RetroArch è un frontend/framework open-source e multipiattaforma per emulatori, motori grafici, videogiochi, lettori multimediali e altre applicazioni.
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Molto positiva (120) - 120 recensioni degli utenti (88%) pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Tutte le valutazioni:
Molto positiva (7,051) - 7,051 recensioni degli utenti (89%) di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
26 mag 2010
Sviluppatore:
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Informazioni sul gioco

RetroArch è un frontend/framework open-source e multipiattaforma per emulatori, motori grafici, videogiochi, lettori multimediali e altre applicazioni.

È nota in particolar modo per la possibilità offerta all'utente di usufruire di giochi classici su un ampio raggio di computer e console attraverso un'interfaccia grafica accattivante, anche se può fare molte altre cose oltre a questo. Le impostazioni sono inoltre unificate, quindi la configurazione viene svolta in modo unitario e globale.

In aggiunta a tutto ciò, sarà presto possibile avviare giochi su disco originale (CD) direttamente da RetroArch. Prendiamo con molta serietà la preservazione del videogioco e desideriamo offrire la garanzia di poter utilizzare ogni contenuto acquistato a suo tempo sui PC odierni.

RetroArch vanta caratteristiche avanzate, come gli shader, il gioco online, la funzione di riavvolgimento, tempi di risposta al fotogramma successivo, l'anticipazione predittiva e molto altro!

Requisiti di sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 10
    • Processore: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB di RAM
    • Scheda video: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • DirectX: Versione 11
    • Note aggiuntive: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Microsoft Windows 10
    • Processore: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • DirectX: Versione 11
    • Note aggiuntive: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Minimi:
    • Sistema operativo: macOS High Sierra (10.13) or later
    • Processore: Intel or ARM architecture
    • Scheda video: Any compatible Metal2 GPU. Metal 2 is required to use either the Vulkan or Metal video driver.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Linux-based distro
    • Processore: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memoria: 32 MB di RAM
    • Scheda video: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Linux-based distro
    • Processore: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile

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