Lucha por la supremacía galáctica en este juego de estrategia 4X en tiempo real de escala sin igual. Explorarás, expandirás, explotarás y exterminarás mediante fuerza militar, diplomacia, comercio, cultura, influencia y tácticas secretas.
Reseñas recientes:
Mayormente positivas (260) - El 76 % de las 260 reseñas de los usuarios en los últimos 30 días son positivas.
Reseñas generales:
Muy positivas (4,339) - El 85 % de las 4,339 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
15 AGO 2024
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Sins of a Solar Empire II
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Sins of a Solar Empire II - Harbinger
Sins of a Solar Empire II - Paths to Power
Sins of a Solar Empire II - Reinforcements
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Sins of a Solar Empire II - Times of War
 

Reseñas

“Ironclad's impressive sequel has made me proud to be a sinner.”
87 – PC Gamer

“...quite the visual spectacle, as big fleets clash with energy beams and missiles striking targets everywhere.”
9 – Softpedia

“...great features, more depth than you can imagine...”
4/5 – Saving Content

EDICIÓN PREMIUM

El contenido del DLC se lanzará en el futuro a medida que esté disponible.

Acerca de este juego

Sins of a Solar Empire II es la secuela del aclamado juego de estrategia espacial que combina a la perfección tácticas de batalla en tiempo real con la profundidad de un 4X. ¡Como emperador y comandante de batalla, debes liderar una de las seis facciones jugables hacia la victoria contra la amenaza de extinción!

La táctica en tiempo real se encuentra con la profundidad 4X


No hay turnos. No hay modo de batalla. No hay modo estratégico. Todo es un único modo y es en tiempo real.

Acércate instantáneamente para controlar enfrentamientos tácticos donde cada misil, torreta y nave se simulan completamente y son una parte crucial de la batalla. Aleja la vista al instante para gestionar tu imperio, donde cada asteroide, luna y planeta orbita alrededor de su cuerpo principal en un paisaje estratégico que evoluciona lentamente.

Experiencias de juego sin igual


Sins of a Solar Empire II ofrece imperios inmensos, flotas gigantescas y momentos de juego completamente nuevos y emocionantes que solo encontrarás en Sins II.

  • La Sorpresa: Construye una flota secundaria en un asteroide rebelde y lanza un ataque sorpresa devastador cuando su órbita lo lleve detrás de las líneas enemigas.
  • El Bloqueo Corporal: Frena el bombardeo del planeta natal enemigo usando tu titán masivo para bloquear físicamente enjambres de misiles que intentan destruir tu base estelar y su escudo planetario crítico.
  • La Pantalla: Avanza una pantalla de fragatas de defensa de punto con flak para proteger tus cruceros de largo alcance, que son bastante frágiles, interceptando bombarderos y misiles enemigos.
  • La Enjambre: Maniobra tus naves más rápidas para desmantelar las naves grandes que estén sin escolta. Sus poderosas pero lentas torretas simplemente no pueden seguir el ritmo de tu ágil fuerza de ataque.
  • El Influencer: Convence a una facción menor hostil y expansionista para asegurar tu frontera, mientras reservas suficiente Influencia para ganar una subasta por un objeto poderoso que instalar en tu mejor nave capital.
  • La Puñalada: Protégete de una puñalada por la espalda estableciendo una alianza con bloqueo temporal. ¡Pero presta atención al tiempo! Tu "aliado" podría mover su flota a las puertas de tu casa justo cuando el bloqueo expire.

Funciones


Una galaxia dinámica: Los planetas orbitan sus estrellas en tiempo real, haciendo que la estructura de la galaxia cambie lentamente, creando nuevos frentes de batalla y nuevas oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia hasta una hora en el futuro para preparar sus estrategias.

3 Razas Únicas: Es el Año de Guerra 35 y las emergentes TEC, los alienígenas Vasari y los desviados Advent han tenido que adaptarse y evolucionar para sobrevivir.

  • TEC: Los habitantes de esta región de la galaxia, los TEC son humanos que se han unido bajo la Coalición de Emergencia Comercial para combatir el imperio alienígena Vasari. Dependen en gran medida del comercio para sostener su base industrial y aumentar los ingresos de recursos.
  • Vasari: Hace diez mil años, el Imperio Vasari gobernaba sobre cientos de planetas y docenas de especies conscientes. Ahora, huyendo de un enemigo desconocido, utilizan su dominio del espacio de fase para conquistar y adquirir recursos que les permitan continuar su éxodo.
  • Advent: Una civilización de humanos que fueron expulsados a la fuerza por los Comerciantes hace más de mil años, los desviados Advent han regresado con psiónica tecnológicamente amplificada y el poder de la Unidad, una devastadora expresión de su voluntad colectiva.

Cada raza presenta condiciones iniciales únicas, mecánicas de juego, unidades, habilidades, ítems y tecnologías. Sus revolucionarios nuevos Sistemas Imperiales añaden un nuevo nivel de capacidades estratégicas:

  • Comercio TEC: El nuevo sistema de comercio TEC les permite adaptar dinámicamente su economía ajustando la asignación de recursos comerciados según la demanda.
  • Resonancia de Fase Vasari: Estructuras estratégicamente ubicadas recolectan Resonancia de Fase permitiendo a los Vasari personalizar los efectos de su dominio de fase global.
  • Unidad Advent: Permite a los Advent aprovechar la voluntad colectiva de su población, desbloqueando el potencial completo de las habilidades globales de la Unidad.

6 facciones jugables: Las razas principales se diferencian aún más mediante subfacciones únicas, cada una con características y estilos de juego propios que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, TEC: Primacy es un imperio xenófobo "humanos primero" centrado en la agresión y Vasari: Exodus está dispuesto a destruir planetas para alimentar su imperio móvil.

Simulación de Combate: Una simulación de combate detallada añade una increíble profundidad al juego táctico. Las torretas, con sus propias velocidades de orientación y seguimiento, hacen que las soluciones de disparo sean importantes en las batallas. Los misiles completamente simulados pueden ser bloqueados por naves o destruidos por la defensa de punto. Nuevas mecánicas en torno a escudos, armaduras y puntos de casco otorgan mayor profundidad a las unidades y a las decisiones tácticas.

Gestión del Imperio: Ahora puedes analizar, personalizar y mejorar todos los planetas y naves en un solo lugar, sin la tediosa tarea de buscar y hacer clic en todas las unidades de tu imperio. El sistema de Construcción Inteligente organizará automáticamente toda la cadena de requisitos previos para completar cualquier solicitud de construcción de ítems, investigación o unidades.

Gestión de Flota: El nuevo sistema de flotas incluye la capacidad de solicitar refuerzos específicos al instante. Las unidades solicitadas se encolan automáticamente desde la fábrica óptima y se reúnen con la flota. Combinado con la Construcción Inteligente, esto te permite concentrarte en las decisiones tácticas importantes y en la estrategia general.

Personalización de Unidades: Ahora puedes personalizar las superficies planetarias con objetos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Las naves capitales, titanes y bases estelares también pueden ser personalizadas con objetos específicos de cada raza para complementar las carencias en la composición de la flota o enfocarse en estrategias particulares.

Facciones Menores: Numerosas facciones menores ahora habitan la galaxia, ofreciendo comercio, subastas de objetos raros y, con suficiente influencia, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Te aliarás con ellas o las aniquilarás para evitar que tus enemigos las utilicen en tu contra?

Diplomacia: Las nuevas características incluyen un sistema de oferta / contraoferta renovado, la capacidad de ceder o exigir planetas, y los armisticios bloqueados por tiempo que cambian el juego, impidiendo que tu 'aliado' te traicione hasta que expiren. ¡Pero no pierdas de vista el reloj!

Motor de Juego Multinúcleo de 64 bits: El motor de Sins II puede utilizar todos los núcleos y RAM disponibles para maximizar el rendimiento, ahora y en el futuro. Iluminación dinámica, renderizado basado en físicas, texturas de alta resolución y más crean un tapiz impresionante.

Soporte multijugador para 10 jugadores: Un sistema en línea basado en la nube que admite tanto 'códigos de acceso' como salas de espera para facilitar más que nunca jugar con otros. Ahora es posible reincorporarse a las partidas en curso si un jugador se desconecta o tiene que salir; los humanos incluso pueden tomar el control de los jugadores de IA si un amigo se une tarde.

Soporte de Mods en el Juego: Se ha integrado soporte para mods en el juego, facilitando descubrir, instalar y compartir mods. Los mapas personalizados se comparten automáticamente para juegos multijugador, evitando la molestia de tener que descargarlos todos previamente.

Fácil de aprender; difícil de dominar: Con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de empezar a jugar. Sin embargo, dominar tu facción elegida requerirá verdadera habilidad.

Información sobre contenido generado por IA

Los desarrolladores describen cómo sus juegos utilizan contenido generado por IA de esta manera:

Este juego usó IA para ayudar a iterar rápidamente a través de los diseños de algunos elementos de la interfaz usando nuestra propia obra de arte como base.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 v1607+ / 11 (64 bits)
    • Procesador: Procesador de 4 núcleos (Intel Core i5 de quinta generación o serie AMD Ryzen 2x00)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta de video 3D con 2GB de VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Resolución mínima de pantalla de 1920x1080
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11
    • Procesador: Procesador de 8 núcleos (Intel Core i7 de novena generación o AMD Ryzen serie 3x00)
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta de video 3D con más de 4GB de VRAM (Nvidia GeForce 1060 o AMD Radeon 580)
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Resolución mínima de pantalla 1920x1080; SSD muy recomendado.

Reseñas de usuarios para Sins of a Solar Empire II

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