Kingso is niet alleen een middeleeuwse 2D-strategie, maar een zeer complexe game in termen van realistische mechanica waar absoluut niemand weet wat er gaat gebeuren. Elke campagne kan zo onvoorspelbaar zijn dat deze uniek wordt in vergelijking met andere.
Alle recensies:
4 gebruikersrecensies - Meer gebruikersrecensies nodig om score te genereren
Uitgavedatum:
10 feb 2022
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Dit spel in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Aanvankelijk was dit project geen spel, en pas in maart 2020 werd het. Tot nu toe was het project een softwaredemonstratie van grafische afbeeldingen en niets meer.

Al snel groeide het project al snel uit tot een min of meer spel met eigen mechanica en ideeën. Maar door te veel ideeën en gebrek aan ervaring komt het project in een traag tempo tot stand.
Men moet echter niet denken dat het te lang gaat duren, aangezien het project zijn eigen team heeft dat bijna elke dag aan de game werkt.

Daarom is ons team van mening dat zodra de game in Early Access gaat, we feedback van spelers kunnen horen en de game langzaam maar zeker naar de finale kunnen brengen.

Een belangrijk punt moet ook worden opgemerkt.
We maken een spel dat we zelf zouden willen spelen, dus de belangrijkste krachten van ons team zullen worden geworpen in de nauwgezette recreatie van al onze ideeën in het spel als geheel. De taak is eenvoudig: de basis leggen en vervolgens elke monteur afzonderlijk tot een voltooide staat brengen.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Ons team kan niets beloven, maar we weten zeker dat we dit project niet zomaar zullen laten varen. Meestal besteden we enkele uren aan het ontwikkelen van het spel zelf en enkele uren aan het controleren en debuggen ervan. Dit sluit echter fouten tijdens het spel niet uit en versnelt de ontwikkeling ervan zeker niet. Als we zien dat de game een steeds groter publiek gaat interesseren, dan motiveert dat ons om nog sneller te ontwikkelen. En natuurlijk willen we geen langetermijnconstructie uit het spel maken.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'
  • Gameplay
De gameplay van de game zal geleidelijk nieuwe functies krijgen, er zijn veel ideeën over de mechanica van de game zelf. Dit omvat een volledige revisie en verfijning van de gamewereld als geheel, de interface, de sfeer. Early Access bevat de meest elementaire mechanica, zodat je kunt spelen, zelfs in de meest rauwe vorm van het spel.

Het spel zelf zou gebaseerd moeten zijn op een zorgvuldige studie van al zijn mechanica om de speler steeds meer plezier te bezorgen. Het kost ongelooflijk veel tijd en moeite.

Kortom, als er ideeën en suggesties opkomen, ze kunnen gemakkelijk worden toegevoegd aan het spel zelf, al in het proces van verdere ontwikkeling. De kracht van de game-engine maakt het erg handig om wijzigingen aan te brengen.

  • Grafiek
Als we het hebben over de graphics van het spel, dan kan het hier op verschillende manieren worden verbeterd en geoptimaliseerd. In het algemeen, de graphics van het spel zullen niet veel veranderen, maar zullen in detail worden aangevuld en steeds meer gevraagd worden. Zoals reeds vermeld in de paragraaf "Gameplay", ligt de nadruk op een sterke uitwerking, daarom moeten de graphics in het spel in de loop van de tijd sterk worden gemoderniseerd en opnieuw getekend. Voor deze, er zal een bijbehorende optimalisatie worden gemaakt voor verschillende systeeminstellingen, die al goed met zijn taken omgaat.

Maar veel van de 2D-stijl kan niet puur technisch worden verkregen. Het maximale zit tussen een goed en begrijpelijk beeld en sfeer, stijl.

  • Bugs en fouten
Vanaf het allereerste begin van Early Access zullen er bugs in het spel zitten. Vanwege het strakke ontwikkelingsschema bleven er enkele foutieve regels in de motorcode zelf, wat fouten veroorzaakt, maar de gebruiker zal ze niet eens in het spel kunnen voelen, of ze in hun gemakkelijkste vorm voelen. Naarmate we dichter bij de definitieve versie van het spel komen,
deze fouten zullen geleidelijk worden geëlimineerd en de balans van het spel zal geleidelijk vorm krijgen.

  • Gebruikersinhoud
Op dit moment heeft de game zelf al verschillende ontwikkeltools. Door het gebruiksgemak van de motor kan deze worden gebruikt om elk probleem op te lossen. Dit is nu allemaal in zijn ruwe vorm, en ik zou graag meer handige tools willen toevoegen waarmee gebruikers extra inhoud voor de game kunnen maken, dit zal de game ook koppelen aan Steam-services en de game helpen groeien.

Vanuit het hoofd is het gepland: een kaarteditor, een editor van objecten en personages, een interface-editor, een audio-editor en wat al wordt geïmplementeerd - dit zijn middelen voor vertaling in verschillende wereldtalen.

  • Stoomondersteuning
Over de mogelijkheden op Steam is heel weinig te zeggen. Kingso zal in de loop van de tijd meer integreren met Steam en daarom meer gebruik maken van de functies ervan. Een van de meest gevraagde op dit moment: de SDK van het spel, de functie van opslaan in de Steam Cloud, ondersteuning voor statistieken en prestaties, evenals Steam-gamekaarten.

Hoogstwaarschijnlijk, als het item "Gebruikersinhoud" werkt, is het mogelijk om een ​​speciale pagina in de Steam Workshop te maken en vervolgens extra SDK's toe te voegen voor de daaropvolgende ontwikkeling van fan-add-ons voor het spel.

  • Spelmodi
Het idee achter dit element is heel oud, en nu blijft het in de staat van concept.
Dichter bij de release van de volwaardige definitieve versie van de game, is het de bedoeling om verschillende modi voor multiplayer-games toe te voegen. De game implementeert al verschillende speelstijlen per type: FFA, PVP en andere.

  • Conclusie
Het spel wordt, indien mogelijk, in alle richtingen aanzienlijk uitgebreid.
Alle inspanningen van ons team zullen hieraan worden besteed.
We zullen zeker contact houden met de spelers en waar mogelijk zij aan zij werken.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Kingso heeft een stabiel team, de belangrijkste ontwikkelaars. De game wordt ook ondersteund door gewone mensen, fans, wat de ontwikkeling van de definitieve versies van de game aanzienlijk versnelt.

Het grootste deel van de game is ongeveer klaar voor de start van Early Access. Dit betekent dat het oorspronkelijke idee van de game al is geïmplementeerd, maar in zijn ruwe vorm. Als we dichter bij de finale kijken, bevat dit veel uitwerking van de wereld rondom de speler. Op dit moment gaan we geleidelijk in deze richting, waarbij we zorgvuldig de ene monteur na de andere creëren.

Als je meer informatie over dit probleem nodig hebt, kun je alle mediabestanden over het spel Kingso zelf bekijken (screenshots, video's, reviews, andere vragen over vroege toegang tot de game op Steam), of door de game zelf te kopen.

U kunt ook manieren vinden om rechtstreeks met ons en de gaminggemeenschap te communiceren.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'De vragen over de prijs van het spel zijn erg grappig. De Kingso-game zelf was in eerste instantie helemaal niet gepland, laat staan ​​een verkoop. Ons ontwikkelteam en enkele mensen die helpen bij de ontwikkeling van dit project, hebben een goede levenservaring en werken met puur enthousiasme.

Bijgevolg zal de prijs van het spel onbeduidend zijn, en de aankoop ervan zal voor iedereen ter wereld beschikbaar zijn, dat wil zeggen, het kost iets eenvoudigs in onze wereld, zoals een eenvoudig diner in een restaurant. We zijn niet van plan om de prijs voor dit spel te veranderen, het zal altijd constant en vast zijn.

Zoals hierboven vermeld, maakt ons team een ​​spel dat we zelf graag zouden spelen, de kwaliteit en feedback van andere mensen hierover zijn belangrijk voor ons. Daarom zal Kingso niet van tijd tot tijd in prijs kunnen veranderen. Tenzij de wereldmarkt crasht. ;)

Dit geldt hoogstwaarschijnlijk niet voor DLC en andere toevoegingen aan de game. Hoewel, nogmaals, de meeste updates voor het grootste deel van de game gratis zullen zijn. Andere toevoegingen kunnen, indien nodig, door de spelers zelf worden gedaan.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Over de gamegemeenschap. Ons team staat klaar om rechtstreeks met hun spelers te communiceren. Als er suggesties of nieuwe ideeën zijn, staan ​​we klaar om ernaar te luisteren via elke informatiebron. De beste manier om dit te doen is via de IndieDB-site, waar je ontwikkelingsproblemen voor de uiteindelijke game volledig kunt bespreken, of, als een goede optie, neem contact met ons op via Steam of mail.

Het is het beste om in het Engels of Russisch te communiceren.'
Meer informatie

Kingso kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Kingso is een turn-based strategie in het middeleeuwse genre waarbij je je beschaving in veel aspecten van het spel moet beheren met behulp van een bepaalde set spelmechanica. Je zult in staat zijn om verschillende en soms volledig onvoorspelbare situaties te bezoeken, waar je overwinning indirect afhangt van de manier waarop je speelt. Economie, pompen en bouwen, diplomatie, gevechten met heren, bandieten en andere beschavingen, invallen en overvallen, prestaties en paaseieren en nog veel meer kun je hier beleven.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows XP, Windows 7, Windows 8, Windows 10
    • Processor: Ieder
    • Geheugen: 200 MB RAM
    • Grafische kaart: Ieder
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: Ieder
    • Aanvullende opmerkingen: In theorie zou elke computer moeten trekken
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.

Klantenrecensies

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum
Weergeven als:
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...