这是一款春秋战国历史背景的战棋策略游戏。玩法包含有全局战旗+君王模拟+历史故事。喜欢春秋战国历史的不容错过哟。
全部评测:
好评 (10) - 此游戏的 10 篇用户评测中有 90% 为好评。
发行日期:
2021 年 2 月 2 日
开发商:
发行商:
标签

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

购买 权谋韬略

 

特别公告

现在游戏正处于测试阶段,有可能会遇到各种小BUG,大部分重启游戏都能解决。
如果能把您遇到的问题的详细描述通过百科里的邮箱反馈给我,我会尽快修复并给予补偿。

关于这款游戏

在游戏中玩家扮演《春秋时期》刚刚继位的一个诸侯王。
通过全图战棋的方式来一统天下。以下所有玩法都围绕着战争推图来进行的。

主要玩法:

战争

战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。
下面先演示部分基础兵法。(游戏里的兵法会更多)

夜袭

夜晚对正在休息敌人发动袭击,可以使敌人短暂陷入混乱的状态并造成大量伤亡。将领的武力值会影响伤亡数量。

伏兵

在敌人的视野外,预判敌人的行军路线。寻找掩体设下伏兵,等待敌人靠近进行伏击。
会造成敌人长时间的混乱,和大量的伤亡。将领的智力值会影响伤亡数量。
掩体的选择受将领的智力影响,高智的将领可以在任何地形进行伏击。

落石

利用地势差发动落石。能以极少的兵力,对敌人造成大量的伤亡。将领的智力值会影响
伤亡数量。地势差会影响伤亡数量。

冲锋

往一个方向发起冲锋,每助跑一格,增加20%冲击力。当冲击力为100%时,必定会冲
乱敌人的阵型,并击退敌人。

溺水

利用冲锋能击退敌人的特性,把敌人往水体里击退。可以使敌人溺水,而造成大
量伤亡。

火攻

对可燃体放火,然后控制敌人的站位。对敌人造成大量的伤亡。敌人人数越多伤
亡越大。火势分为1~10级,将领的智力越高放火产生的火势越大。5级以上的火势会
根据风向引燃周围的可燃体。玩家可自行建造可燃体。




军队用“风林火山”等字来表达当前军队的阵型与状态。取自与对《孙子兵法》军争篇的理解。

其疾如风

军队处于急行军阵型,可提升移动速度。此姿态不擅长战斗,非常惧怕“阴”姿态的伏兵。

其徐如林

军队处于列阵状态,此姿态适合战斗,但是移动缓慢。

侵掠如火

军队处于死战状态,此姿伤害奇高,只有满士气才能发动。

不动如山

军队处于死守阵型,此姿防御奇高,适合劣势防守。

难知如阴

军队处于埋伏状态,成功蹲到敌人会使敌人混乱,敌人贴身前无法看见此姿态的军队。

动如雷震

军队处于冲锋阵型,只能按直线前行,需要迅速完成,因为此状态惧怕被攻击。此状
态能冲乱敌人阵型并击退。

列队而行

军队处于行军状态,速度适中,攻防适中。

攻心疑兵

此姿态是为疑兵,发动后敌人无法判断你的真实数量,但是无法移动,需要掩体。

全军休整

军队处于休息的状态,被攻击会损失惨重。不做任何操作,保持此状态到下个
半天会恢复精力。晚上休息比白天休息,会恢复更多精力。

阵型大乱

军队处于混乱的状态,被攻击会损失非常惨重。执行某些命令会使军队变为
“乱”,需要将军重整队形。此状态无法自动休息。

士气和精力

士气和精力会非常直接的影响战争的胜负。一个优秀的将领必须要学会控
制士兵的士气和精力。当你一只军队的士气和精力都为40%。假设你这次
进攻会造成的伤害为1000点。由于士气和精力的影响结果会变为:
500×40%+500×40%=400

甲胄

给士兵装备甲胄给士兵带来免伤能力,但是会降低执行力。

无甲,免伤0%, 初始执行力。
轻甲,免伤40%,初始执行力/2。
重甲,免伤80%,初始执行力/4。

兵种克制

兵种特性

刀盾兵:后方的友军受到弓箭齐射伤害时,可以帮友军格挡30~80%
的伤害。受统御影响。

长枪兵:长枪兵拥有超强的抗冲击能力(无法被敌人冲乱阵型),主将
统御或武力越高,抗冲击能力越高,最高100%。

长戟兵:阵地战的王者,攻击后不移动,每次攻击都会增加10%
的伤害。最多增加60%。

弓箭兵:冷兵器时代杀人最多的兵器。齐射时会附加流矢伤害,
目标军队的人数越多流矢伤害越高。

战车:冲锋时额外增加20%的冲击力。对混乱的部队发起冲锋,
会有与冲击力相等的伤害加成,最多60%。

革车:运输单位,自动为两格内的友军补充军粮。

斥候:侦查兵,拥有生存技能,可以在河流和森林获取食物。

利用地形

游戏内的地形是曲面的,玩家可以利用地势差来获得免伤。
地势差越高免伤越高。

世界

这个小方框会记录当时世界上正在发生的历史事件。
这些事件会直接影响其他国家的国力。
例如管仲当太宰后,齐国会进入强势期,玩家除非国力
很强否则最好不要直接对抗。

计谋

遇到难以正面战胜的敌人时。先找到敌人所属的城市派出细作
,然后对己方的谋士问计。己方的谋士会帮你分析敌人的弱点,
然后制定计谋。这里这位南宫长万具有嗜酒的特性,所以可以
用酒灌醉他。使他在一定时间内无法指挥军队。

内政

玩家开局需要召集人才,建立自己的内阁团队。
游戏中的官制,完全与史书一致,由太宰,宗伯,司寇,司空,司徒,司马。作为六卿与玩家互动,并治理国家!
还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家!
良好的内政会为玩家提供大量的人口和军队。以及装备,物资,军粮。

下面以管理人口的官员来举例:
这个官员任命以后,他会告诉你,你首都的
总人口,人口类型分布,各个人口类型的坊市利用率,
上个月的资金,粮食,物资收入,和人均拥有值。
还可以调节各个人口类型的税率,和各个人口类型的占比。

你也可以进行人口普查,查看人口的男女老少具体人数和
失业率来帮助你更好的治理国家。

甚至可以通过控制当前的社会风气来调整社会产能。

注意:如果你带兵出征,造成的会社人口变化也会真实的
体现在游戏里。如果你在秋收的月份大量出征,会十分
严重的影响到你的粮食产出和税收。

再举一个司士的例子:
司士在古代官职的职能是管理各个官员的。
我们发现图一中的墨子已经出现了不满的情绪。然后找来
担任司士的卞和,他却告诉我们一起正常没人不满。这两个
信息矛盾让我们觉得不对劲,于是我们找来比较擅长统御
的孙武来担任司士。然后发现孙武给了我们完全不同的答案。


故事

历史人物会有相应的历史故事。完成人物所属的历史故事后
会获得相应的名品或人物。
下面以卞和的故事为例,完成后会获得古今驰名的和氏璧。

后宫

玩家在后宫可以读书练武,提升自己。提升统御和武力
会提高君主自身战斗力。智力会提升计谋的可行性和伤害。
政治和魅力会提升内政能力。

当然最重要的是可以开启后宫,和自己喜欢的角色互动。

生子。

门客

门客三千,是春秋最流行的事。我们也可以收纳门客。
派出去执行刺杀任务。

刺杀

当玩家跟某一国家结仇时。就有可能遇到对方派来的刺客
刺杀。你可以任命贴身侍卫和近卫军来保护自己。当然你
对自己的武艺很有自信可以选择手刃刺客。

探索

世界地图上有各种,矿产,药材,村庄可以通过探索来获取,
或者触发特殊事件。


以上只是对游戏类型的介绍,并非全部游戏内容。实际游戏
内容远大于以上介绍。如果是您喜欢的类型,可以购买游戏
进行体验,感谢阅读。

攻略论坛:https://www.taptap.com/app/174219/topic

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: win7,win10
    • 处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 独立显卡, GTX 750 Ti 2GB
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: Not specified
    • 附注事项: Not specified

消费者评测

评测结果


购得方式


语言


日期范围
要查看某个日期范围内的评测,请在上方图表中点击并拖动选定的范围或是点击某特定时间柱。

显示图表



游戏时间
按用户的游戏时间筛选此评测撰写时的评测:



无最低限制无最高限制
显示:
显示图表
 
隐藏图表
 
筛选条件
排除跑题评测活动
游戏时间:
无其他评测符合上述筛选条件
调整上方筛选条件以查看其它评测
加载评测中…