Un sandbox de hacking systémique en temps réel dans un monde vivant et procédural. Dressez des profils, infiltrez des sociétés, piratez des réseaux au terminal. Automatisez vos attaques, effacez vos traces. Négociez des actions et des cryptos, échangez du renseignement au marché noir via Tor.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Quittera l'accès anticipé : 2027

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« How To Hack In? repose sur des systèmes interconnectés plutôt que sur un parcours unique et scénarisé. Voir comment les joueurs combinent les outils m'aide à comprendre quelles mécaniques sont claires, quelles conséquences semblent justes et quelles interactions entre les systèmes donnent lieu aux opérations les plus intéressantes.

L'accès anticipé me permet de développer et d'affiner la simulation avec la communauté. Les retours des joueurs ont déjà influencé l'ergonomie, l'équilibrage, la prise en main et les priorités de développement. Ils continueront de guider ce que je choisis d'améliorer jusqu'à la version 1.0.

 »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Je vise actuellement la sortie de la version complète en 2027. D'ici là, je prévois d'ajouter des systèmes et du contenu, de mieux intégrer les systèmes existants les uns aux autres et de continuer à peaufiner le jeu. Je mettrai cette estimation à jour si le calendrier évolue. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle en accès anticipé se concentre sur un sandbox de hacking généré de façon procédurale, qui se joue depuis le poste de travail simulé.

Pour la version 1.0, je compte préserver et enrichir ce sandbox en le reliant à une ville 3D à explorer librement et à une campagne narrative dans laquelle les choix du joueur pourront mener à différents résultats. La ville devrait proposer des activités et des outils en dehors de l'interface du poste de travail, tandis que la campagne narrative devrait inscrire les systèmes existants dans un récit plus structuré.

D'ici à la version 1.0, je prévois aussi d'ajouter davantage d'outils, de missions et d'éléments pour enrichir le monde, ainsi que des succès Steam et la compatibilité avec Steam Deck. L'optimisation, l'amélioration de l'accessibilité et la finition générale font également partie des objectifs. Les priorités pourront évoluer avec le développement et les retours des joueurs.

Le multijoueur n'est pas prévu pour le moment.
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle en accès anticipé est un sandbox de hacking en solo qui se joue dans un système d'exploitation simulé. Chaque nouvelle partie génère de façon procédurale des individus, des entreprises, des réseaux, des sites web et des missions.

Utilisez les outils du terminal et du navigateur pour exploiter les failles des sites web et des services réseau. Progressez d'une machine connectée à l'autre, faites transiter vos connexions par des relais et effacez les logs. Constituez des dossiers sur vos cibles, découvrez des leviers faibles et forts, puis employez l'ingénierie sociale pour obtenir des renseignements ou un accès.

Développez votre style de jeu grâce à l'Arbre de Compétences et automatisez les tâches répétitives avec Visual Scripting. Servez-vous de dépôts de code pour compromettre les logiciels d'une entreprise et mener des attaques via sa chaîne d'approvisionnement. Louez des serveurs distants, hébergez des sites web et bâtissez une infrastructure C&C.

Négociez des actions et des cryptomonnaies, retracez les transactions et enquêtez sur des opérations d'escroquerie, ou prenez-en le contrôle. Accédez via Tor à une place de marché clandestine pour acheter ou vendre des renseignements, des leviers et des artefacts récupérés.

Attribuez un raccourci personnalisé à chaque fenêtre de votre choix et utilisez le mode mosaïque pour les organiser automatiquement côte à côte. Enregistrez les applications ouvertes et leur disposition pour retrouver votre configuration préférée.

La visite du poste de travail, le Wiki, le Mode guidé, Hackopilot et les leçons interactives de l'Académie sont autant d'aides facultatives. Certaines leçons nécessitent d'avoir terminé les précédentes, d'avoir suffisamment progressé dans le jeu ou de posséder l'outil correspondant.

La ville 3D à explorer librement et la campagne narrative ne sont pas encore incluses.

Certaines mises à jour majeures de l'accès anticipé pourront nécessiter de commencer une nouvelle partie. Le cas échéant, je l'indiquerai clairement dans l'annonce de mise à jour.
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui. Le prix de l'accès anticipé reflète le contenu actuel du jeu. Je compte l'augmenter au fil des ajouts majeurs et à mesure que le jeu approchera de la version 1.0, mais je n'ai encore fixé ni la date ni le montant de cette augmentation. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Je lis les avis, les signalements de bugs, les suggestions et les retours d'expérience que les joueurs partagent dans les Discussions Steam et sur le serveur Discord officiel.

Ces retours m'aident à comprendre quelles fonctionnalités passent trop facilement inaperçues, où l'interface manque de clarté, comment les joueurs perçoivent la difficulté et le rythme, et ce qui se produit quand plusieurs systèmes sont combinés. Je m'en sers, tout en respectant la direction générale du jeu, pour hiérarchiser les corrections, affiner les mécaniques et déterminer où des explications ou du contenu supplémentaires sont nécessaires.
 »
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À propos de ce jeu

Chaque système est une porte d'entrée


How To Hack In? est un sandbox de hacking fondé sur des systèmes interconnectés, qui se joue depuis votre propre poste de travail simulé.

Chaque nouvelle partie crée un monde peuplé d'individus et d'entreprises, avec ses réseaux, ses sites web, ses relations, ses vulnérabilités et ses secrets. Ce que vous trouvez à un endroit peut vous servir ailleurs. Utilisez des informations personnelles dans une attaque d'ingénierie sociale, testez des identifiants divulgués sur les systèmes d'une entreprise ou compromettez un logiciel dont dépendent d'autres sociétés.

Suivez les connexions, croisez vos découvertes et trouvez votre propre voie d'accès.

Les gens font partie du réseau


Chaque PNJ a sa personnalité, ses relations, ses habitudes et ses conflits. Apprenez à les connaître grâce aux publications sur les réseaux sociaux, aux fichiers, aux transactions et aux autres informations disséminées dans le monde.

Le Profileur rassemble ces découvertes dans des dossiers. Cartographiez les relations, repérez des leviers utiles, reliez les personnes à leurs actifs numériques et exploitez vos connaissances pour ouvrir des voies que les seuls outils techniques ne révéleraient pas.

Planifiez chaque opération à votre façon


Rassemblez des informations à partir de sites web, de réseaux sociaux, de fichiers, de scans réseau et des dossiers du Profileur. Puis choisissez votre approche :

  • Craquez des mots de passe et explorez les réseaux internes.
  • Repérez les services vulnérables et progressez d'une machine connectée à l'autre.
  • Trouvez et exploitez les failles des sites web et des panneaux d'administration.
  • Profilez vos cibles, découvrez des leviers faibles et forts, puis choisissez entre le phishing, le vishing, un prétexte, un pot-de-vin ou l'exploitation d'un levier.
  • Faites transiter vos connexions par des machines compromises et effacez les logs une fois l'opération terminée.
  • Créez des scripts dans Visual Scripting pour automatiser les tâches répétitives.

Vous pouvez miser sur la technique, l'ingénierie sociale ou la finance, ou combiner ces approches.

Attaquez des entreprises interconnectées


Les entreprises ont des fournisseurs, des clients, des concurrents, des dépôts de code, des produits, des infrastructures et leur propre santé financière.

Compromettez les logiciels qu'elles utilisent et menez des attaques via leur chaîne d'approvisionnement. Si l'incident est relayé par les médias, il peut nuire à la réputation de l'entreprise et influencer son cours en Bourse.

Louez des serveurs distants, hébergez des sites web, bâtissez une infrastructure C&C et gérez des agents répartis sur les systèmes compromis.

Opérez dans une économie simulée


Négociez des actions et des cryptomonnaies, retracez les transactions et enquêtez sur des opérations d'escroquerie, ou prenez-en le contrôle. Accédez via Tor à une place de marché clandestine pour acheter ou vendre des renseignements, des leviers et des artefacts récupérés.

Décidez quoi faire des informations découvertes. Révélez des malversations, aidez une victime, utilisez des preuves comme moyen de pression, manipulez les cours boursiers ou tirez profit d'une opération criminelle.

Configurez votre poste de hacking


Attribuez un raccourci personnalisé à chaque fenêtre de votre choix et utilisez le mode mosaïque pour les organiser automatiquement côte à côte. Enregistrez les applications ouvertes et leur disposition, puis restaurez votre configuration préférée à tout moment. Créez des automatisations réutilisables avec Visual Scripting.

Développez votre style de jeu grâce à l'Arbre de Compétences. Votre processeur, votre RAM et votre connexion déterminent les capacités de votre poste, tandis que votre argent, vos outils et vos accès déterminent les voies qui vous sont ouvertes.

Apprenez à votre rythme


Commencez par une visite du poste de travail et consultez le Wiki pour vérifier rapidement une information. Si vous avez besoin de conseils plus précis, utilisez le Mode guidé ou Hackopilot. Les leçons interactives de l'Académie vous font découvrir les systèmes essentiels par la pratique.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Generative AI tools were used during development to assist with portions of localization for the game.
All AI-assisted content is pre-generated. No generative AI is used while the game is running, and the game does not connect to an external generative AI service.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The game contains optional stylized images of topless adult women with visible breasts. Some missions and in-game text include private-photo blackmail, affairs, occasional strong language, and non-graphic references to death or violence. There are no depicted sexual acts, graphic violence, or gore.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : openSUSE Tumbleweed, Linux Mint 21.2 "Victoria" or SteamOS or equivalent
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : openSUSE Tumbleweed, Linux Mint 21.2 "Victoria" or SteamOS or equivalent
    • Processeur : 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible
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