A Space Nations Battlearena is a video-game that blends the survival, space simulator, and scavenging elements with last-man-standing gameplay.
Все обзоры:
Обзоров пользователей: 4 - Недостаточно обзоров для расчета рейтинга
Дата выхода:
22 янв. 2021 г.
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Ранний доступ к игре Space Nations Battlearena обусловлен тем, что мы хотим получить максимально возможную обратную связь от аудитории, узнать ее мнение, чтобы уже на основе сформировавшейся базы пожеланий и идей по улучшению игры - создать действительно тот продукт, которым будут видеть его игроки. Наш проект отличается тем, что его концепция создана на стыке жанров космического симулятора и королевской битвы. И эффект от подобного совмещения двух слоев игровой аудитории может быть непредсказуемым. Только благодаря отзывам и пожеланиям людей данная игра покорит сердца столь огромного числа фанатов двух значимых жанров в игровой индустрии.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Игра будет находится в раннем доступе до тех пор, пока не будут реализованы все основные идеи в рамках первоначального релиза. Мы рассчитываем, что игра выйдет в релиз в течении полугода»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Основные отличия игры в раннем доступе от полной версии на текущий момент будут перечислены ниже.
В разработке:
• Добавление режима PvE против ИИ в лице инопланетных захватчиков.
Игра в данном режиме позволит игрокам собирать важные ресурсы для улучшения характеристик своего корабля и их оборудования.
• Добавление дополнительной локации внутри границ Солнечной системы.
Данная локация будет представлять из себя скопление газов, пыли и разлитого топлива – все что осталось от бывалого места сражения.
• Внедрение полноценной симуляции всех систем корабля.
Это значит, что пилоту предстоит следить и управлять всеми боевыми, оборонительными и системами передвижения – самостоятельно: направлять щиты корабля на нужную часть корпуса, регулировать потребление энергопотребления орудийными и двигательными модулями и т.д.
• Добавления механики с режимом «Stealth».
Данная игровая особенность позволит пилотам приземляться путем стыковки на такие поверхности как астероиды или обломки, выключать все системы корабля, тем самым, оставаться невидимым для радаров противника. Важно отметить, что у игрока в данном случае также не будет возможности наблюдать врага на радаре. Все что будет возможно – это вести визуальное наблюдение за пространством в поле зрения кабины корабля.
• Добавление возможности изменять внешний вид ангара.
Наверняка многие игроки устали от того, что в большинстве игр они вынуждены всегда наблюдать один и тот же фон перед погружением в игру, имея при этом уникальные внешние образы своих персонажей или единиц боевой техники. И зачастую смену плана можно ожидать только от разработчиков.
• Добавление боевой единицы на поле боя, которой будет возможно управлять нескольким игрокам.
Во время боя, на поле сражения будет появляться корабль огромных размеров, стыковка к докам которого позволит, например, команде звена из нескольких пилотов взять преимущество на некоторое время над противником, тем самым, укрепить свои шансы на победу.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«На текущий момент игрокам предоставляется возможность сражаться на просторах нашей Солнечной системы: орбиты планет таких как Марс, Сатурн, Меркурий и т.д., пояс астероидов, обломки уничтоженных кораблей в окрестностях межпланетных станций. Побывать на всех этих локациях можно будет выбрав один из двух доступных режимов для сражения: обычный и рейтинговый.
• Обычный
Игроки в данном режиме будут сталкиваться друг с другом на кораблях любого типа, с любым вооружением и оборудованием, без учета их личного боевого рейтинга.
• Рейтинговый
Подбор игроков в данном режиме будет уже осуществляться исключительно по их личному боевому рейтингу, который будет расти или понижаться в зависимости от эффективности, проявленной на поле боя.

На данный момент реализовано:
1. Корабли:
1.1 Возможность покупки одного из 4-х кораблей (Assassin, Blade, Eagle, Hawk);
1.2 Возможность модификации собственного корабля:
1.2.1 Смена/установка внутренних модулей (двигатель, генератор энергии, сенсорная система);
1.2.2 Смена/установка внешних модулей (маневровые двигатели, броня, утилитарные системы [ASO, LAMS]);
1.2.3 Смена/установка оружия (Пулемет, парный пулемет, рельсовая пушка, дробовик, лазерная установка, ракеты с захватом цели, система залпового огня);
1.2.4 Перекраска корабля в однотонный цвет или в заранее подготовленный камуфляж.
1.3 Возможность свободного обзора корабля в ангаре;
1.4 Возможность переключать вид из кабины и от третьего лица (в игре);
1.5 Уникальные спец. умения на некоторых кораблях.
2. Геймплей:
2.1 Большой театр действий ~200км сфера в диаметре;
2.2 Множество точек с лутом;
2.3 Возможность лутать ящики в открытом космосе с помощью дрона;
2.4 Присутствие особого объекта на карте -- танкера, который содержит особый лут;
2.5 Наличие особо опасной синей зоны, которая охватывает весь театр действий на момент начала игры, и постепенно сжимается к случайно выбранной точке;
2.6 Наличие ботов;
2.7 Различный тип урона у вооружения, который влияет на нанесение повреждений;
2.8 Различный тип креплений вооружения (турельная платформа, фиксированный подвес);
2.9 Три режима игры: рейтинговый, безрейтинговый, тренировка;
2.10 Тонкая настройка управления;
2.11 Возможность захвата противника в цель для того, чтобы бортовой компьютер автоматически навел турельное вооружение;
2.12 Приближение при прицеливании.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Мы собираемся постепенно повышать цену, добавляя новый контент и возможности»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Привлечение в бета-тестирование, обратная связь через обсуждения Steam, а так же чуть позже через собственный форум на нашем сайте»
Подробнее

Купить Space Nations - Battlearena

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

A Space Nations Battlearena is a video-game that blends the survival, space simulator, and scavenging elements with last-man-standing gameplay, which challenges large number of players. Starting with minimal equipment eliminate your opponents, while avoiding being trapped outside of a shrinking "safe area", and bear away.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core I3
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce 1050 TI
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core I5
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: RTX Series
    • DirectX: версии 12
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 3 GB

Обзоры пользователей: «Space Nations - Battlearena»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…