這是個宇宙模擬器。
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發行日期:
2021 年 6 月 3 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「These Universes are still in progress with basic interactions. I am not very sure if it`s complete this time. What I plan for this game that Zen and peace you can get through these Universes. Most of all, it`s a procedural game design. Every thing in game looks random but have some patterns actually. Hope you guys could enjoy the progress. And I decided to develop side by side in collaboration with its community with the goal to enrich this game.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「One year at least.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「It depends on what players want to do. It`s basic concept wont be changed. It will add more life forms and civilizations and more AI objects. It will allow you to invade other players universe or setup your defense in your universe like a black hole, stars and something with really high gravity or energy. But still need to take care of quantum entanglement may break what you have planned.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「Please refer to "About this Game" for details.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「I plan to gradually raise the price as I ship new content and features. But it`s not every time I ship new stuffs.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「All posts and ideas will be examined by myself and I will try to give my best to respond. Every idea will be implemented in the game even it`s a bad idea. I will give it a chance. The best to communicate your ideas to me is by posting articles on the community hub or simply mail me.
Be patient, I`m the only crew. Good things come to those who can wait. The concept in the game is the universe simulation by basic interactions at the present. The plan is to gradually improve the gameplay and add more contents that players advised.」
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關於此遊戲

宇宙如何產生,一直是個謎,而我們文明的演進,在概念上跳脫不了開始與結束的觀念,最初是如何的呢?近年來,弦論提供了一個高維度的假設,但問題依然沒有獲得解答,更高的維度又是如何產生的呢?或許這很難去解釋,但如果宇宙就是沒有止盡,沒有所謂的開始,更沒有所謂的結束呢?假如宇宙的起源就是無中生有?就是虛無呢?可是這規則又是由誰所訂下?所以我們創造了神,但是神又是由誰所創?這是個無止盡的問題。所以我停下了邏輯思維,用哲學來思考這個問題,對的,就停在這裡了,玩家就是這個宇宙的神。

這個遊戲的主要方程式,是假設質量即空間,空間即質量,而質量本身也是能量,三位一體,時刻需要被填補,所以宇宙會隨著時間不斷的縮小與擴展,用另一種角度來看就是冷卻,到最後,我認為宇宙會呈現靜止狀態,平均空間密度會極低,無限趨近於0,而這其中並沒有什麼暗物質、暗能量的東西,或許這就是重力產生的機制。

概念大概是這樣,玩家扮演一個宇宙的造物主 ,透過引力線來控制宇宙的構造 ,算是現代物理的一種模擬實作 ,遊戲中的現象由4種宇宙基本力所控制 ,弱力、電磁力、強力、重力這4種 ,而玩家間的引力線會透過量子糾纏而互相影響彼此的宇宙 ,目前是有伺服器的 ,只是還需要測試連線的穩定性。

玩家釋放的是能量(質量、空間),每次大爆炸的產生或是文明的萌芽與進階,玩家都會從中汲取到一些神力,這些神力就是用來產生引力的,投入神力的多寡,會影響到引力的規模,在這個虛擬2D宇宙裡,我們可以創造無數個大爆炸。

玩家可以選擇離線或線上遊戲。未來玩家將可以自由創建宇宙服務器,並允許修改一些係數或遮罩顏色等參數。當然玩家現在可以修改它們,但對於大多數玩家來說有點困難。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: WIndows
    • 處理器: 1.0 GHz Dual Core
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 顯示卡: OpenGL 2.0
    • 儲存空間: 500 MB 可用空間

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