Full Physics Massive Multiplayer.
Kaikki arvostelut:
Vaihteleva (68) - 61 % pelin 68 arvosteluista on myönteisiä.
Julkaisupäivä:
3.9.2020
Kehittäjä:
Julkaisija:

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Early Access -peli

Voit pelata näitä pelejä viipymättä – jo niiden kehitysvaiheessa.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

Balancing animal species is not an easy task. Nature did it for a long time, but with your help, we will make our own.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

Half a year.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

Pressing issues to be solved:
  • Singleplayer.
  • Stats.
  • Simulation improvement.
  • Strategic landscapes.
  • Co-op hunting.
  • Competitions.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

See "About This".

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

The price must rise.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

Lue lisää

Osta Food Chain

 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

You have to control the animal in an uncompromising struggle for survival. Each has its own individual characteristics: mass, speed, manoeuvrability, damage, skin thickness, absorb and dry. The battle takes place on land, in water and in the air. Water is a major resource that activates regeneration and prevents death from thirst. You can distance yourself, but the drought begins and players are forced to go to a risky rapprochement in the fight for the last water.

How not to became Food

  • You need water, just put your head in it.
  • Water goes out, it's inevitable.
  • Use claws, jaws, hooves, horns and beaks in the fight for last water.

Early Access Features

  • The game is based on a sensitive sync of complex skeletons. Each part of the body, when collide with an obstacle, affects the movement according to its proximity to the center of gravity.
  • Sound appears through physical interactions. It feels authentic, and I think more surfaces will be added.
  • Animals not invented, only used. Fourteen species are available: bear, boar, crocodile, crow, deer, eagle, elephant, fox, goat, owl, hippopotamus, lion, rhinoceros, wolf. Their numbers are limited to common sense. This does not mean that new animals will be actively added, but in the future, it will probably be part of a season cycle.
  • I look at the simulation as a potential single player mode in which you could create battles, by controlling behaviors.
  • After obtaining sufficient data, detailed statistics for each species, player ratings, statistics, graphs, etc., will be available.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä *: Windows 7 SP1 (64-bit)
    • Suoritin: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350
    • Muisti: 2 GB RAM
    • DirectX: Versio 11
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 3 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Keyboard and mouse required, optional controller
* 1.1.24 alkaen Steam-asiakasohjelma tukee vain Windows 10:tä ja uudempia versioita.

Sovelluksen Food Chain arvostelut

Arvostelutyyppi


Ostoksen tyyppi


Kieli


Aikaväli
Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.

Näytä kaavio



Peliaika
Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella sillä hetkellä kun arvostelu on kirjoitettu:


Ei alarajaa / Ei ylärajaa

Näytä
Näytä arvostelut valitussa järjestyksessä





Lisätietoja
Näytä kaavio
 
Piilota kaavio
 
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut suljetaan pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Pelattu enimmäkseen Steam Deckillä
Ei löytynyt enempää arvosteluja, jotka vastaavat määritettyjä suodattimia
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arvosteluja
Ladataan arvosteluja