A disorienting arcade style "shooter" where you need to make your shot count because you only get one as well as you control its trajectory in an attempt to reach your target. Avoid obstacles, smash bonus targets and reach the end of the level without crashing in this bullet bending title.
Đánh giá chung:
4 đánh giá của người dùng - Cần thêm đánh giá của người dùng để thống kê điểm số
Ngày phát hành:
8 Thg10, 2019
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:
Theo nhãn

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển trò chơi khi chúng đang được hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi truy cập sớm này chưa hoàn thành và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, bạn nên chờ đợi để theo dõi tiếp quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“Being able to give players access to in-dev content allows us to take huge amounts of crucial feedback. it also allows the userbase to help shape and mould the game along the way.

being our first release, getting feedback and communication with what the player wants is insanely important, it gives information that you wouldn't get from a handful of playtesters consisting friends or acquaintances.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We hope for a sub 5 month EA timeline to reach a 1.0 level of polish and gameplay. then continuing to add to the game there after”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“Full version would hopefully,

- storymode/campaign
- large roster of level tiles to choose from (level variance)
- new tilesets as you reach new levels in the tower”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The game is fully playable in its current state, but lacks polish/story/progression and many other features we want to add.

The current scope of the game & gameplay is as follows:

Using the mouse, you steer the bullet around obstacles in the scene as you progress farther down the hallway, upon reaching the "boss" you must hit them to advance to the next level.

Each level is randomly generated, pulling from a variety of tiles, and each tile you reach the boss, the game adds on more tiles. meaning you have an randomly generated level that increases in length each time you win.

there's a score counter / difficulty counter to let you know your overall "progress" in the game. but upon death, it resets.

there is no story or campaign as of yet, just the freeplay/score mode.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi Truy Cập Sớm?

“we'll probably raise the price after leaving EA, but not by a considerable amount. to compensate for the new content added and overall polish.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“taking user feedback, making changes they seem collectively leaning towards, etc

ie: gameplay changes, visuals, number tweaks

users can post on the steam discussion forums, reach out to me on Twitter, Reddit, or other social media in this regard.

the steam forums would be the best bet as it allows for other users to discuss among themselves collectively with things they dislike/like, or problems that seem to effect them”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Tunnel Vision

 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Main Breakdown
The games main objective and goal is to reach the boss room at the end of the level and eliminate the target by avoiding collisions with anything that might stop your bullet. As you ascend the tower, each boss has a significantly larger floor plan, each floor is also randomly generated, making it that much more difficult to reach them.




Coming Soon
the game that is playable at the moment is the winning submission for the 48 hour GameJam (plus all the fixes i applied between then and now to make it fully playable). I want the game to be both fun and something you'd want to return later down the road hence why the push towards random level generation.

Updates will be posted when we start any new content

Just started School and an Internship contract for a year. I won't have alot of time to continue work on the project, but i'll do my best to work on the game here and there. thank you for your patience!

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • HĐH *: Windows 7
    • Bộ xử lý: Intel i3-3600
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: Nvidia GTX 950
    • Lưu trữ: 100 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Ongoing Development/Optimization are in effect, these requirements will most likely change over time.
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: Intel i7-6700k
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Đồ họa: Nvidia GTX 1060
    • Lưu trữ: 200 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: These are my specs that i had created/ran the game on without problem
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam sẽ chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.

Thẩm định viên nói gì

3 thẩm định viên đã đánh giá sản phẩm này. Nhấp vào đây để xem.

Đánh giá của khách hàng

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:


Không có tối thiểu đến Không có tối đa
Hiển thị:
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...