Una simulazione di un "piccolo" universo in cui giochi come un buco nero e cerchi di assorbire l'intero universo. Determinano la dimensione e la forma dell'universo. Potrebbe anche essere usato come benchmark CPU meno significativo.
Tutte le valutazioni:
Nella media (13) - 13 recensioni degli utenti (69%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
4 feb 2021
Sviluppatore:
Editore:
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Informazioni sul gioco

Avviso di epilessia

Se soffri di epilessia, questo gioco probabilmente non fa per te. Ciò è dovuto al gran numero di stelle luminose che possono sfarfallare e ruotare intorno a te.

descrizione


"A Hole In Space" è un gioco di simulazione spaziale dal ritmo lento. Prendi il controllo di un piccolo buco nero che vaga per un universo di tua creazione.

Il movimento è lento e lento perché tutto si muove attraverso le forze. Il tempo impiegato per accelerare è lo stesso tempo impiegato per decelerare. Pertanto non è consigliabile volare alla massima velocità.

Il tempo necessario per assorbire l'intero universo dipende da quante stelle vuoi nel tuo universo. Il tuo universo può avere da 100 a 10 milioni di stelle, ma solo se il tuo PC è in grado di raccogliere abbastanza energia.

obbiettivo


L'obiettivo è assorbire l'intero universo.

1. Assorbi altre stelle per guadagnare massa.
2. Assorbi il buco nero centrale se la tua massa è maggiore.
3. Assorbi il resto dell'universo.
4. Goditi il ​​Big Bang!

Perdi la partita se vieni assorbito da un altro buco nero. Questo accadrà se ti avvicini a loro con meno massa.

funzioni


  • Ogni universo è unico a causa della generazione procedurale.
  • Tuttavia, usa il seme per condividere il tuo universo con gli altri.
  • Possono creare fino a 100 galassie o buchi neri supermassicci nel loro universo.
  • Le galassie possono essere statiche o dinamiche, il che significa che rimangono sul posto o si attraggono a vicenda.
  • L'intero universo può contenere fino a 10 milioni di stelle, ma solo se il tuo PC ha abbastanza potenza.
  • Puoi attivare o disattivare la gravità delle stelle. Se questo è disabilitato, il frame rate diminuirà linearmente con il numero di stelle. In caso contrario, la frequenza dei fotogrammi diminuirà in modo quadratico. Pertanto, il numero massimo di stelle è ridotto a 100.000.
  • Le stelle possono iniziare da zero o alla prima velocità cosmica, cioè volano in un'orbita attorno al buco nero centrale.
  • Puoi attivare la "spaghettizzazione" per fare a pezzi le stelle.
  • Ci sono 7 sfondi di nebbia tra cui scegliere, che non influiscono sulla simulazione.
  • Ci sono 9 diverse forme di galassia da scoprire: casuale, cerchio, cubo, sfera, ottaedro, spirale-2-bracci, spirale-4-bracci, spirale-8-bracci, stella
  • Passa dal buco nero del giocatore alla vista della galassia per una migliore visione dell'universo.

aspetto tecnico

Per questo gioco ho usato il Data Oriented Technology Stack (DOTS) di Unity e con esso l'Entity Component System (ECS), il C# Job System e il Burst Compiler.


Tuttavia, non ho usato la fisica di Unity. Invece, ho creato il mio basato sulla meccanica classica di Newton, sul modello del baricentro, sulla matematica vettoriale e sul principio di sovrapposizione. La metrica di Schwarzschild più avanzata non è implementata.

Per un rilevamento stabile delle collisioni e per evitare l'infinito, sono stati implementati una velocità massima per tutti gli oggetti e un limite di spazio. Quindi nessuna stella può scomparire nell'infinito, cosa che altrimenti porterebbe a un gioco incompletabile.

epilogo


Se hai idee, critiche, feedback o hai trovato bug, faccelo sapere sul Forum di discussione di Steam.

Divertiti e goditi il ​​vuoto!

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Processore: Any with 64 bit support
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Any with DirectX 11 support
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 600 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows® 7 SP1 64 bit or better
    • Processore: The more cores the better
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: Any Dedicated Graphics Card with DirectX 11 support
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 600 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Any Threadripper out there which can test it?
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: macOS 10.12: Sierra or better
    • Processore: Any with 64 bit support
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: Any
    • Memoria: 600 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: If the game does not start due to permission, use the following Terminal command: chmod +x "A Hole In Space.app/Contents/MacOS/*"
    Consigliati:
    • Sistema operativo: macOS 10.12: Sierra or better
    • Processore: The more cores the better
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: Any Dedicated Graphics Card
    • Memoria: 600 MB di spazio disponibile

Recensioni dei giocatori per A Hole In Space

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