Erfahren Sie in diesem klassisch inspirierten JRPG, was es bedeutet, ein Held zu sein! Hilf Cecilia Gray, in die Fußstapfen ihres Vaters zu treten und eine angesehene Abenteurerin zu werden.
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Veröffentlichung:
16. Nov. 2020
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„As a 1 man studio, I think I would like to receive player feedback early while I am finishing the game.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I am looking to have a pretty complete version of the game while in early access. I am aiming for approximately 3 months in order to accrue enough feedback and development time.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Hopefully though early access will be able to tighten the gameplay up. Again most of the game's content will be present and I am looking to catch bugs and improve gameplay.

Specifically, there will be more progression options such as talent tree optimization, additional spell cards, as well as more enemy variants available in the full version. Those features are all implemented in the early access version, but still need some polish and optimization. Additionally, balance changes will be made throughout the EA that will affect the final balancing in the final version of the game. The full game is also planned to have controller support.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„When released to early access, there will be gameplay up to the final boss, totaling 5 procedurally generated levels. Additionally, features such as customizable spell system and customizable talent tree will also be available for testing and play. Smaller UI features such as journal log, quest log, enemy log, etc. will also be available in the EA version. There will be localizations to a few languages but will be rough and will require further translation, if a strong enough case can be made to localize. There will be partial controller support in the EA, but will have to be refined and made better in the full version.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes, I plan on making the game a bit cheaper than the release version.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I would like to encourage anyone with constructive criticism to it with me through Steam forums or my email provided. Again, I highly believe that player feedback is essential to molding the game into something fun for the player.“
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Infos zum Spiel

Special thanks to (♫[ˈra͜upn̩ˈt͜sɛːlɐ]♫) for the German Translation!

Entnommen aus den verbotenen Schriften der kaiserlichen Bibliothek.
Vor langer Zeit existierten auf dem Kontinent Altaria, zwei mächtige Rassen, die die Kunst der Magie gemeistert hatten. Eine jener Rassen waren die Elfen, deren Magie dem Leben diente, sie nannten sie Astralmagie. Die andere waren die Dämonen, deren Magie sich den Künsten des Todes bediente, geläufiger unter dem Namen Schattenmagie.
Die Elfen fürchteten die Schattenmagie und schlossen eine Allianz mit gleichgesinnten Rassen, um die Dämonen zu vernichten. Ihr Kreuzzug sollte von Erfolg gekrönt sein, die Dämonenrasse war ausgelöscht. Und ohne jene, die ihnen die Stirn bieten konnten, herrschten fortan die Elfen über Altaria und gründeten das Königreich Altaria.

Heute
Das Wissen über die Dämonenrasse und die Schattenmagie wart verloren. Die Elfen herrschen weiterhin über das Königreich. Während sie sich selbst in den Stande des Adels hoben, verbrachten jene helfenden Mächte aus Menschen und Tiermenschen Ihr Leben als gewöhnlicher Pöbel.

Cecilia Grey ist keine gewöhnliche Bürgerin von Alteria, denn ihr Vater ist ein Mitglied einer von Zivilisten gegründeten Organisation, der Abenteurergilde. Dies allein, mag vielleicht nicht all zu ungewöhnlich erscheinen, doch verfolgt Cecilia ganz andere Ziele als es für Mädchen ihren Alters üblich war. Sie wollte selbst Mitglied der Gilde werden und in die Fußstapfen ihres Vaters treten! Welche Abenteuer sie wohl erwarten werden?

Ein Mix aus Rogue-Lite und JRPG!


Hast du dich je gefragt, was passieren würde, wenn man den Aufbau eines JRPGs mit dem Prinzip eines Rogue-lites vermengt? Kann das überhaupt funktionieren? Hero Soul startete als ein Experiment um das Konzept eines solchen Mixes auszuprobieren. Und das Ergebnis... nun ja, wie es ausfällt, solltest du für dich selbst entscheiden.

Was dich erwartet?

Hero Soul ist ein 2D Pixel ARPG, dass die Inhalte eines traditionellen RPGS (JRPG) mit Rogue-Lite-Elementen verbindet. Wie in einem typischen Rogue-Lite ist das Gameplay Session basiert. Jede Session ähnelt der vorherigen, doch ist auf ihre eigene Weise dennoch neu. Die Story des Spiels schreitet mit jeder Session (auch Run genannt) voran und Cecilia wird ebenfalls stärker!

Features

- Prozedural erzeugte Ebenen
Die Umgebung von Altaria untersteht ständiger Veränderung. Kein Level gleicht dem Nächsten. Erlebe, wie die selbstgenerierten Levels dir nie das Gefühl von Langeweile geben werden. Quests, Levels und sogar Monster, alles generiert sich neu, selbst die Story von dir, wird nicht dieselbe sein, die ein anderer erlebt.

- Anpassbares Zaubersystem
Neben normalen Angriffen bist du in Hero Souls im Stande Zauber zu wirken. Mit fortschreitendem Spielstand findest du immer mehr Zauberkarten. In deiner Sammlung kannst du die Zauber auswählen, die du benutzen möchtest. Die Effekte von Zaubern sind unterschiedlich, finde für dich selbst heraus, welche am besten zu deinem Spielstil passen.

- Modularer Skilltree
Der Name des Spiels „Her Soul“ bezieht sich zusätzlich auf unser modulares Talent Tree System, in dem die Fähigkeiten und Fertigkeiten deines Charakters abgebildet werden. Das System ermöglicht dir verschiedene Heldenstereotype zu kombinieren und so deinen idealen Helden zu erschaffen. Heldenseelen die hierfür benötigt werden, werden zufällig im Verlauf des Spieles gefunden.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB
    • DirectX: Version 9.0
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

Nutzerrezensionen für Hero Soul: I want to be a Hero!

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