A disorienting arcade style "shooter" where you need to make your shot count because you only get one as well as you control its trajectory in an attempt to reach your target. Avoid obstacles, smash bonus targets and reach the end of the level without crashing in this bullet bending title.
Todas as análises:
4 análises de utilizadores - São necessárias mais análises de utilizadores para que seja gerada uma classificação
Data de lançamento:
8 out. 2019
Developer:
Editora:
Marcadores

Inicia a sessão para adicionares este artigo à tua lista de desejos, segui-lo ou ignorá-lo.

Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Being able to give players access to in-dev content allows us to take huge amounts of crucial feedback. it also allows the userbase to help shape and mould the game along the way.

being our first release, getting feedback and communication with what the player wants is insanely important, it gives information that you wouldn't get from a handful of playtesters consisting friends or acquaintances."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"We hope for a sub 5 month EA timeline to reach a 1.0 level of polish and gameplay. then continuing to add to the game there after"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"Full version would hopefully,

- storymode/campaign
- large roster of level tiles to choose from (level variance)
- new tilesets as you reach new levels in the tower"

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"The game is fully playable in its current state, but lacks polish/story/progression and many other features we want to add.

The current scope of the game & gameplay is as follows:

Using the mouse, you steer the bullet around obstacles in the scene as you progress farther down the hallway, upon reaching the "boss" you must hit them to advance to the next level.

Each level is randomly generated, pulling from a variety of tiles, and each tile you reach the boss, the game adds on more tiles. meaning you have an randomly generated level that increases in length each time you win.

there's a score counter / difficulty counter to let you know your overall "progress" in the game. but upon death, it resets.

there is no story or campaign as of yet, just the freeplay/score mode."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"we'll probably raise the price after leaving EA, but not by a considerable amount. to compensate for the new content added and overall polish."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"taking user feedback, making changes they seem collectively leaning towards, etc

ie: gameplay changes, visuals, number tweaks

users can post on the steam discussion forums, reach out to me on Twitter, Reddit, or other social media in this regard.

the steam forums would be the best bet as it allows for other users to discuss among themselves collectively with things they dislike/like, or problems that seem to effect them"
Ler mais
Não disponível em Português (Portugal)

Este produto não está disponível no teu idioma local. Verifica a lista de idiomas disponíveis antes de fazeres a compra.

Comprar Tunnel Vision

 
Ver todas as discussões

Comunica a existência de bugs e deixa o teu feedback sobre este jogo nos fóruns

Acerca deste jogo

Main Breakdown
The games main objective and goal is to reach the boss room at the end of the level and eliminate the target by avoiding collisions with anything that might stop your bullet. As you ascend the tower, each boss has a significantly larger floor plan, each floor is also randomly generated, making it that much more difficult to reach them.




Coming Soon
the game that is playable at the moment is the winning submission for the 48 hour GameJam (plus all the fixes i applied between then and now to make it fully playable). I want the game to be both fun and something you'd want to return later down the road hence why the push towards random level generation.

Updates will be posted when we start any new content

Just started School and an Internship contract for a year. I won't have alot of time to continue work on the project, but i'll do my best to work on the game here and there. thank you for your patience!

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Windows 7
    • Processador: Intel i3-3600
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: Nvidia GTX 950
    • Espaço no disco: Requer 100 MB de espaço livre
    • Notas adicionais: Ongoing Development/Optimization are in effect, these requirements will most likely change over time.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10
    • Processador: Intel i7-6700k
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Nvidia GTX 1060
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
    • Notas adicionais: These are my specs that i had created/ran the game on without problem
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

O que os curadores dizem

3 curadores analisaram este produto. Clica aqui para veres as análises.

Análises de clientes

Tipo de análise


Tipo de aquisição


Idioma


Intervalo de datas
Para veres análises feitas num certo intervalo de datas, clica e arrasta uma seleção num gráfico acima ou clica numa barra específica.

Mostrar gráfico



Tempo de jogo
Filtrar análises por tempo de jogo do utilizador quando a análise foi escrita:


Sem mínimo até Sem máximo
Mostrar:
Mostrar gráfico
 
Ocultar gráfico
 
Filtros
A excluir atividade de análises irrelevantes
Tempo de jogo:
Não há mais análises que correspondam aos filtros definidos acima
Ajusta os filtros acima para veres outras análises
A carregar análises...