创造虚拟生命形态,其发展受到深度模拟进化的影响。引导它们在你建造的环境中战斗、交配和适应。预告片中的所有生物都是在游戏中自行进化的!
全部评测:
特别好评 (395) - 此游戏的 395 篇用户评测中有 80% 为好评。
发行日期:
2021 年 3 月 16 日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Ecosystem is an ambitious and experimental project. Simulating a realistic, natural water world on the border between science and entertainment has never been attempted with this level of depth. As a result, with prolonged play, there is likely to be a host of unintended consequences of the largely unconstrained evolutionary algorithms and so we will need your help to track down potential gameplay issues, unrealistic catastrophic events, and of course the odd bug...”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“Early Access is expected to last 12 to 18 months.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“There are planned extensions to the evolution algorithms to allow for more diverse behaviours, longer food chains, and new solutions to underwater locomotion.”

抢先体验版本的现状如何?

“The main evolution framework is functional, fish can evolve in player-defined biomes, plants and nutrients can be introduced and manipulated, and worlds and creatures can be saved so you can look after them for as long as you like.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“No price change is planned.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“Everyone picks up and plays ecosystem a little differently. At the moment, the two available game modes are as flexible as possible to allow for a range of play styles. We want to see which features are community favourites and focus continuing development in these areas. If you let us know what you like, we'll do our best to enhance it.”
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关于这款游戏

《生态系统》是一款关于生命的游戏。其核心是不断进化的虚拟生命形式,它们从合成DNA中诞生并生长,生活在物理模拟的海洋中。这段DNA包含有关生物的一切信息:它们的骨架结构、思维处理器甚至是它们的战斗技能。

模拟


虚拟生命形态的神经系统是一个线性计算机,在每一刻,来自感觉器官的数据通过一系列神经元最终传递到身体特定部位的肌肉。生物游泳的方式就像真实的海洋生物一样,它们通过在关节处施加扭矩以协调推动自己前进的方式来推动水流。

进化


要创造生命,你只需释放一批具有随机大脑和身体的生命形态到水中。它们大多数会毫无目的地挣扎,但那些能设法稍微移动的个体将比其他生物拥有更多的后代。十代之后,它们的后代将成为极具天赋的游泳者。

看到这些生物在你的模拟世界中进行真实地进化,接收你手把手的引导,确实令人满足。

战斗


无论是使用电击来使敌人昏迷,还是进化出有毒的刺来躲避掠食者的血盆大口,《生态系统》模拟中极具深度的战斗层面设计都可以满足你的选择。

每个生物都有一系列战斗统计数据,这些将决定它们在食物链中的角色。随着一个物种的进化和其立足点的建立,它将需要适应掠食者的进攻并存活,否则将只能走向灭绝。

扮演上帝


如果你想在生物进化过程中采取更加切身指挥的方式,游戏内提供了一套工具,随着游戏进展逐渐解锁,它们可以强制你的物种出现某些制定的特征。从高级设置,比如要求一个物种必须有触手、必须具有特定的大小,必须拥有一定数量的身体部位等等,到非常细节的设置,比如确定一个生物在游泳时可能面临的阻力或扭矩的量;这些模拟数据完全由你掌控。

雕刻你自己的生态系


《生态系统》所生成的程序化世界包括各种选项,如海洋深度和土壤类型,但你还可以更进一步,亲自雕刻地形,升起山脉或挖出深井,为你的掠食者创造极佳的狩猎环境。

数据尽在掌握


对于那些想要密切监视生态系统的玩家来说,有大量的数据尽在你的指尖。我们为你提供了你可能想要的所有世界统计数据和分析 - 从显示动植物数量的生态系统概览,到每个物种单独的系统发生树,让你可以尽情追踪你的物种进化。

网上分享


生态系统支持Steam创意工坊,允许你分享你的物种、地图和水族箱。在游戏中下载其他玩家的物种,并引入它们到你的生态系统中,看看它们是否有足够的能力生存。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7 64-bit or higher
    • 处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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