Glitch, a fast and minimal arena first person shooter.
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매우 긍정적 (61) - 이 게임에 대한 사용자 평가 61개 중 95%가 긍정적입니다.
출시일:
2019년 6월 1일
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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We want to expand the content and add maps and modes with players involved in the design process.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“6 months.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“During early access we will be working on content, refining the visual theme, honing the user experience features and improving the technical state of the game. It will remain a simple game with the promise of great maps and gameplay.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Glitch currently sports a solid game experience, 6 great maps, DM, TDM and CTB gamemodes (capture the ball), the ability to launch a server and play online with steam friends, in-game chat, and a settings page to customize your experience.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“The price will not change. We may introduce paid cosmetic upgrades or non-essential DLC. However these will not be necessary to experience the game to its full.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“All feedback is welcome. We want to know what's fun and what's not, and if any bugs have skipped passed us. We will be engaging them on the Steam Discussion board. We are also running a discord, you are welcome to share your feedback there: http://discord.gg/rjUu96b”
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게임 정보

Glitch, a fast and minimal arena first person shooter.


Influenced by Quake and Unreal Tournament, Glitch is a classic old school shooter designed to encapsulate what makes AFPS great, and leave out what doesn't.

Gamemodes include duel, DM, TDM, Hoonymode and the new CTB (capture the balls, an evolution of CTF).

The focus is on gameplay and content instead of high fidelity details. Movement is non-linear, with an initial flick-dodge, step jumping (aka double jumping) and speed building via 'glitching'™. Air control is medium-high and autojumping is a thing. Weapons are the "holy trinity" plus a shotgun starting weapon, and the ability to combo a rocket with rail. Maps are iconic archetypes of the genre. Hitsounds and hitmarkers on the way. Learn the game with HUD item timers.

Is this a dead game? Of course it's a dead game! It was designed to by played by 2-4 people: you and a friend or three. If you are looking for games with random people on the internet, this is not for you. You don't need a thousand concurrent players for a good time.

If you really love AFPS or want to try something new, grab a copy and join us in discord to find an opponent (linked from the game homescreen).

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 64 bit operating system
    • 프로세서: Any dual core or above
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Intel HD Graphics
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다

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