Petits Dieux de l’Abîme est un jeu d’aventure/plate‑forme en 3D dans un monde corrompu par l’influence de la Porte Primordiale. Le joueur incarne Nia, le Petit Dieu pouvant réparer la Porte, et entame un voyage pour la purifier.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 4 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I think that it's a process so that I could be stronger and leap higher.
The main reason we are releasing the game for EA is to gather feedback from players,

I am developing “DOOR” by myself. Before becoming a game developer, I wanted to be a writer, so I want to the tell the story of this game in my own words and in my own way.

From concept design to prototype creation, it's been 2 to 3 years. While trying to find the most effective way to express the game essence, several versions were made along the way. Now I have reached this version. I will keep going : ) »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I think “One of the most appealing aspects of Early Access was the ability to shape DOOR : Inner Child together with the community, alongside our own ambitions for features, stroy and mechanics that we’d like to add to the game. Consequently, we’ve decided to keep our schedule fairly flexible. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I think It's enjoy to play various version compared with full version.
It's completely different like the process of a child growing into an adult.

Giving my works might help understand more quickly.

From concept design to prototype creation, it's been 2 to 3 years. While trying to find the most effective way to express the game essence, several versions were made along the way. Now I have reached this version. I will keep going : ) »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« # Main Features

1) Unique concept
- An adventure with the goal of healing the Soul World
- A spectacular world that expresses various emotions
- Each part of the Soul World is unique in its color scheme, camera perspective, and gameplay style

2) Outstanding Graphical Expression
- Each stage visibly changes depending on the emotion
- Graphics that feel unique and charming at a glance

3) Gameplay that fits the concept
- The exploration of the soul is expressed through the movement of the character, as well as split screen and etc.
- Gameplay that offers unique and varying experiences through puzzle elements, and changing mood and atmosphere
- Unique Gameplay that utilizes changes in camera perspective and split screens »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« “The price of the game will change when we release the full version. The exact price is still undecided, but you can expect it to be higher due to the added features and improved gameplay. and Thanks for Ealry users It's the least I can do to express my appreciation.” »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« “All lines of communication with the gaming community will be open. The main reason we are releasing the game for EA is to gather feedback from players, so we will actively respond to any comments we receive. Please reach out to us on Youtube, FaceBook etc! We’d love to hear from you!” »
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Évaluations

“DOOR gently impressed me with its unique aesthetic, and I found myself torn between enjoying the moment in each level and eagerly beating them to see what new eye candy lay around the corner.”
HeyPoorPlayer

“A fantastic world where the stage changes depending on the theme of emotion is attractive”
Famitsu

“Top Steam Games To Lookout for in August 2020”
GamesKeys

À propos de ce jeu

Aperçu du monde
Il existait la Porte Primordiale.
Elle a été offerte aux Petits Dieux.
Par cette Porte, le monde était connecté et la vie commença à couler.
La Porte était la source qui ouvrait et fermait le monde, la clé initiatrice de tous les cycles de la vie.

Un jour, une entité inconnue a corrompu la Porte Primordiale.
Son influence a brisé la structure du monde, tordu les émotions et arrêté la vie.
Les fractures se sont propagées à travers le monde, et tous les chemins ont été coupés.

Il n'en reste qu'un : Nia, le Petit Dieu capable de purifier la Porte.
Les pas de Nia traversent silencieusement le monde brisé,
devenant le dernier espoir pour restaurer l'équilibre perdu.

2025. 3Q

The official version will be released soon

Gamers will think it's a new game. That's how much change there is.

So enjoy the beta version and update it to the official version!!

  • Nia, le Purificateur

Parmi les Petits Dieux, seul Nia comprend la structure de la Porte et peut la restaurer.

Son voyage n’est pas une simple exploration, mais un rite sacré pour reconstruire un monde brisé et retrouver son équilibre.

#

# Caractéristiques principales

  • Contrôles précis et intégration de puzzles
    Sauts, esquives, planeur, attaques et mécanismes temporels sont imbriqués
    pour créer un gameplay tendu mêlant plateformes et puzzles environnementaux.
    Chaque action de Nia combine résolution d’énigmes et performance, guidant les joueurs à interpréter chaque espace.

  • Niveaux façonnés par les fractures
    Les niveaux comportent des zones aux ambiances et structures radicalement différentes.
    Chaque région exprime visuellement la déformation physique et émotionnelle provoquée par la corruption de la Porte.
    Ruines sans vie, forêts silencieuses, sanctuaires géométriquement tordus : chaque stage est un défi mais aussi une invitation à comprendre les mécanismes du monde.
    Les joueurs ressentent naturellement à quel point le déclin du monde est profond.

  • Un voyage vers la Porte Primordiale
    Nia progresse vers la source de l’existence, purifiant les lieux corrompus et explorant des royaumes oubliés.
    Les stages périlleux qui parsèment le chemin annoncent les menaces à venir, offrant tension émotionnelle et immersion.

  • Expérience narrative émotionnelle
    Par la symbolique et une mise en scène sans dialogues,
    l’histoire résonne avec douceur mais intensité dans l’imaginaire des joueurs.
    La narration s’intègre discrètement mais profondément dans le gameplay.

  • Visuels alliant beauté abyssale et malaise
    Un visuel de conte de fées et des animations fluides se combinent pour offrir une esthétique à la fois belle et mystérieuse.
    Parcourir des mondes paisibles mais étranges, familiers mais déformés, permet aux joueurs de saisir pleinement l’émotion de chaque espace.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows10
    • Processeur : i3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : support the Xbox One controller
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows10
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : support the Xbox One controller

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plutôt positives (29 évaluation(s))






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