A team-based Indie platformer involving traversing multiple realities to explore and defeat bosses and enemies from all corners of the multiverse! From the demogoblins of the inside out, all the way to the end where you must face the one pulling the strings.
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Veröffentlichung:
11. Feb. 2022
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„This is a way for people to show early support to the game as it is being developed.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We hope this will be in Early Access until some time during Q1 - Q2 2023.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We have many new features and levels along with more boss battles and maybe even an additional game mode planned for the final version that won’t make it to Early Access most likely.

The big features we plan to add are
- more enemy types
- a pvp mode
- More bosses
- more mini games
- more in-game collectible items and Steam achievements“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„We have some levels available right now with a single player and co-op mode to explore those levels. There is one basic enemy type, along with some Steam achievements and a new boss.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Most likely it’ll be the same price during Early Access and at launch.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I plan on doing a survey after each new update with questions about people’s opinions on the update, along with a free-type field where people can put their suggestions! (We’d share this via Steam posts and discord announcements, along with tweets on our twitter account)“
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Über dieses Spiel



The ambitious sequel from Imperfect Studios!

TeamJumpers 2: New Reality, is the ambitious sequel to TeamJumpers. The focus on this one’s theme is interdimensional travel. Throughout your journey You will be discovering new realities with challenging bosses (coming coon), a simple yet fun combat system, and secrets to be revealed, this world is yours to explore!

• Traverse New realities by yourself, or with a friend if you'd like!

• Both players have individually unique abilities!

• Come across 3 Different Bosses (once each dimension) and uncover the secrets of the multiverse (bosses coming coon)

• Fight a variety of different enemies across 3 different dimensions and make your way to the end to fight 'the one pulling the strings'




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https://discord.gg/UYjYNg4PQS


Here is some Brief Information on the Realities you will be visiting throughout your journey!





The inside out is a Shadowy and slimy vine-covered place ridden with pointy-toothed monsters! This place is filled with Bright orange Portals and stepping on vines in this place can slow you down, and beware! Axel, a giant axolotl is ready to attack, you must prepare to defeat him as you crawl your way through this dark and horrific world!




A change of scenery is in order, after escaping the inside out, seeing this place can be refreshing, but surely a small village filled with happy candy folk can't be all good... Someone is controlling everything and causing an imbalance in their society... You must put a stop to it!



Relax and enjoy the sounds of synth city, where everything is perfect... As so it seems... Something isn't quite right here... A Sentient piece of code is on the loose, get to the bottom of it and put an end to everything...


Meet the team!

Pablo "ExpoDev" Heckman - Programming, Lead Development

Julio Cesar Fernandes - Programming

GuyFam - Level Design/Programing

ThatMegalosaurus - Playtesting

Cyberek Studios - Early Programming

Danny Dice - Music

Peter "Hypeblast" Kirkpatrick - Music

Leon Riskin - Music

Rhythma - Music

Miguel "Fire's Illustration" Reyes - Art/Animation

Valerie Casella - Concept Art

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Minimum Windows XP SP3 Operating System. Supports Vista, 7 , 8 and Windows 10
    • Prozessor: 200 Mhz Pentium processor or higher
    • Arbeitsspeicher: 256 MB RAM MB RAM
    • Grafik: Must support minimum of Direct3D 9
    • Speicherplatz: 26 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Was Kuratoren sagen

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