Every run in School of Magic is about building a new hack and slash character from scratch, but the level system is a deckbuilding card game. With each level, your spell pool grows and mutates into a unique skill tree, leading to outrageous broken builds.
Дата виходу:
10 листоп. 2025
Розробник:
Видавець:
Знімок екрана №1
Знімок екрана №2
Знімок екрана №3
Знімок екрана №4
Знімок екрана №5
Знімок екрана №6
Знімок екрана №7
Знімок екрана №8
Знімок екрана №9
Знімок екрана №10
Знімок екрана №11
Знімок екрана №12
Знімок екрана №13
Знімок екрана №14
Знімок екрана №15
Знімок екрана №16

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Незабаром у дочасному доступі

Розробники цієї гри планують випустити її як незавершений проект і допрацьовувати з допомогою гравців.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«I chose Early Access because I want players to be part of the journey while the game is still growing. The foundation of the game is already there, but I know it can be pushed further with community feedback. During the beta I noticed that players respond in very different ways, and I want to take that into account as I shape the game. Early Access allows me to continue expanding and refining School of Magic together with the community, ensuring that it reaches its full potential.»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«My aim is to keep the game in Early Access for around half a year. That should give me enough time to add the remaining content, polish the balance, and respond to player feedback before the full release.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«For the full version I plan to expand the game with another world and the final boss. I also want to add more variety to bosses and enemies so that runs feel fresher and more challenging. In addition, I plan to add more spells to broaden the possible builds and give players new strategies to explore. I am also working on improving controls, possibly adding WASD movement and gamepad support, if players want that. On top of all this I will keep focusing on balance and polish to make the overall experience more complete.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The Early Access version already includes the first two worlds, the pirate world and the dungeon. Two schools of magic are available, so there is still the Wisdom school missing. The core systems are playable and in place, and I will continue adding more content and refining the balance as development goes on.»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Price will not change when we leave early access»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«I plan to do regular updates during Early Access and keep players informed about what I’m working on. Feedback will play a big role, and I want to use the Steam forums and Discord to listen to the community and bring their ideas and suggestions into the development process.»
Читати далі
Перегляньте всю колекцію «PartTimeIndie» у Steam
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Завантажити School of Magic Demo

School of Magic Demo
Ця гра ще не доступна у Steam

Запланована дата випуску: 10 листоп. 2025

До випуску гри лишилося: 3 тиж.

Зацікавлені?
Додайте до списку бажаного та дізнайтеся, коли гра вийде.
Додати до бажаного
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

What if Diablo was a deckbuilder?

School of Magic lets you create a new character every run and carve through enemies for loot and power.

Leveling is its own deckbuilding system:

  • At each level one card disappears

  • The rest grow stronger

  • Three new ones are added

Do you play it safe or push your luck for something bigger?

The result is a unique skill tree in every run.

Before each run, you don’t pick a rigid class — you build one yourself. By assembling a spell deck, you decide which abilities can appear, almost like crafting a personal Magic deck. This freedom adds a whole new layer of metagame strategy to the deckbuilding genre. Every decision shapes not only how you carve through hordes of enemies, but also how you’ll survive the bosses that push your build to its limits.

School of Magic brings its world to life as you experiment, fail, and try again. Every run unlocks new cards and new story fragments, so even defeat pushes the tale forward. With endless combinations and broken builds waiting to be discovered, no two runs will ever feel the same.

Розкриття інформації щодо вмісту, згенерованого ШІ

Розробники так описують використання в грі вмісту, згенерованого штучним інтелектом:

2D Art (Open AI)
Narrator (elevenlabs)
Narrative Help (Open AI)
Coding (Different models, Open AI, Antrhopic...)
For more information on my views about AI, visit my website

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС *: Windows 7 or higher
    • Процесор: 2 GHz Dual Core CPU
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: GeForce 8800 or higher, AMD Radeon HD 4000 or higher, Intel HD 4000 or higher (min. 512 MB VRAM)
    • Місце на диску: 1 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.
Немає жодної рецензії на цей продукт

Ви можете написати вашу власну рецензію на цей продукт, щоб поділитися вашим досвідом зі спільнотою. Скористуйтеся полем над кнопками придбання на цій сторінці, щоб написати вашу рецензію.