Una simulación de universo "pequeño" en la que juegas como un agujero negro e intentas absorber todo el universo. Determinan el tamaño y la forma del universo. También podría usarse como un punto de referencia de CPU menos significativo.
Reseñas generales:
Variadas (13) - El 69 % de las 13 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
4 FEB 2021
Desarrollador:
Editor:
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Incluye 2 artículo(s): Matrix Brain Twister, A Hole In Space

 

Acerca de este juego

Advertencia de epilepsia

Si sufres de epilepsia, probablemente este juego no sea para ti. Esto se debe a la gran cantidad de estrellas brillantes que pueden parpadear y girar a tu alrededor.

descripción


"A Hole In Space" es un juego de simulación espacial de ritmo lento. Tomas el control de un pequeño agujero negro que vaga por un universo de tu creación.

El movimiento es lento y perezoso porque todo se mueve a través de fuerzas. El tiempo que tardas en acelerar es el mismo que tardas en desacelerar. Por lo tanto no es recomendable volar a máxima velocidad.

El tiempo que te lleva absorber todo el universo depende de cuántas estrellas quieras en tu universo. Su universo puede tener de 100 a 10 millones de estrellas, pero solo si su PC puede reunir suficiente potencia.

meta


El objetivo es absorber todo el universo.

1. Absorbe otras estrellas para ganar masa.
2. Absorba el agujero negro central si su masa es mayor.
3. Absorber el resto del universo.
4. ¡Disfruta del Big Bang!

Pierdes el juego si te absorbe otro agujero negro. Esto sucederá si te acercas a ellos con menos masa.

funciones


  • Cada universo es único debido a la generación procedimental.
  • Aún así, usa la semilla para compartir tu universo con otros.
  • Pueden crear hasta 100 galaxias o agujeros negros supermasivos en su universo.
  • Las galaxias pueden ser estáticas o dinámicas, lo que significa que permanecen en su lugar o se atraen entre sí.
  • El universo entero puede contener hasta 10 millones de estrellas, pero solo si tu PC tiene suficiente potencia.
  • Puede activar o desactivar la gravedad de las estrellas. Si está deshabilitado, la velocidad de fotogramas disminuirá linealmente con el número de estrellas. De lo contrario, la velocidad de fotogramas caerá cuadráticamente. Por lo tanto, el número máximo de estrellas se reduce a 100K.
  • Las estrellas pueden comenzar en cero o en la primera velocidad cósmica, es decir, vuelan en una órbita alrededor del agujero negro central.
  • Puede activar la "espaguetificación" para romper estrellas en pedazos más pequeños.
  • Hay 7 fondos de niebla para elegir, que no afectan la simulación.
  • Hay 9 formas de galaxias diferentes para descubrir: aleatoria, círculo, cubo, esfera, octaedro, espiral de 2 brazos, espiral de 4 brazos, espiral de 8 brazos, estrella
  • Cambia entre la vista del agujero negro y la galaxia del jugador para una mejor vista del universo.

aspecto técnico

Para este juego, utilicé la pila de tecnología orientada a datos (DOTS) de Unity y, con ella, el sistema de componentes de entidad (ECS), el sistema de trabajo de C# y el compilador de ráfagas.


Sin embargo, no usé la física de Unity. En cambio, creé el mío propio basado en la mecánica clásica de Newton, el modelo del centroide, las matemáticas vectoriales y el principio de superposición. La métrica más avanzada de Schwarzschild no está implementada.

Para una detección de colisión estable y evitar infinitos, se implementaron una velocidad máxima para todos los objetos y un límite de espacio. Así que ninguna estrella puede desaparecer en el infinito, lo que de otro modo conduciría a un juego incompletable.

epílogo


Si tiene alguna idea, crítica, comentario o encuentra algún error, hágamelo saber en el foro de discusión de Steam.

¡Diviértete y disfruta del vacío!

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Procesador: Any with 64 bit support
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Any with DirectX 11 support
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 600 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Procesador: The more cores the better
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 600 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Any Threadripper out there which can test it?
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: macOS 10.12: Sierra or better
    • Procesador: Any with 64 bit support
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Any
    • Almacenamiento: 600 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: If the game does not start due to permission, use the following Terminal command: chmod +x "A Hole In
    Recomendado:
    • SO: macOS 10.12: Sierra or better
    • Procesador: The more cores the better
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Any Dedicated Graphics Card
    • Almacenamiento: 600 MB de espacio disponible

Reseñas de usuarios para «A Hole In Space»

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