Boundary is a multiplayer tactical space-based shooter game, engaging in fierce team vs team zero gravity firefights and executing low-gravity operations on orbiting space installations against other enemy astroperators and other entities.
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リリース日:
2023年4月13日
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Boundary is an innovative FPS set in a zero-g environment with a development team wanting to make the best game possible. This requires a lot of testing and iterative design that can only be done with a solid player base giving constant feedback. It will also help us work out any issues with our processes in preparation for the full release and all the additional content that will be included with it.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We plan to have Boundary in Early Access for six to twelve months, but this may change due to feedback and suggestions from our community.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version of Boundary will contain the following key features that couldn't be implemented in time for Early Access: Battlepass and Store systems, Ranked server matchmaking, AI/Bot implementation. We are also targeting to get cross-platform play fully functioning. There will also be more minor features, bug fixing, user experience improvements, and more!

This feature list can grow depending on player feedback*”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Boundary Early Access has the following completed features that will offer players a fully fleshed-out, zero-gravity FPS experience.

A fully presented 6-DOF zero-gravity experience
Full controller and mouse+keyboard support that's constantly improving
A complete progression system with 70 levels for players to go through
Highly detailed maps (7+) and multiple classic game modes
Daily, weekly, and monthly challenges for players to participate in
User Feedback and bug reporting systems
Detailed character/weapon load-out customization
Party and voice chat systems to allow for team coordination and playing with friends”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will increase once we reach full release as well, the current founder offerings will no longer be available, and the cosmetics in them won't be purchasable after.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“The team is active on both Discord and Steam Forums, as well as other social media platforms. Combined with our volunteer mods, who are dedicated fans of the game and want to see Boundary succeed, all feedback from whatever source will be taken seriously and discussed to see where things fit in the grand scheme of things.”
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お知らせ: 注意:BoundaryはSteamストアで利用できなくなりました。
 
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このゲームについて




バウンダリー』は、プレイヤーが重装備の宇宙飛行士(アストロパレーター)となって、チーム対チームの激しい無重力戦を繰り広げたり、軌道上の宇宙施設で他の敵アストロパレーターなどと低重力作戦を実行したりする、多人数参加型のタクティカル・スペースベース・シューティングゲームです。





EMUスーツを使用して、宇宙空間や軌道上の施設の厳しい大気中を移動し、あらゆる角度から脅威が迫る3次元の戦場で敵の戦闘員と交戦することができます。これはドッグファイトに似た宇宙飛行士の戦闘で、攻撃の角度と位置がすべての違いを生み出します。





保護用の宇宙服や改造された武器を自分好みにアレンジすることができます。鋭い目を持ったシャープシューターとして遠くから狙うもよし、アソールターとして接近して戦うもよし。自分のプレイスタイルに合わせて、ストック、グリップ、スコープ、バレル、弾薬の種類など、豊富な選択肢の中から選んだプライマリ・ウェポンを改造・アップグレードして、自分だけのウェポンとクラスの外観を作り上げていく。





現実の産業技術や宇宙開発に大きな影響を受けた『バウンダリー』には、残骸が散乱するデブリフィールドやソーラーファームなど、さまざまなマルチプレイヤーマップが用意されています。これらのマップは、Astroperatorsに多様で挑戦的な戦闘環境を提供します。





武器のカスタマイズ、コンバットメディック、スナイパー、サポートなどの複数の戦闘クラスの選択、そしてグラップリングフックのような特殊な装置を使って複雑なマップデザインをナビゲートすることで、戦闘はより予測不可能で困難なものになります。マルチプレイヤーでの戦闘では、戦術的な優位性を獲得し、狡猾な戦略を駆使して、勝利を手にすることができます。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 64bit
    • プロセッサー: AMD FX-6300, Intel Core i5-4430
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: AMD Radeon 570 4GB, NVIDIA GeForce 1060 6GB
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 30 GB の空き容量
    • 追記事項:
    推奨:
    • OS: Windows 10 64bit
    • プロセッサー: AMD Ryzen 7-2700X, Intel Core i5-7600K
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: AMD Radeon RX 5700 XT 8GB, NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 30 GB の空き容量
    • 追記事項:

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