Operator is a minimalist elevator management game. Your job is to get passengers to their destination before they stress out. Can you keep up with the demand?
Alle Rezensionen:
Positiv (29) - 89 % der 29 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
5. Aug. 2020
Entwickler:
Publisher:
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We are making Operator available as an Early Access game as a way to involve the community in helping us make the final tweaks regarding fun-factor and usability of the game.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We plan to release the final version by end September 2020.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version will contain:
  • Up to 30 levels (Early access has 2 levels)
  • Improved background music and sound effects
  • 5 extra power ups to help you manage your elevator (Early access includes 5).
  • Global high-score board (with social sharing)

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current state of the Early Access version is a fully playable game, with 2 full levels (Amsterdam and New York).“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We are offering this Early Access completely free of charge. We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We will be publishing regular updates with the current state of development, with screenshots and animations, and also estimated release dates.“
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Infos zum Spiel

The game

Operator is a minimalistic elevator strategy game. You start out with an empty building. Passengers appear randomly in every floor. Your job is to get them to their final destination on time before the floor gets too crowded and the passengers stress out.

As time passes, more floors are added to the building, increasing the game complexity. You can pause the game at any time to plan your travel strategy. At the end of every day, you get to pick a power-up to use on your next day (faster elevator, faster passenger boarding/unboarding, higher elevator capacity, etc.).

Each day lasts for about 1 minute or so.

Development
Operator is being developed as a 1 person side-project using the Godot game engine. I played a bit with the art style, from cartoonish, to futuristic neon-styles, but ultimately landed on this minimalistic look & feel, as it also allowed me to make progress quickly.

There are some sound effects and background music, but it's something that needs to be improved further.

Feedback
Development is still in progress, and I hope to update this game on a weekly basis. Feedback on the graphics, game play, fun factor, etc is very much appreciated.

Thanks for checking it out!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 or later
    • Prozessor: 2 GHz or faster processor
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 60 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Nutzerrezensionen für Operator

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