Nasceu um lorde feudal. Soa bem, não soa? Mas está aborrecido da caça, das execuções e dos torneios. Mesmo de banquetes com belas donzelas. O único sonho que lhe resta - o seu castelo rodeado de hordas de inimigos. Esta é a sua oportunidade de lhes mostrar quem está no comando.
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Data de lançamento:
9 fev. 2022
Developer:
Editora:

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Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"O nosso objetivo é produzir um jogo de estratégia de alta qualidade que será procurado dentro de um longo período de tempo. Assim, precisamos de conhecer a opinião dos jogadores para termos a certeza de que estamos no caminho certo."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"O jogo será lançado em 2024."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"Em primeiro lugar, planeamos finalizar a primeira campanha e adicionar uma série de novas missões juntamente com novas unidades e edifícios. Também a experiência do utilizador e a interface do utilizador serão constantemente melhoradas."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"As 2 primeiras missões estão agora disponíveis, bem como um conjunto de edifícios e unidades com grandes melhorias."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"O preço vai aumentar."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"A discussão está disponível na comunidade do jogo em Steam."
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Análises

“Diplomacy is Not an Option manages to blend elements of tower defense, Command & Conquer's fast-paced action, and resource management without ever feeling overwhelming. I love that I never have to pause in the middle of a fight to worry about tax statutes or which of my spouses is secretly sleeping with the nobles behind my back.”
PC gamer

“Diplomacy Is Not An Option is a compelling little game with short-lived appeal for super serious strategy fans, but one with loads of character and entertaining physics.”
Rock, Paper and Shotgun

Acerca deste jogo



No jogo da RTS "Diplomacia Não é uma Opção" tornar-se-á um senhor feudal medieval numa crise de meia-idade. Devido à sua posição, deverá tomar constantemente centenas de decisões por dia relacionadas com a gestão da cidade e o desenvolvimento económico. Está cansado desta existência monótona e, ao que parece, desprovida de sentido. Mas as coisas estão prestes a mudar: hordas de inimigos sanguinários, enxames de monstros assustadores e multidões de camponeses rebeldes a qualquer momento podem trazer alguma vida ao seu horário de trabalho.

Leis do Tempo de Guerra

O país está a atravessar tempos difíceis. A ganância e o esbanjamento do rei levaram à crise económica e a tumultos camponeses generalizados. É um lorde feudal. Aconteceu de tal forma que, estando farto da rotina e dos problemas quotidianos, perdeu o gosto pela vida. Quando uma multidão furiosa sitia o seu castelo, percebe esta notícia com um entusiasmo extraordinário, lidera pessoalmente a defesa e ganha uma vitória gloriosa.
O seu papel na repressão dos tumultos é notado no tribunal. A coroa envia-o numa missão responsável. Há rumores de que existem depósitos de ouro e outros materiais preciosos num continente mal explorado. A tarefa é tomar o controlo sob terras estrangeiras, obter os seus tesouros a fim de reabastecer o cofre do rei. Embora se tenham esquecido de avisar que os nativos não ficarão contentes por vos ver. Adicionalmente, há monstros no continente, e os magos locais estão a praticar ativamente a necromancia.
Que sacrifícios fará em nome da sobrevivência e da vitória? Ou talvez devesse parar esta campanha suicida e derrubar o rei? Não mereceis governar o mundo?

Leis da Física

As leis da física são minuciosamente reproduzidas em Diplomacia Não é Uma Opção para maximizar a imersão do jogador numa ação de guerra medieval. Dezenas de milhares de unidades podem lutar no ecrã ao mesmo tempo. Aqui estão várias dicas úteis:
  • Cada arma tem o seu alcance certo, e os projéteis medievais voam por uma trajetória de arco.
  • As flechas não perfuram as paredes de pedra. Pelo contrário, as flechas saltam das paredes.
  • Os arqueiros nas torres têm pontos cegos. Portões fechados podem tornar-se um obstáculo não só para o inimigo, mas também para as suas unidades de recuo.
  • Pode descobrir outros factos interessantes sobre a natureza das coisas que podem tornar-se úteis para as operações de combate.

Leis Sociais

Sobreviver a ambientes hostis é uma parte importante da jogabilidade. Mesmo os mais leais dos seus cidadãos tendem a morrer de tempos a tempos. De várias causas, tais como doença, velhice, depressão, ou ser gravemente ferido no campo de batalha. Quando isto acontece, é fortemente recomendado enterrar os mortos a fim de evitar epidemias e a decadência moral da sociedade.

Leis Económicas

Os processos económicos em "A diplomacia Não é Uma Opção" são visíveis. Verá como as paredes estão a ser construídas pedra por pedra. Ou como uma árvore caída é cortada em tábuas, das quais a cidade será então levantada. O senhor feudal não precisa de tomar parte nos assuntos dos seus súbditos. No entanto, tal visibilidade ajudá-lo-á a gerir os recursos humanos com mais eficiência. Como governante, conduzirá as pessoas, dar-lhes-á especialização e, por assim dizer, o sentido da vida. Cada membro da sociedade é importante, desde um lenhador ou um carpinteiro até um empreendedor ou um espadachim. Uma vez estabelecido, com um apoio adequado, o processo económico tornar-se-á uma chave para a sobrevivência e também lhe permitirá concentrar-se nos objetivos da missão.

Leis Mágicas

O que dizemos aos deuses da morte, estejam eles num continente desconhecido ou ao nosso próprio alcance? "Enterrem os corpos imediatamente!" - respondemos a estes deuses. Caso contrário, todos os guerreiros caídos e todos os lenhadores mortos por excesso de esforço arriscam-se a juntar-se às forças inimigas. Também os mortos são muito traiçoeiros. Se demolirmos um cemitério e perturbarmos o seu sono, eles levantar-se-ão e começarão a causar estragos, reduzindo a população dos vivos.

Leis da Vida

Procurámos criar um jogo sem limitações não naturais. Desde a primeira tarefa, ser-lhe-á dado todo o arsenal disponível, e toda a mecânica dentro do jogo será desbloqueada. Depende de si qual a estratégia a escolher para que a sua cidade sobreviva e prospere. O conhecimento de todas as leis listadas irá ajudá-lo a completar diferentes missões com vários objetivos finais e tipos de inimigos. Durante a sua campanha, irá enfrentar dilemas morais. Verá estupidez e miopia humana, levando a consequências fatais. Tal como na vida real. A única diferença é que os conflitos não podem ser evitados.

Descrição de conteúdo adulto

Descrição do conteúdo fornecida pelos developers:

Massive cartoon violence.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7,8,10 64 bit
    • Processador: Intel Core i5 6400 / AMD X8 FX-8300
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    • Placa de som: DirectX 11 compatible
    • Notas adicionais: mouse wheel
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7,8,10 64 bit
    • Processador: Intel Core i5 7400 / AMD Ryzen 3 2300X
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    • Placa de som: DirectX 11 compatible
    • Notas adicionais: mouse wheel
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

O que os curadores dizem

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