Every run in School of Magic is about building a new hack and slash character from scratch, but the level system is a deckbuilding card game. With each level, your spell pool grows and mutates into a unique skill tree, leading to outrageous broken builds.
Utgivelsesdato:
10. nov. 2025
Utvikler:
Utgiver:
Skjermbilde 1
Skjermbilde 2
Skjermbilde 3
Skjermbilde 4
Skjermbilde 5
Skjermbilde 6
Skjermbilde 7
Skjermbilde 8
Skjermbilde 9
Skjermbilde 10
Skjermbilde 11
Skjermbilde 12
Skjermbilde 13
Skjermbilde 14
Skjermbilde 15
Skjermbilde 16

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«I chose Early Access because I want players to be part of the journey while the game is still growing. The foundation of the game is already there, but I know it can be pushed further with community feedback. During the beta I noticed that players respond in very different ways, and I want to take that into account as I shape the game. Early Access allows me to continue expanding and refining School of Magic together with the community, ensuring that it reaches its full potential.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«My aim is to keep the game in Early Access for around half a year. That should give me enough time to add the remaining content, polish the balance, and respond to player feedback before the full release.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«For the full version I plan to expand the game with another world and the final boss. I also want to add more variety to bosses and enemies so that runs feel fresher and more challenging. In addition, I plan to add more spells to broaden the possible builds and give players new strategies to explore. I am also working on improving controls, possibly adding WASD movement and gamepad support, if players want that. On top of all this I will keep focusing on balance and polish to make the overall experience more complete.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«The Early Access version already includes the first two worlds, the pirate world and the dungeon. Two schools of magic are available, so there is still the Wisdom school missing. The core systems are playable and in place, and I will continue adding more content and refining the balance as development goes on.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Price will not change when we leave early access»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«I plan to do regular updates during Early Access and keep players informed about what I’m working on. Feedback will play a big role, and I want to use the Steam forums and Discord to listen to the community and bring their ideas and suggestions into the development process.»
Les mer
Se hele PartTimeIndie-samlingen på Steam

Last ned School of Magic Demo

School of Magic Demo
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Planlagt utgivelsesdato: 10. nov. 2025

Dette spillet skal etter planen låses opp om ca. 3 uker

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

What if Diablo was a deckbuilder?

School of Magic lets you create a new character every run and carve through enemies for loot and power.

Leveling is its own deckbuilding system:

  • At each level one card disappears

  • The rest grow stronger

  • Three new ones are added

Do you play it safe or push your luck for something bigger?

The result is a unique skill tree in every run.

Before each run, you don’t pick a rigid class — you build one yourself. By assembling a spell deck, you decide which abilities can appear, almost like crafting a personal Magic deck. This freedom adds a whole new layer of metagame strategy to the deckbuilding genre. Every decision shapes not only how you carve through hordes of enemies, but also how you’ll survive the bosses that push your build to its limits.

School of Magic brings its world to life as you experiment, fail, and try again. Every run unlocks new cards and new story fragments, so even defeat pushes the tale forward. With endless combinations and broken builds waiting to be discovered, no two runs will ever feel the same.

Opplysning om AI-generert innhold

Utviklerne beskriver hvordan spillet bruker AI-generert innhold slik:

2D Art (Open AI)
Narrator (elevenlabs)
Narrative Help (Open AI)
Coding (Different models, Open AI, Antrhopic...)
For more information on my views about AI, visit my website

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS *: Windows 7 or higher
    • Prosessor: 2 GHz Dual Core CPU
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: GeForce 8800 or higher, AMD Radeon HD 4000 or higher, Intel HD 4000 or higher (min. 512 MB VRAM)
    • Lagring: 1 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.