Tout a commencé par un bug dans les ténèbres. Par l'appel d'un ancien mécanisme au fonctionnement étrange. Un puzzle sous la forme d'un amalgame de sons de synthétiseurs, de néons brisés et de systèmes complexes entrecroisés.
Toutes les éval. :
très positives (157) - 96 % des 157 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
25 janv. 2021
Développement :
Édition :

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Évaluations

“When Jonathan Blow’s The Witness came out in 2016, I immediately fell in love... No other game has scratched that particular puzzling itch for me... until SOLAS 128.”
8.5/10 – God is a Geek

“Imagine if Zelda dungeons looked like Geometry Wars and sounded like Rez and you’d have at least some idea of what it’s like to play SOLAS 128.”
Scottish Games Network

“The whole thing is just utterly marvellous... games this superbly constructed rarely come along.”
John Walker, Buried Treasure

À propos de ce jeu


Un puzzle | Des centaines de pièces
SOLAS est un jeu de puzzle, influencé par la synthwave , dans lequel vous contrôlez des impulsions de lumière à travers des paysages sombres et en ruines. Synchronisez les déplacements rythmés de mécanismes néons tentaculaires tandis que vous essayez de comprendre les règles de ce monde délabré et les étranges glyphes qui le contrôlent.

SOLAS est constitué d'un seul monde interconnecté et fonctionnant en continu . Les impulsions initiales émises depuis le logo se déplacent à travers chaque puzzle. Chaque salle résolue correspond à une partie d'un tout. Chaque porte ouverte déverrouille de nouveaux chemins à explorer. Bien que constitué de puzzles basés sur les couleurs, SOLAS a été conçu pour être entièrement accessible aux daltoniens.


Caractéristiques
Explorez suffisamment les ténèbres, et peut-être trouverez-vous comment le réparer...

● Plus de 150 écrans de puzzle entrecroisés
● De magnifiques graphismes inspirés par l'univers de la synthwave et une histoire où tout est alimenté par la musique
● Conçu pour être entièrement accessible aux daltoniens
● Un monde interconnecté à explorer : tout changement dans une salle affectera celle qui suit
● Des musiques originales de type synthwave/chillwave
● Des zones cachées à explorer, et des secrets à déchiffrer
● Ni texte ni dialogue : les graphismes et les musiques suffisent à exprimer le nécessaire


Créateurs
Amicable Animal : un studio composé d'une seule personne : à moitié conférencier, à moitié développeur de jeux vidéo, et buveur de thé à part entière. Il adore combiner des éléments de gameplay traditionnels avec une direction plus moderne et minimaliste. SOLAS est son premier jeu commercialisé.

Jamesy Downie : le musicien derrière les musiques synthwave de SOLAS. Grand passionné des années 80 et des VHS, il a créé une bande originale apaisante mais à la noirceur sous-jacente.

Steven McSeveney : Concepteur sonore et geek complet, il crée des expériences sonores immersives pour donner vie à toutes sortes d'univers. Il a créé les effets sonores de SOLAS en parfaite harmonie avec les graphismes vibrants et les musiques synthwave.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or higher
    • Processeur : AMD Phenom II X4
    • Graphiques : Intel HD 620
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or higher
    • Processeur : Intel i5
    • Graphiques : GeForce MX 150
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Ce qu'en disent les groupes de curation

20 groupes de curation ont évalué ce produit. Cliquez ici pour les voir.

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