《匠造奇境》是一款支持超高自由度建造的沙盒游戏。它主要支持基于方块的建造,同时也支持多种带斜面的块,既方便玩家建造,又能让玩家建造更平滑优美的物体和建筑。本游戏还支持玩家在游戏里设计和建造电路,以及由电路控制的电子与机械装置,甚至可以制造出电动车、飞行器、机器人和计算机之类的物品。快来尝试吧,快到《匠造奇境》里探索你的奇思妙想吧!
全部评测:
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发行日期:
2020 年 3 月 26 日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“目前《匠造奇境》已经达到了完全可玩的状态,并且绝大部分基本系统都已被设计和实现得足够好。现在它已支持建造优美的建筑、制作工具、与村民交易和与敌人战斗等。然而本游戏现在还跟我预想的有不少差距。我预想中的本游戏应该包括不少科技物品,以支持设计制造复杂的装置和机器。这些科技物品和其他规划的特性将需要相当多时间开发。

发布《匠造奇境》Steam 抢先体验版将可以让我接到宝贵的反馈,这对本游戏的后续开发将非常有益。通过定期更新,Steam 抢先体验版还提供了一个面向玩家的展示通道,可以展示我对本游戏的后续开发与完善的承诺和投入。尽管作为个人开发者仅用两年就将本游戏开发到目前的状态,这算是相对比较快的了,但是我还是希望能够建立一个团队来加快开发。我想试试看这个抢先体验版的销售能否使这个成为可能。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“经过了三年的EA发布,现在已基本可以确定:《匠造奇境》的完整版将在2024年年底前一定可以发布。一切顺利的话,完整版甚至有可能在2023年年底或2024年年初发布。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版游戏将添加支持建造复杂装置和机器的科技物品。它也将添加一些能够驯养种植的动植物。游戏里还将添加一些更具挑战性的怪物,以使得生存模式更好玩。这些物品怪物等一旦开发出来,就将被更新到抢先体验版里。目前的村庄系统也有可能被改进,使得战士以及其他可能的新军事单元能够被招募和部署,以实现村庄的防守或攻占。最后,完整版游戏还将支持多玩家模式。”

抢先体验版本的现状如何?

“《匠造奇境》在目前的状态下是完全可玩的,并且游戏的绝大部分基本系统都已被设计和实现得足够好。现在它已支持建造优美的建筑、制作工具、与村民交易和与敌人战斗等。目前游戏的存档格式也已经足够成熟稳定,将与后续版本兼容。因此玩家可以放心建筑梦想中的东西,而不用担心它们会在未来变得不可用。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“抢先体验版有里程碑式重大更新时,游戏很有可能会根据新增的特性有略微的涨价。因此,游戏的定价是会有所不同。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“目前社区参与游戏开发的模式还不很明确。但是至少社区的建议和反馈在开发过程中将会被认真对待。并且游戏开发的进度也将被定期向社区通报。当游戏Modding接口可用后,社区还可以帮助探索游戏的扩展能力或尝试增加新的玩法等。也许社区也可以直接给本游戏的游戏引擎开发做贡献,从而从游戏引擎的层面对本游戏做改进。本游戏所用的引擎是一个开源项目,它是从另一个开源游戏引擎分支改造而来,社区对此引擎项目的任何贡献都是受欢迎的。更多详情请从http://craftica.net了解。”
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关于这款游戏

匠造奇境:匠心营造你的奇思妙境



《匠造奇境》是一款支持超高自由度建造的创造类沙盒游戏。它支持多尺度的可变形体素和亚体素,方便玩家以更真实的比例建造更平滑物体和更优美的建筑。

《匠造奇境》还提供了一系列电子和机械以及其他相关的设备器件物品,支持玩家在游戏里设计建造复杂的电路,以及由电路控制的电子与机械装置。玩家甚至可以从逻辑门等基本原件组装制造出诸如汽车、飞行器、机器人和电脑等高科技物品。

《匠造奇境》是一款完全由一个人开发的独立游戏。游戏除了地形完全由算法生成外,标准物品的模型和图标等也都通过编程由程序自动生成。本游戏在2021年以前曾用《开物天工》作为中文名,后改为《匠造奇境》这个更方便记忆并有更好的识辨度的名字。

可变形体素和亚体素



在匠造奇境里,基本体素表现为完整的立方块, 而亚体素则由切去了一个或多个角的残缺立方块表示:




匠造奇境的可变形体素和亚体素,可用锤子敲打使其变得更平滑或更棱角分明:




可变形体素和亚体素可用来构建很平滑的物体:




而多尺寸的体素和亚体素则支持用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构:




这两点在匠造奇境对中式建筑的良好支持里有比较明显的体现。 匠造奇境里有大量的中式建筑风格的标准结构。




游戏里的地形生成都使用亚体素做了平滑处理。从Minecraft Schematic 文件导入的地形和物体也都自动做了平滑处理。

块和物品的智能放置



匠造奇境里对用亚体素建造物体的方式做了比较直观的设计, 以支持用一种比较统一的方式放置基本块和物品。




同时,匠造奇境也支持基于规则的放置。当一个物品的放置点临近另一个物品时,如果此物品相对于另外那个物品有预定义的放置规则,该规制将被自动用来确定物品的放置位置和方位。

场景中制作



匠造奇境支持结构化的物品制作配方,可以让玩家用比较直观的方式,在场景中直接制作物品。

设备器件物品



匠造奇境提供了一些列标准机械和电子设备器件,支持建造复杂的电路以及可由电路控制的设备和机器。




游戏里电路的工作原理模仿现实中的电路,并做了较大的简化。跟现实中的电路一样,匠造奇境电路主要以实体物理连接为主而构成可运行的电路。设备器件的控制主要由电能和数据驱动。(详情请参看游戏内置文档)



村庄



在匠造奇境的世界里,有些地方会生成一些村庄。 每个村庄都会包括少数几个房屋,和至少一个作坊以及一个防御塔或堡。 并且每个村庄还会生成至少一个武士来保卫村庄。



村庄和玩家之间的关系由亲和度表示。 亲和度可以为零、正数或负数,分别表示中立、友好和敌对关系。

村庄和玩家之间的亲和度以随机的方式做初始化。 通常中立的村庄会比友好和敌对的多,而友好的又会比敌对的多。它们的实际比例将取决于游戏模式和难度。

物品交易



当村庄和玩家之间的亲和度达到某些正数水平时,玩家将可以打开村庄建筑物的门而自由出入, 或打开村庄里的存储箱以取用东西。 而当亲和度低到某些负数水平时,村庄的武士将主动攻击玩家。

提高玩家和村庄的亲和度的方式主要有两种: 与村民交易物品,和帮助村庄抵御野蛮人或怪物的攻击。 如果玩家攻击村民,则亲和度将会迅速下降。

生存



在生存模式下,野蛮人和怪物将被生成,并主动攻击玩家和村庄。 玩家仅有的生存方式是反击或逃亡!

模型导入



除了创造和生存模式,匠造奇境还支持一个试验性的开发模式。在这个模式下,玩家可以导入外部模型到游戏世界里。

玩家既可以在新建游戏时,选择导入 Minecraft 的 Schematic 导出文件(目前仅支持.schematic文件,.schem文件将在近期的更新中支持):




也可在游戏里导入.obj模型文件(将来也将支持在游戏里导入Schematic文件):

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: Dual Core 2.2GHZ
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 5000
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 附注事项: 低配置电脑上建议关闭模型平滑选项。
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Quad Core 2.8GHZ
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel Iris Plus Graphics 655 或 独立显卡
    • 存储空间: 需要 1000 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: 10.10.5
    • 处理器: Dual Core 2.2GHZ
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 5000
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 附注事项: 低配置电脑上建议关闭模型平滑选项。
    推荐配置:
    • 操作系统: 10.14.5 及以上
    • 处理器: Quad Core 2.8GHZ
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Intel Iris Plus Graphics 655 或 独立显卡
    • 存储空间: 需要 1000 MB 可用空间

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