Kingso - это не просто средневековая 2D-стратегия, а очень сложна с точки зрения реалистичной механики игра, где абсолютно никто не знает, что будет дальше. Каждая кампания может быть настолько непредсказуема, что станет уникальной по сравнению с другими.
Все обзоры:
Обзоров пользователей: 4 - Недостаточно обзоров для расчета рейтинга
Дата выхода:
10 фев. 2022 г.
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Изначально этот проект не был игрой и только к марту 2020 года им стал. До этого момента проект представлял собой программную демонстрацию графики и не более того.

Вскоре проект быстро перерос в более-менее игру со своими механиками и задумкой. Но из-за слишком огромного количества идеи и нехватки опыта - проект разрабатывается медленными темпами.
Однако не нужно думать, что на это уйдет слишком много времени, так как у проекта есть своя команда, которая почти каждый день работает над игрой.

Следовательно, наша команда считает, что как только игра перейдет в ранний доступ, мы сможем услышать отзывы игроков и медленно, но верно довести игру до финала.

Также следует отметить важный момент. Мы делаем игру, в которую хотели бы играть сами, поэтому основные силы нашей команды будут брошены на тщательное воссоздание всех наших идей в игре в целом. Задача простая: сделать основу, а потом довести каждую механику по-отдельности до готового состояния.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Наша команда ничего не может обещать, но мы точно знаем, что не бросим этот проект просто так. Обычно мы тратим по несколько часов на разработку самой игры и по нескольку часов на её проверку и отладку. Однако это не исключает ошибок в процессе игры и уж точно не ускоряет её разработку. Если мы увидим, что игра будет интересна всё большей аудитории, то это нас замотивирует для ещё более быстрой разработки. И конечно мы бы не хотели создавать из игры долгострой.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«
  • Геймплей
Геймплей игры будет постепенно приобретать новые функции, есть много идей по поводу механики самой игры. Сюда входит полная переработка и доработка игрового мира в целом, его интерфейса, его атмосферы. Ранний доступ к игре будет содержать самые основные механики, что позволит вам играть, пусть даже в самом сыром виде игры.

Сама игра должна быть основана на тщательной проработки всех механик своих, чтобы приносить игроку все больше удовольствия. Это требует невероятного количества времени и усилий.

В основном, если возникнут какие-либо идеи и предложения, их можно легко добавить в саму игру уже в процессе дальнейшей разработки. Мощь игрового движка позволяет очень удобно вносить любые изменения.

  • Графика
Если говорить о графике игры, то здесь ею можно улучшить и оптимизировать разными способами. В целом графика игры сильно не изменится, а скорее будет детально дополняться и становиться все более востребованной. Как уже упоминалось в параграфе «Геймплей», упор делается на сильную проработку, следовательно, графика в игре со временем должна быть сильно модернизирована и перерисована. Для этого будет создана сопутствующая оптимизация, под разные системные настройки, которая уже неплохо справляется со своими задачами.

Но многого из 2d стиля получиться чисто технически не сможет. Максимум всего будет заключаться между хорошей и понятной картинкой и атмосферой, стилем.

  • Баги и ошибки
С самого начала раннего доступа, в игре будут ошибки. Из-за плотного графика разработки некоторые ошибочные строчки остались в самом коде движка, что вызывает ошибки, но пользователь даже не сможет их почувствовать в игре, либо почувствует в самом лёгком виде. По мере приближения к финальной версии игры эти ошибки будут постепенно устраняться, а баланс игры будет постепенно обретать свои очертания.

  • Пользовательский контент
На данный момент в самой игре уже есть несколько инструментов разработки. Благодаря простоте использования движка его можно использовать для решения любого вопроса. Сейчас это все находится в сыром виде, и я хотел бы добавить более удобные инструменты, которые помогут пользователям создавать дополнительный контент для игры, это также свяжет игру с сервисами Steam и поможет развиваться игре.

Из основного запланировано: редактор карт, редактор объектов и персонажей, редактор интерфейса, редактор аудио и то, что уже осуществляется, - это средства перевода на разные мировые языки.

  • Поддержка Steam
О возможностях в Steam можно сказать очень мало. Kingso со временем будет больше интегрироваться со Steam и, следовательно, больше использовать его функции. Среди наиболее востребованных в настоящее время: SDK игры, функция сохранений в Steam Cloud, поддержка статистики и достижений, а также игровых карточек Steam.

Скорее всего, если пункт «Пользовательский контент» заработает, тогда можно будет создать специальную страницу в Steam Workshop, а затем добавить дополнительные SDK для последующего развития фанатских дополнений к игре.

  • Игровые режимы
Идея этого элемента очень старая, и сейчас она остается в состоянии концепции.
Ближе к выпуску полноценной финальной версии игры планируется добавить различные режимы для многопользовательской игры. В игре уже сейчас реализуются разные стили игры по типу: FFA, PVP и другие.

  • Заключение
Игра, по возможности, будет значительно расширена во всех направлениях.
На это будут потрачены все усилия нашей команды.
Мы обязательно будем поддерживать связь с игроками и по возможности работать бок о бок.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«У Kingso стабильная команда, ее основные разработчики. Игра также поддерживается обычными людьми, фанатами, что значительно ускоряет разработку финальных версий игры.

К старту раннего доступа примерно готова основная часть игры. Это означает, что оригинальная идея игры уже реализована, но в сыром виде. Если смотреть ближе к финалу, то это включает в себя большую проработку мира вокруг игрока.
На данный же момент мы постепенно движемся в этом направлении, тщательно создавая одну механику за другой.

Если вам нужна дополнительная информация по этому вопросу, вы можете посмотреть любые медиафайлы о самой игре Kingso (скриншоты, видео, обзоры, другие вопросы по раннему доступу к игре в Steam), либо купив саму игру.

Также вы можете найти способы напрямую пообщаться с нами и игровым сообществом.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Вопросы о цене игры носят очень забавный характер. Сама игра Kingso изначально вообще не планировалась, не говоря уже о продаже. Наша команда разработчиков и несколько человек, которые помогают в развитии этого проекта, получают хороший жизненный опыт и работают с чистым энтузиазмом.

Следовательно, цена игры будет незначительной, и ее покупка будет доступна любому желающему в мире, то есть стоить как нечто простое в нашем мире, как простой ужин в каком-нибудь ресторане. Мы не планируем менять цену на эту игру, она всегда будет постоянной, фиксированной.

Как упоминалось выше, наша команда делает игру, в которую мы сами хотели бы играть, для нас важно качество и отзывы других людей по этому поводу.
Следовательно, Kingso не сможет время от времени меняться в цене. Если только мировой рынок не рухнет. ;)

Это скорее всего не относится к DLC и иным дополнения к игре. Хотя опять же большинство обновлений будут бесплатными к основной части игры. Иные же дополнения смогут делать сами игроки при необходимости.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Об игровом сообществе. Наша команда готова напрямую общаться со своими игроками. Если есть предложения или новые идеи, мы готовы выслушать их через любой источник информации. Лучший способ сделать это - через сайт IndieDB, где вы можете полностью обсудить любые проблемы разработки финальной игры или, как один хороший вариант, свяжитесь с нами через Steam или почту.

Лучше всего общаться на английском или русском языках.»
Подробнее

Купить Kingso

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Kingso - пошаговая стратегия в средневековом жанре, где вам предстоит управлять своей цивилизацией во многих аспектах игры c помощь определённого набора игровых механик.
Вы сможете побывать в разных и порой полностью непредсказуемых ситуациях, где ваша победа будет зависеть непрямую от способов вашей игры.
Экономика, прокачка и строительство, дипломатия, сражение с лордами, бандитами и другими цивилизациями, набеги и грабежи, достижения и пасхалии, и многое другое вы сможете ощутить здесь.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС *: Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Процессор: Любой
    • Оперативная память: 200 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Любая
    • Место на диске: 100 MB
    • Звуковая карта: Любая
    • Дополнительно: По идее, любой компьютер должен тянуть
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.

Обзоры покупателей

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума
Отображать:
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…