『深淵の小さな神々』は、原初の門の影響で腐敗した世界を舞台にした3Dプラットフォームアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは、門を修復する能力を持つ小神 Nia として、 汚染された原初の門を浄化する旅に出ます。 裂け目は世界中に侵食し、まるで生命が止まったかのように空間を歪めています。 Niaは、これらの脆く歪んだ環境を越え、汚染の根源に立ち向かい、門を浄化しなければなりません。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

注:開発者による最後のアップデートは4年以上前です。 ここで開発者が説明している情報とタイムラインは、最新ではない可能性があります。
開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I think that it's a process so that I could be stronger and leap higher.
The main reason we are releasing the game for EA is to gather feedback from players,

I am developing “DOOR” by myself. Before becoming a game developer, I wanted to be a writer, so I want to the tell the story of this game in my own words and in my own way.

From concept design to prototype creation, it's been 2 to 3 years. While trying to find the most effective way to express the game essence, several versions were made along the way. Now I have reached this version. I will keep going : )”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I think “One of the most appealing aspects of Early Access was the ability to shape DOOR : Inner Child together with the community, alongside our own ambitions for features, stroy and mechanics that we’d like to add to the game. Consequently, we’ve decided to keep our schedule fairly flexible.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“I think It's enjoy to play various version compared with full version.
It's completely different like the process of a child growing into an adult.

Giving my works might help understand more quickly.

From concept design to prototype creation, it's been 2 to 3 years. While trying to find the most effective way to express the game essence, several versions were made along the way. Now I have reached this version. I will keep going : )”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“# Main Features

1) Unique concept
- An adventure with the goal of healing the Soul World
- A spectacular world that expresses various emotions
- Each part of the Soul World is unique in its color scheme, camera perspective, and gameplay style

2) Outstanding Graphical Expression
- Each stage visibly changes depending on the emotion
- Graphics that feel unique and charming at a glance

3) Gameplay that fits the concept
- The exploration of the soul is expressed through the movement of the character, as well as split screen and etc.
- Gameplay that offers unique and varying experiences through puzzle elements, and changing mood and atmosphere
- Unique Gameplay that utilizes changes in camera perspective and split screens”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

““The price of the game will change when we release the full version. The exact price is still undecided, but you can expect it to be higher due to the added features and improved gameplay. and Thanks for Ealry users It's the least I can do to express my appreciation.””

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

““All lines of communication with the gaming community will be open. The main reason we are releasing the game for EA is to gather feedback from players, so we will actively respond to any comments we receive. Please reach out to us on Youtube, FaceBook etc! We’d love to hear from you!””
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レビュー

“DOOR gently impressed me with its unique aesthetic, and I found myself torn between enjoying the moment in each level and eagerly beating them to see what new eye candy lay around the corner.”
HeyPoorPlayer

“A fantastic world where the stage changes depending on the theme of emotion is attractive”
Famitsu

“Top Steam Games To Lookout for in August 2020”
GamesKeys

このゲームについて

世界観概要
かつて、原初の門があった。
その門は小さな神々に与えられた。
その門を通じて、世界はつながり、生命が流れ始めた。
門は世界を開き閉じる源であり、すべての生命の循環を始める鍵だった。

ある日、正体不明の存在が原初の門を汚染した。
その影響で世界の構造は崩れ、感情は歪み、生命は止まり始めた。
裂け目は世界に広がり、すべての道は断たれた。

残されたのはただ一人、
門を浄化する能力を持つ小さな神、Nia
Niaの歩みは壊れた世界に静かに響き、
失われた均衡を取り戻す最後の希望となる。

2025. 3Q

The official version will be released soon

Gamers will think it's a new game. That's how much change there is.

So enjoy the beta version and update it to the official version!!

  • 浄化者 Nia

小さな神々の中でも、Niaは門の構造を理解し、回復させる力を持つ稀有な存在です。

Niaの旅はただの探検ではなく、破壊された世界を再建し、均衡を取り戻す神聖な儀式です。

#

# 主な特徴

  • 精密な操作とパズルの融合
    ジャンプ、回避、グライド、攻撃、タイミングに基づくギミックが緻密に組み合わされ、
    プラットフォーム操作と環境パズルを緊張感ある形で融合します。
    Niaのあらゆる動きがパズル解決とパフォーマンスを兼ね備え、空間を読み解く体験へと導きます。

  • 世界の裂け目が反映されたステージ構成
    ステージは雰囲気も構造も全く異なるエリアで構成され、
    それぞれの領域では門の破壊の程度に応じて物理的・感情的な歪みが視覚的に表現されます。
    生命のない遺跡、静寂の森、幾何学的に歪んだ聖域など、各ステージは挑戦であると同時に世界の背後にある構造を理解させる手段です。
    プレイヤーは世界がどれほど壊れているかを自然に体感します。

  • 原初の門へ続く旅
    Niaは存在の源である門へ進み、汚染された領域を浄化し、忘れられた場所を探求します。
    道中の危険なステージは差し迫る脅威を予感させ、感情的な緊張感と没入感を提供します。

  • 感情的なナラティブ体験
    台詞を使わず、象徴的な演出と雰囲気で物語が伝わり、
    繊細かつ強烈にプレイヤーの感性と想像力に訴えかけます。
    物語は静かに、しかし深くプレイ体験に染み込みます。

  • 深淵の美しさと不穏さを併せ持つビジュアル
    おとぎ話のようなグラフィックと滑らかなアニメーションが融合し、
    美しくも神秘的な世界を実現します。
    静謐でありながら不気味、馴染み深いが歪んだ世界を巡ることで、プレイヤーは各ステージの感情を余すところなく体験します。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows10
    • プロセッサー: i3
    • メモリー: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: support the Xbox One controller
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows10
    • プロセッサー: i5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: support the Xbox One controller

『Little Gods of the Abyss』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

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