Full Physics Massive Multiplayer.
Todas as análises:
Neutras (68) - 61% das 68 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
3/set./2020
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Balancing animal species is not an easy task. Nature did it for a long time, but with your help, we will make our own."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Half a year."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Pressing issues to be solved:
  • Singleplayer.
  • Stats.
  • Simulation improvement.
  • Strategic landscapes.
  • Co-op hunting.
  • Competitions.
"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"See "About This"."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The price must rise."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"https://steamcommunity.com/app/1247370"
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Sobre este jogo

You have to control the animal in an uncompromising struggle for survival. Each has its own individual characteristics: mass, speed, manoeuvrability, damage, skin thickness, absorb and dry. The battle takes place on land, in water and in the air. Water is a major resource that activates regeneration and prevents death from thirst. You can distance yourself, but the drought begins and players are forced to go to a risky rapprochement in the fight for the last water.

How not to became Food

  • You need water, just put your head in it.
  • Water goes out, it's inevitable.
  • Use claws, jaws, hooves, horns and beaks in the fight for last water.

Early Access Features

  • The game is based on a sensitive sync of complex skeletons. Each part of the body, when collide with an obstacle, affects the movement according to its proximity to the center of gravity.
  • Sound appears through physical interactions. It feels authentic, and I think more surfaces will be added.
  • Animals not invented, only used. Fourteen species are available: bear, boar, crocodile, crow, deer, eagle, elephant, fox, goat, owl, hippopotamus, lion, rhinoceros, wolf. Their numbers are limited to common sense. This does not mean that new animals will be actively added, but in the future, it will probably be part of a season cycle.
  • I look at the simulation as a potential single player mode in which you could create battles, by controlling behaviors.
  • After obtaining sufficient data, detailed statistics for each species, player ratings, statistics, graphs, etc., will be available.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO *: Windows 7 SP1 (64-bit)
    • Processador: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350
    • Memória: 2 GB de RAM
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Keyboard and mouse required, optional controller
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

Análises de usuários para Food Chain

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