Soul Machine est un jeu multijoueur pvp, au tour par tour et case par case, comparable aux échecs. C'est un jeu orienté "procédurale" dans lequel vous pourrez personnaliser à l'infini les compétences de votre mécha au fil des combats.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« L'accès anticipé a pour but de recueillir les critiques et les idées des joueurs pour améliorer le jeu. Ainsi que d'effectuer un premier gros équilibrage. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« L'accès anticipé sera de 3 à 6 mois, selon le nombre d'amélioration qu'il sera possible d'implémenter rapidement. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version finale sera mieux équilibrée en terme de gameplay, des corrections de bug et des amélioration au niveau de l'ergonomie seront probablement apportées selon les retours des joueurs. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Le jeu est fonctionnel en mode 1v1 et 2v2, le système de classement est présent mais il devra être amélioré. Les animations, les modèles et les sons sont fonctionnels mais seront très prochainement étoffés. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Non, le jeu sera gratuit dans les 2 cas, après sa sortie finale il sera mis en place des possibilités d'achats de cosmétiques n'augmentant pas la force des personnages »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Je compte prendre en compte les reports de bug, les soucis d'équilibrage ressentis ainsi que les suggestions des joueurs. Tout en offrant des cosmétiques spécifiques aux personnes ayant participé à la bêta. Étant pour l'instant le seul développeur de ce jeu, ainsi qu'un joueur de jeux compétitifs très exigeant, je veux et je dois tirer un maximum profit de l'avis des joueurs afin de proposer la meilleure expérience de jeu possible. Il est, entre autres, possible de me contacter par mail, zanarkastudio@gmail.com, sur le serveur discord de Zanarka Studio, https://discord.gg/6bBeAdCz, ou encore dans les discussions de la page steam du jeu. »
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Prochainement

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À propos de ce jeu

Soul Machine est un jeu multijoueur pvp, au tour par tour et case par case, comparable aux échecs. Après avoir configuré les caractéristiques de votre mécha, modifiant par la même occasion son apparence, vous irez combattre en 1 contre 1 ou en équipe dans des arènes générées procéduralement, en partie classées ou normales. L'expérience gagnée au cours des combats vous permettra de faire évoluer vos compétences d'une manière innovante : vous pourrez choisir parmi plusieurs modifications proposées aléatoirement ("augmentation de la portée", "repousse la cible", etc.). Ainsi vous n'aurez pas à copier les meilleures personnalisations proposées par des sites de statistiques ou des joueurs chevronnés comme c'est le cas pour beaucoup de jeux compétitifs, et vous pourrez donc donner libre cours à votre imagination et votre créativité. L'aspect procédural très prononcé permet l'ajout constant de mécaniques de jeu et de modes de jeux, ce qui renouvelle constamment le jeu.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 650
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
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