O simulare de univers „mic” în care joci ca o gaură neagră și încerci să absorbi întregul univers. Ele determină dimensiunea și forma universului. Ar putea fi folosit și ca un benchmark CPU mai puțin semnificativ.
Toate recenziile:
Echilibrate (13) - 69% din cele 13 recenzii ale utilizatorilor pentru acest joc sunt pozitive.
Data lansării:
4 febr. 2021
Dezvoltator:
Editor:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Cumpără A Hole In Space

Cumpără Buy MTB Get AHIS For Free

Include 2 produse: Matrix Brain Twister, A Hole In Space

 

Despre acest joc

Avertisment de epilepsie

Dacă suferi de epilepsie, acest joc probabil nu este pentru tine. Acest lucru se datorează numărului mare de stele strălucitoare care se pot pâlpâi și se pot roti în jurul tău.

Descriere


„A Hole In Space” este un joc de simulare spațială cu ritm lent. Preiei controlul asupra unei mici gauri negre care cutreieră un univers al creației tale.

Mișcarea este lentă și lentă, deoarece totul se mișcă prin forțe. Timpul care vă ia pentru a accelera este același timp în care vă ia să decelerați. Prin urmare, nu este indicat să zbori cu viteză maximă.

Timpul necesar pentru a absorbi întregul univers depinde de câte stele vrei în universul tău. Universul tău poate avea 100 până la 10 milioane de stele, dar numai dacă PC-ul tău poate aduna suficientă putere.

poartă


Scopul este de a absorbi întregul univers.

1. Absoarbe alte stele pentru a câștiga masă.
2. Absoarbe gaura neagră centrală dacă masa ta este mai mare.
3. Absoarbe restul universului.
4. Bucurați-vă de Big Bang!

Pierzi jocul dacă ești absorbit de o altă gaură neagră. Acest lucru se va întâmpla dacă vă apropiați de ele cu mai puțină masă.

funcții


  • Fiecare univers este unic datorită generării procedurale.
  • Cu toate acestea, folosiți sămânța pentru a vă împărtăși universul cu alții.
  • Ele pot crea până la 100 de galaxii sau găuri negre supermasive în universul lor.
  • Galaxiile pot fi fie statice, fie dinamice, ceea ce înseamnă că fie rămân pe loc, fie se atrag reciproc.
  • Întregul univers poate conține până la 10 milioane de stele, dar numai dacă computerul tău are suficientă putere.
  • Puteți activa sau dezactiva gravitația stelelor. Dacă aceasta este dezactivată, rata de cadre va scădea liniar cu numărul de stele. În caz contrar, rata de cadre va scădea pătratic. Prin urmare, numărul maxim de stele este redus la 100K.
  • Stelele pot începe fie la zero, fie la prima viteză cosmică, adică zboară pe o orbită în jurul găurii negre centrale.
  • Puteți activa „spaghetificarea” pentru a rupe stelele în bucăți mai mici.
  • Există 7 fundaluri de ceață din care puteți alege, care nu afectează simularea.
  • Există 9 forme diferite de galaxie de descoperit: aleatoriu, cerc, cub, sferă, octaedru, spirală-2-brațe, spirală-4-brațe, spirală-8-brațe, stea
  • Comutați între gaura neagră a jucătorului și vizualizarea galaxiei pentru o vedere mai bună a universului.

aspect tehnic

Pentru acest joc am folosit stiva tehnologică orientată pe date (DOTS) de la Unity și odată cu el Entity Component System (ECS), sistemul C# Job și Burst Compiler.


Cu toate acestea, nu am folosit fizica Unity. În schimb, mi-am creat propriul bazat pe mecanica clasică Newton, modelul centroid, matematica vectorială și principiul suprapunerii. Metrica Schwarzschild mai avansată nu este implementată.

Pentru o detecție stabilă a coliziunilor și pentru a evita infiniturile, au fost implementate o viteză maximă pentru toate obiectele și o limită de spațiu. Deci nicio stea nu poate dispărea în infinit, ceea ce altfel ar duce la un joc de nefinalizat.

epilog


Dacă aveți idei, critici, feedback sau ați găsit erori, anunțați-mă pe Forumul de discuții Steam.

Distrează-te și bucură-te de gol!

Cerințe de sistem

Windows
macOS
    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Procesor: Any with 64 bit support
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: Any with DirectX 11 support
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 600 MB spațiu disponibil
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Procesor: The more cores the better
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support
    • DirectX: Versiune 11
    • Stocare: 600 MB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Any Threadripper out there which can test it?
* Începând cu 1 ianuarie 2024, clientul Steam va fi compatibil numai cu Windows 10 și versiunile ulterioare.
    Minim:
    • SO: macOS 10.12: Sierra or better
    • Procesor: Any with 64 bit support
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Grafică: Any
    • Stocare: 600 MB spațiu disponibil
    • Note adiționale: If the game does not start due to permission, use the following Terminal command: chmod +x "A Hole In
    Recomandat:
    • SO: macOS 10.12: Sierra or better
    • Procesor: The more cores the better
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: Any Dedicated Graphics Card
    • Stocare: 600 MB spațiu disponibil

Recenziile clienților pentru A Hole In Space

Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Timp petrecut
Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:



Niciun minim la Niciun maxim

Afișează
Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...