A multiplayer, tactical, real-time strategy with spaceships
Toutes les éval. :
aucune évaluation
Date de parution :
21 oct. 2019
Développement :
Édition :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Télécharger Admiral Stepinski Demo

Acheter Admiral Stepinski

 

À propos de ce jeu

Playing demo before buying this game is recommended because the game is not designed for mainstream audience.

No "winning player will always win"

When a winning player captures a lot of planets and has a lot of connections between planets, losing players can steal from him or her by crossing the connections at any point.

No "building one big army"

Every ship costs maintenance every 10 sec so no place for Huge Army tactics.

Features

  • fast-paced tactics where radar is important
  • if you get too powerful at beginning, you will probably lose
  • 40 maps
  • 2 short single player campaigns, 2 short co-op campaigns for two players
  • 5 factions
  • gatling turret, laser turret, rocket turret
  • gatling bullet hits calculated in real time
  • shields
  • 5 types of ships
  • AI
  • online skirmish and 2 players co-op multiplayer [no lan multiplayer]

Mechanics

  • Player’s planets and connection between player’s planets earn money.
  • Player can build ships from money of his/her planet and also from money of all near connections with player’s planets.
  • Every ship has maintenance cost which decreases earnings of planets.
  • If connection between planets is crossed by enemy ships at any point, all lane’s money is distributed among the captures’ planets and the lane earns money for the capturer. The crossing point will be destroyed when friendly ships get near.
So in order to win, it’s important to guard the connections of your planets.

Other Mechanics

  • Planet can get upgraded to unlock more powerful ships.
  • Ships are divided into fast-but-weak and strong-but-slow ones. The player who uses radar information wisely will be able to prepare for attack of the strong ones.
  • There is one more ship type: super-strong, super-expensive, super-slow one with a lot of turrets.

Visuals

  • Every individual laser turret must rotates in order to shoot which adds details.
  • When damaged, ship shows damage marks with smoke going from the holes.
  • On destruction, ship becomes grey and slowly fades away leaving trails of smoke.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP SP3, Vista, 7, 8, 10
    • Processeur : Dual Core
    • Mémoire vive : 2 MB de mémoire
    • Graphiques : Graphics Card with 512 MB
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations pour Admiral Stepinski

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Temps de jeu
Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum

Affichage
Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





En savoir plus
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
A joué surtout sur Steam Deck
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...