Operator is a minimalist elevator management game. Your job is to get passengers to their destination before they stress out. Can you keep up with the demand?
Todas as análises:
Positivas (29) - 89% das 29 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
5 ago. 2020
Developer:
Editora:
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Produto com Acesso Antecipado

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Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"We are making Operator available as an Early Access game as a way to involve the community in helping us make the final tweaks regarding fun-factor and usability of the game."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"We plan to release the final version by end September 2020."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"The full version will contain:
  • Up to 30 levels (Early access has 2 levels)
  • Improved background music and sound effects
  • 5 extra power ups to help you manage your elevator (Early access includes 5).
  • Global high-score board (with social sharing)
"

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"The current state of the Early Access version is a fully playable game, with 2 full levels (Amsterdam and New York)."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"We are offering this Early Access completely free of charge. We plan to gradually raise the price as we ship new content and features."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We will be publishing regular updates with the current state of development, with screenshots and animations, and also estimated release dates."
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Acerca deste jogo

The game

Operator is a minimalistic elevator strategy game. You start out with an empty building. Passengers appear randomly in every floor. Your job is to get them to their final destination on time before the floor gets too crowded and the passengers stress out.

As time passes, more floors are added to the building, increasing the game complexity. You can pause the game at any time to plan your travel strategy. At the end of every day, you get to pick a power-up to use on your next day (faster elevator, faster passenger boarding/unboarding, higher elevator capacity, etc.).

Each day lasts for about 1 minute or so.

Development
Operator is being developed as a 1 person side-project using the Godot game engine. I played a bit with the art style, from cartoonish, to futuristic neon-styles, but ultimately landed on this minimalistic look & feel, as it also allowed me to make progress quickly.

There are some sound effects and background music, but it's something that needs to be improved further.

Feedback
Development is still in progress, and I hope to update this game on a weekly basis. Feedback on the graphics, game play, fun factor, etc is very much appreciated.

Thanks for checking it out!

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 or later
    • Processador: 2 GHz or faster processor
    • Memória: 2 GB de RAM
    • DirectX: Versão 9.0
    • Espaço no disco: Requer 60 MB de espaço livre
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

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