vorzunehmen. Wir haben das Kernsystem überarbeitet, die bestehenden sechs Level in zwölf aufgeteilt und neue Monster sowie Bosse hinzugefügt, die wir darüber hinaus auch optisch überarbeitet haben. Das führte zu monatelanger zusätzlicher Entwicklungsarbeit, mit der wir ursprünglich nicht gerechnet hatten. Aber wir glauben, dass das Spiel dadurch besser geworden ist. Allerdings haben all diese Veränderungen dazu geführt, dass sich der geplante Veröffentlichungstermin nach hinten verschiebt. Der Early Access wird also eher zwei Jahre dauern und wir planen, dass das Spiel 2024 den Early Access verlässt. Bitte verfolge unsere Updates, um stets die aktuellsten Informationen zu erhalten.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Das vollständige Spiel wird aus drei Einzelspielerkapiteln mit verschiedenen Welten bestehen, die jeweils mit einem anderen Hexenmeister gespielt werden. Jeder Charakter hat seine eigenen freischaltbaren Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen und magischen Fähigkeiten.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Diese Version gewährt dir vollständigen Zugang zu den ersten beiden Kapiteln, in denen du die Charaktere Palmer und Urd spielst.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja. Wir halten es für fair, dass die Leute, die von Anfang an an Project Warlock II geglaubt haben und bereit sind, ihre Gedanken zum Spiel, das sich noch in Entwicklung befindet, mit uns zu teilen, etwas weniger bezahlen sollten als Leute, die lieber abwarten, bis das Spiel vollständig veröffentlicht wird. Ursprünglich hatten wir geplant, dass der Preis mit jedem Kapitel steigt, aber da die Entwicklung nun deutlich länger dauern wird als erwartet, wollen wir den Preis bis zur Veröffentlichung von Kapitel 3 beibehalten.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir sammeln aktiv Nutzer-Feedback über ein speziell dafür vorgesehenes Formular und nehmen an Forumsdiskussionen teil. Außerdem stellen wir einen Meilensteinplan für Spielupdates bereit und informieren dich über Neuigkeiten bei der Entwicklung des Spiels. Auch wenn du das Spiel nur spielst, hilfst du uns schon weiter, indem du uns wichtige Daten lieferst, mit denen wir den Schwierigkeitsgrad, die Gegner, die Waffen und das gesamte Kartendesign verbessern können.“
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Infos zum Spiel

Jetzt verfügbar: Kapitel 1

  • Palmer-Kampagnen
  • 12 weitläufige vertikale Levels
  • 18 Waffen
  • 10+ Charakter-Perks
  • 20+ passive Upgrades
  • 20+ Monster
  • Einzigartiges Fortschrittsystem – Werte, Perks und zahlreiche Upgrades

Die Warlock-Evolution

Project Warlock II knüpft unmittelbar an die Ereignisse des ersten Spiels an. Warlocks Schüler Palmer, Urd und Kirsten verfügen über ihr jeweiliges Arsenal an Fähigkeiten, Perks, einzigartigen Waffen und Zaubern. Darüber hinaus haben sie verschiedene persönliche Gründe, ihren alten Meister zu konfrontieren.

Die Level im Spiel sind nun vertikale, dreidimensionale, mehrstöckige Strukturen, Plattformen und Gebäude, die das Gameplay buchstäblich auf ein neues Niveau bringen. Alle 3 Kapitel von Project Warlock II umfassen 12 Levels, die allesamt vertikaler und detailreicher sind als jene im Originalspiel.

Explosive Gefechte

Palmer, Urd und Kirsten tragen einzigartige Waffen und verfügen auf der Basis ihres Charakters über Magiefähigkeiten, die verschiedene Spielstile begünstigen. Ihre Zerstörungswerkzeuge können per Upgrade verbessert werden, weshalb jedem Charakter über 20 mögliche Waffen zur Verfügung stehen.

Im ersten Kapitel legst du den Mantel von Palmer an, der seine Kämpfe gegen unendliche Horden von Ghulen, nackten Kobolden, die dich von hinten anspringen, Turbo-Rittern mit Raketenwerfern, fliegenden Cacobotern und riesigen Schweinedämonen mit Liebe zu Eis, Feuer und Doppelpistolen bestreitet.



Während deines blutigen Amoklaufs triffst du Minibosse und Bosse, die springen, laufen, halten, hüpfen, wirbeln und alle ihnen zur Verfügung stehenden Angriffsstile nutzen, um aus dir Monsterfutter zu machen.

Alt trifft Neu

Das Vermächtnis des ersten Warlock-Teils wird in der Fortsetzung weitergeführt! Das Ziel von Project Warlock II ist es, das beliebte Gameplay des Originalspiels zu adaptieren und weiterzuentwickeln, ohne dabei auf das gewisse „Warlock-Element“ zu verzichten.

Palmers Charakterfortschritt manifestiert sich in Form von Werten, Perks und Upgrade-Punkten, die in den Levels verstreut sind und gefunden werden müssen. Nutze sie an den Stationen des HUB, den du zwischen den Levels besuchen kannst, und verstärke deine Fähigkeiten, um das Dämonengemetzel auf eine völlig neue Stufe zu heben.



Auf deinem Abenteuer in Project Warlock II wirst du vertraute Dämonen, Waffen und Zauber antreffen ...

DIE ECKDATEN

  • Charaktere mit individuellem Arsenal an Waffen und Zaubern
  • 18 Waffen und 50+ Charakter-Upgrades zum Freischalten
  • Du kannst deinen Spielstil mit Werten, Perks, passiven Upgrades und Upgrades für Waffen und Fähigkeiten anpassen
  • Vertikale Levels – wesentlich größer als im ersten Project Warlock
  • 20+ verschiedene Feinde – alle mit individuellem Aktionsrepertoire
  • 3D-Visualisierungen, kombiniert mit 2,5D-Sprites und Pixel-Effekten für echtes Retro-Feeling
  • Heavy-Metal-Soundtrack (logischerweise)
  • Speichermöglichkeiten. Überall Speichermöglichkeiten.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5 7600K / AMD Ryzen 3 1300X or newer
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 960 6GB / AMD RX 570 4GB or newer
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated or dedicated compatible soundcard
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5-9600K gen / AMD Ryzen 5 2600 or newer
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 5700 8GB or newer
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Integrated or dedicated compatible soundcard

Nutzerrezensionen für Project Warlock II

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