Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Доп. контент

Для запуска требуется Steam-версия игры RimWorld.

Купить RimWorld - Royalty

 

Информация о дополнении

Империя уже тут. Их флот беженцев заселяет краевой мир и ищет союзников. Их культура, основанная на чести, владеет сверх продвинутыми технологиями, преклоняясь при этом перед древними традициями королей и королев.

Королевские титулы

Колонисты могут выполнять задания, чтобы заслужить честь в рядах Империи. Честь приносит имперские титулы, такие как послушник, рыцарь и барон. Стройте величественные тронные залы для своих дворян, по мере того как они поднимаются по карьерной лестнице. Оденьте их в наряды, подобающие монарху, или в престижные доспехи великого воина. Они будут произносить речи с трона, вдохновляя ваш народ, и играть на фортепиано, арфе и клавесине.

Каждое звание позволяет вам выбрать или улучшить имперские привилегии:

  • Имперские солдаты, янычары и катафрактарии прибудут сражаться за вас в трудную минуту.
  • Орбитальные удары и орбитальные залпы уничтожайте своих врагов сверху.
  • Шаттлы доставят вас туда, куда вы хотите отправиться.
  • Трудовые бригады помогают, когда у вас не хватает рабочих рук.

Пси-способности

Существует множество способов развить пси-способности. Те, кто получает имперские титулы, получают полномочия от церемониального имперского жреца. Племенные колонисты могут общаться с таинственным древом душ, чтобы установить свою пси-связь. Или же вы можете сражаться с Империей, используя украденные

пси-технологии, приобретенные в ходе квестов.

Существует большое разнообразие пси-способностей. Некоторые созданы для боя:

  • Прыжок , хаотический прыжок , массовый хаотический прыжок , телепортация фрагментов и подъём стен перемещает людей и объекты на расстояния, чтобы получить тактическое преимущество. Извлекайте раненых союзников, пересекайте ничейную землю, втягивайте врагов в
    рукопашные схватки, меняйте укрытия там, где вам нужно.
  • Болевой блок и фокусировка изменяют сознание для боя.
  • Ослепляющий импульс и головокружительный импульс ослепляют ваших врагов или вызывают у них неконтролируемую рвоту.
  • Нейрошторм перегружает каждое сознательное существо на карте огромной волной психической энергии.
  • Ярость, импульс ярости и импульс ярости для животных на мгновение сводят людей и животных с ума.
  • Невидимость не позволяет вашему колонисту быть замеченным во время скрытного подхода или побега.
  • Обременение и оглушение замедляйте и останавливайте своих врагов.
  • Дымовая завеса блокирует линию обзора.
  • Далёкий прыжок перемещает группу ваших людей по всему миру.
  • Щит создает небольшую временную безопасную зону для атаки или отступления.
  • Вызов грозового шторма вызывает бурю молний.
  • Стена воды поливает пожары огнетушащей водой.
  • Зов врагов, контролируйте их разум, чтобы они приблизились к вам.
  • Сброс нейроперегрева переносит нейронное тепло на союзника, чтобы вы могли продолжать кастинг.

Другие полномочия полезны для управления сообществом:

  • Солнечная брешь создает долговечный источник света и тепла.
  • Слово доверия помогает в подборе персонала.
  • Слово радости делает людей счастливыми.
  • Слово любви вызывает романтическое влечение.
  • Слово безмятежности прекращает психические срывы.
  • Слово вдохновения наделяет творческой энергией.

Психические силы требуют психической медитации. Каждый колонист медитирует по-разному, в зависимости от своего названия, предыстории и черт характера:

  • Титулованные колонисты медитируют на своих тронах в соответствии с имперской традицией.
  • Колонисты племени медитируют непосредственно на природе, перед самим деревом анимы или перед построенными святилищами или древними камнями.
  • мрачные колонисты с психопатическими, каннибальскими или кровожадными чертами характера медитируют на могилы. Это более эффективно, когда в могиле есть родственник.
  • Аскетичные колонисты медитируют перед пустыми стенами.
  • Пироманьяки колонисты медитируют, чтобы зажечь святилища, сделанные из жаровен, факелов и походных костров.
  • Каждый также может медитировать на скульптуры.

Задания

Это дополнение добавляет большое разнообразие квестового контента. Поскольку RimWorld - это игра генератор историй, квесты не фиксированы, как в других играх. Вместо этого система процедурно генерирует уникальные квесты с каждой новой игрой. Различные цели, враги, гости, награды, помощники, особые угрозы и условия в мире объединяются, создавая бесконечные разнообразные истории и вызовы. Те, кто дает задание, могут даже предоставить специальных помощников во время выполнения задания - например, по заданию вам предлагают сразиться с огромным скоплением механоидов, но оно также включает помощь элитных имперских катафрактов, чтобы сделать битву выигрышной.

Задания вознаградят вас имперскими титулами, новыми союзниками, уникальными имплантатами, архотехнологическими артефактами, снаряжением, доброй волей фракции и многим другим.

  • имперское гостеприимство задания предлагают игроку принять у себя группу имперцев. Гости могут быть ранеными или здоровыми, полезными союзниками или беспомощным бременем, одиночными или многочисленными. На них могут охотиться наемники, пираты, механоиды или кто-то еще. Возможно, вам придется доставить гостей к спасательному шаттлу под огнем.
  • Гостеприимство для беженцев задания представляют группу обедневших путешественников, просящих о помощи. Есть много исходов. Они могут вознаградить вас позже за вашу помощь или предать вас посреди ночи. Третья сторона может сделать вам предложение предать гостей. Если вы хорошо к ним относитесь, они могут спонтанно предложить присоединиться к вам. Поскольку у них нет фракции, вы можете относиться к ним с добротой или жестокостью.
  • Гостеприимство для животных задания предполагают, что вы ухаживаете за группой животных, пораженных болезнью или преследуемых врагами.
  • Гостеприимство для заключенных задания предлагают вам держать заключенных под охраной.
  • Крушение шаттла задания начинаются с того, что шаттл терпит крушение рядом с вашей колонией, подвергаясь нападению врагов. Быстро соберите оборону вокруг шаттла и помогите его защитникам отогнать нападающих, сохраняя при этом безопасность гражданских лиц, пока спасательный шаттл не эвакуирует их.
  • Памятник задания предлагают игроку построить грандиозный памятник, а иногда и защитить его от нападений.
  • Воздушная атака в заданиях вы предоставляете войска для воздушной атаки союзника против конкурирующей фракции. Шаттл доставляет ваши войска в бой и извлекает их оттуда.
  • Одалживание колонистов Задания просят вас отправить некоторых из ваших колонистов на помощь союзнику, оставляя вас управлять колонией в одиночку.
  • Кластер механоидов задания угрожают вам скоплением механоидов в вашей колонии или на близлежащем участке в обмен на вознаграждение.
  • Другие квесты представляют собой специальные комбинации рейдов, нападений животных, нашествий насекомых, атмосферных эффектов, погоды и многого другого в обмен на награды.

Новый конечный квест появится после того, как вы подниметесь по карьерной лестнице имперской знати. Примите Верховного имперского Стелларха и его элитных звездных гвардейцев при своем роскошном дворе, защитите их от врагов и получите приглашение покинуть пограничный мир в качестве почетного имперского гостя.

Кластеры мехов

Механоиды теперь создают кластеры механоидов — новые группы зданий, которые действуют сообща и каждый раз создают новую тактическую задачу.

Скопления мехов всегда появляются в изначально бездействующем состоянии. Игрок может потратить время на то, чтобы принять решение и выполнить план атаки. Это переводит игрока в наступление, что контрастирует с боями, ориентированными на оборону в базовой игре. Элементы кластера мехов включают в себя:

  • Создатели мировых условий, которые отравляют воздух, затемняют небо или создают какие-то другие мировые условия.
  • Щиты для защиты от пуль или минометного огня
  • Фабрики для сборки новых механоидов с течением времени.
  • Маяки для вызова подкрепления.
  • Башни, минометы и окружающие стены.
  • Нестабильные элементы питания, которые вы можете атаковать, чтобы создать взрывы, или украсть.
  • Системы сигнализации различных типов.
  • Защитники-механоиды, включая нового меха-снайпера Копейщика.
  • Узлы мехов дают дополнительную награду, если вы уничтожите кластер с точностью.

Каждый кластер мехов генерируется с уникальной структурой, предлагая каждый раз новую тактическую головоломку. Некоторые из них потребуют лобовой атаки. Другие могут быть уязвимы к минометному обстрелу. Возможно, вам удастся заложить взрывчатку внутри кластера, прежде чем разбудить его. Некоторых из них можно победить точным снайперским выстрелом в критическую структуру. Есть много других тактик. Скопления мехов можно даже использовать в своих интересах, если вы сможете заманить в них врагов или нежелательных союзников.

Имперская технология

Это дополнение добавляет массу нового снаряжения. Некоторые из них открываются с помощью новых чертежей , которые представляют собой специальные технологические предметы, приобретаемые в результате заданий, торговли или кражи.

Новое боевое снаряжение:

  • Прыжковые ранцы позволяют пользователю летать по полю боя.
  • Плазменные мечи поджигают цели.
  • Электромолоты поражают цель электромагнитным импульсом.
  • Мономечи пробивают практически любую броню.
  • Броня катафракта обеспечивает сверхтяжелую защиту.
  • Броня Богомола - это разведывательная броня со встроенным прыжковым ранцем.
  • Гренадерская броня - броня морской пехоты с установленным на плече гранатометом.
  • Броня Феникса - это закаленная при высокой температуре тяжелая броня со встроенной огнеметной установкой для борьбы с огнем в помещении.
  • Пакет с переносным щитом разверните локальный щит для тактической защиты.
  • Престижная броня выпускается в формах разведчика, морского пехотинца и катафракта. Он отображает статус и улучшает пси-способности.

Оружие с личностью - это уникальное оружие ближнего боя со встроенными личностями. Привязанность к одному человеку - это обязательство на всю жизнь. Каждый из них обладает индивидуальными чертами личности, которые придают ему особые способности и причуды:

  • Жажда убийства оружие требует крови.
  • Добрые или безумные мысли влияют на настроение пользователя.
  • Ревнивое оружие не любит, когда вы используете какое-либо оружие, кроме него.
  • Психическое восприятие влияют на психическую чувствительность пользователя.
  • Оружие, ориентированное на убийство, дает мгновенную психическую фокусировку, когда оно убивает.
  • Убей-счастье или убей-печаль оружие вызывает счастливые или грустные мысли, когда убивает.
  • Безболезненное оружие полностью блокирует боль пользователя.
  • Ускоритель оружие увеличивает скорость передвижения.
  • Голодное оружие увеличивает голод пользователя.
  • Нейронное охлаждение и Пси-медитатиция оружие позволяют быстрее использовать пси-способности.
  • Вольный защитник не связывает и может быть использовано кем угодно.

Новые имплантаты для тела улучшают различные аспекты физиологии любого человека.

  • Внутренние лезвия и ядовитые зубы означают, что у вас всегда есть смертельная атака в ближнем бою.
  • Рука бур и агрорука улучшают возможности добычи полезных ископаемых и ведения сельского хозяйства.
  • Нейрокалькуляторы и обучающие помощники помогают с умственными задачами.
  • Гастроанализаторы делают поваров лучше.
  • Иммуноусилители, коагуляторы и усилители заживления защищают здоровье.
  • Железы, укрепляющие кожу, сопротивляются повреждениям, но они довольно уродливы.
  • Детоксицирующие желудки , желудки-переработчики и ядерные желудки улучшают пищеварение или устраняют необходимость в нем.
  • Циркадные помощники и циркадные полу-циклеры уменьшают потребность во сне.
  • Эстетические улучшения делают ваших колонистов более популярными.
  • Усилители любви улучшают настроение.

Новая музыка

Это дополнение включает в себя новый полный альбом музыки Алистера Линдсея, композитора оригинального саундтрека к RimWorld.

13 новых треков общей продолжительностью 1:04:14.

(Все переводы, кроме английского, поддерживаются фанатами.)

Системные требования

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • Место на диске: 500 MB
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
    Минимальные:
    • ОС: macOS 10.12
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
    • Место на диске: 500 MB

Обзоры пользователей: RimWorld - Royalty Посмотреть разбивку по языкам О пользовательских обзорах Ваши настройки

Все обзоры:
Очень положительные (всего 2 404)
Обзоров на русском языке: 174




Языки, число обзоров на которых достаточно для генерации отдельного рейтинга, выделены ниже для удобства фильтрации.




Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.




Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Операционная система:
CPU:
GPU:
Тип устройства: