PhaseWorm is a fast-paced 2D timing and reflex game built with a speedrunning focus. Players will be challenged to think and act quickly as they push for faster times and more difficult paths through each of the game's 30 unique thematic stages.
Wszystkie recenzje:
Recenzje użytkowników: 1 - Potrzeba więcej recenzji użytkowników do wygenerowania oceny
Data wydania:
4 maja 2020
Tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta gra, która jest oferowana w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom. Jeśli gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, aż prace nad grą zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„PhaseWorm is in early access because it has reached a state where the core gameplay is fun and complete, and the next step to its improvement means putting it in the hands of more players.

I want to see how gamers of various skill levels experience PhaseWorm and work with the community to create a more smooth and better looking end state before the full game release.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„PhaseWorm will hopefully see version 1.0 later this year, so long as asset development goes as planned.

My estimate for this release is sometime in Q4 of 2020, if I am able to pull in the help on the music and art that I am hoping for.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Future plans for PhaseWorm include more original soundtracks for the stages, a more polished UI, and alternative options for tilesets. I also want to add controller support, with the Phase colors conveniently matching the Xbox controller buttons.

Ideally there will also be steam-only features including achievements and online leaderboards.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The core gameplay of story mode is complete and the game's features and description on steam is an accurate description of the currently available build. It is playable from start to finish and gives players the experience that I was shooting for. All of the profile and medal mechanics have been implemented.

Early access lacks polish in the audio and visual areas, so the UI and sound will be improved as development continues.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„PhaseWorm will always be a cheap game, but once it has been polished and feels complete, the price will be raised somewhat to reflect that it is a completed product.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Getting information from players will help tweak the difficulty. PhaseWorm is intended to be a difficult game, but medal times should be calibrated based on player data from gamers of various skill levels. If people are getting stuck on particular levels, I also want to resequence them so that there is a smoother difficulty curve.

Additionally, I want feedback on changes to UI elements as I continue to improve them - and sound and music as it is added into the game.

I intend to be responsive on the game's twitter account https://twitter.com/PhaseWorm - as well as interact with the community on the Steam Discussion Board.

Any other suggestions from the player base as to quality of life improvements or additional features are welcome!”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup PhaseWorm

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

PhaseWorm might initially look like a game that you've seen before. The first few stages will introduce you to movement mechanics that seem straightforward. Next, we'll introduce Phasing. Phasing allows you to match the color of the environmental tiles in order to pass through them. The addition of the one-time passthrough concrete (or grey) tiles adds the additional challenging of carefully planning your path through the grid.

Story mode will take you through an increasingly difficult and complex set of 30 themed levels, each with a unique layout. PhaseWorm incorporates a medal system to track your best times on each level. Getting more advanced medals requires more frequent and precise phases. Getting the platinum times on many of these levels will prove to be very challenging.

Apples have been carefully placed to challenge the player to build their skills. Let's look at the end of "The Desert Oasis". If you're going for the silver medal, you might phase to yellow and go around the center. If you're pushing for the gold, you can try to go through the grey tiles and phase green while inside them. If you want that platinum medal though, you're going to have to Phase perfectly from yellow to green, then quickly to blue and back to green.

Clearing the later stages is really tough, and aquiring the medals for these stages is a big achievement that will push the envelope for elite players.

---

The game's look and feel can be somewhat customized. Gridlines can be turned off or set to any opacity, and the player can choose to use our themed tileset or switch back to basic colors.

We've also included a phase prediction prompt to help you as you progress through the game, and this element can be turned off as well.

---

PhaseWorm is now available in early access. While the core gameplay for story mode is complete, feedback and statistics from the community will help calibrate medal times and a smoother progression in level difficulty.

Future plans for PhaseWorm include more original soundtracks for the stages, a more polished UI, and alternative options for tilesets. We also want to add controller support, with the Phase colors conveniently matching the Xbox controller buttons.

---

We hope you enjoy PhaseWorm, and encourage you to replay the levels as you improve your skill, or even try speedrunning the entire game!

Wymagania systemowe

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Win 7 + 10
    • Procesor: Any potato
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: [untested]
* Począwszy od 15 lutego 2024, klient Steam nie będzie obsługiwał już 32-bitowych gier ani systemu macOS 10.14 lub starszych wersji.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: [untested]

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...