Soul Machine is a pvp, turn-based, square-to-square, multiplayer game comparable to chess. It is a "procedural" oriented game in which you can infinitely customize the skills of your mech over the course of the battles. New mechanics and game mode are regularly added.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«The purpose of Early Access is to collect player reviews and ideas to improve the game. As well as performing a first big balancing.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Early access will be 3 to 6 months, depending on the number of improvements that can be quickly implemented.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«The final version will be better balanced in terms of gameplay, bug fixes and improvements in ergonomics will probably be added based on player feedback.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The game is functional in 1v1 and 2v2 mode, the ranking system is present but it will have to be improved. The animations, models and sounds are functional but will be expanded very soon.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«No, the game will be free in both cases, after its final release there will be possibilities for purchasing cosmetics that do not increase the strength of the characters»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«I intend to take into account the bug reports, the balancing concerns felt as well as the suggestions of the players. While offering specific cosmetics to people who participated in the beta. Being the sole developer of this game for now, as well as a very demanding competitive gaming player, I want and need to make the most of player feedback in order to deliver the best possible gaming experience. It is, among other things, possible to contact me by email, zanarkastudio@gmail.com, on the Zanarka Studio discord server, https://discord.gg/6bBeAdCz, or in the discussions of the game's steam page.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Скоро выйдет

Этот продукт ещё не доступен

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Soul Machine is a pvp, turn-based, square-to-square, multiplayer game comparable to chess. After configuring the characteristics of your mecha, modifying its appearance at the same time, you will fight in 1 on 1 or as a team in procedurally generated arenas, in ranked or normal games. The experience gained during the fights will allow you to develop your skills in an innovative way: you will be able to choose among several modifications proposed randomly ("increase of the range", "push back the target", etc.). So you won't have to copy the best customizations offered by statistics websites or seasoned players as is the case with many competitive games, and you can therefore give free rein to your imagination and creativity. The very pronounced procedural aspect allows the constant addition of game mechanics and game modes, which constantly renews the game.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i3
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GTX 650
    • Место на диске: 500 MB
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.