Nội dung này yêu cầu ứng dụng gốc AppGameKit Studio trên Steam để có thể hoạt động.

Đánh giá chung:
5 đánh giá của người dùng - Cần thêm đánh giá của người dùng để thống kê điểm số
Ngày phát hành:
24 Thg10, 2019
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:
Theo nhãn

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Nội dung tải thêm (DLC)

Nội dung này yêu cầu ứng dụng gốc AppGameKit Studio trên Steam để có thể hoạt động.

Mua AppGameKit Studio - Particle Editor

Mua AppGameKit Studio - Premium Pack BỘ (?)

Bao gồm 3 vật phẩm: AppGameKit Studio, AppGameKit Studio - Particle Editor, AppGameKit Studio MEGA Media Pack

-60%
$64.00
 

Về nội dung này

The AppGameKit Studio Particle Editor is an easy to use editor that brings GPU particles to your creations. Leverage the power of your GPU to create complex effects with high particle counts without a big performance impact.

The AppGameKit Studio Particle Editor is compatible with AppGameKit Studio and AppGameKit Classic.

The editor provides tools for controlling all the essential effect parameters and lets you create particle movement and flows visually without the need for programming or complex formulas.

Particles can be controlled and moved by building a layered stack of influencer effects such as reflectors, swirls, forces and attractors.

There's also a special paint layer with which you can freely paint particle movements (speed and direction) in the 3D space surrounding the emitter. This allows for instant visual feedback and an iterative and artistic way of building your game effects.

You can load (or use the included) particle images and gradients to shape and colour each particle throughout its lifetime.

Once an effect is finished, you can export it and use it in your AppGameKit projects with the run-time code that adds the GPU particle functionality.

Initialising the system and loading effects is very straight forward and you also get access to functions that let you control most of the effect settings in real-time if desired.

The editor comes with over 150 pre-made effects which can then be further tweaked and changed in the editor.

Features

  • Paint layer provides a very simple to use artistic approach for painting particle flow-directions interactively
  • Simple to use run-time for AppGameKit Studio and AppGameKit Classic apps projects
  • User controllable max particle counts (4K, 16K, 64K, 256K, 1M) so effects can be fine tuned for different hardware specs
  • Run-time option to load an effect with a reduced particle count
  • Freeze the simulation to inspect the currently displayed effect
  • Flexible emitter functionality with several emitter types (box, circle, disc, filled sphere, spherical shell, line)
  • All emitter shapes can be fine tuned (size/radius, rotation and position)
  • Run-time control over the effect's position - reuse the same effect in different places in your games
  • Emitters can be activated and deactivated in the editor and at run-time
  • Variable emission count can be auto-optimised to have as many particles on screen as possible
  • Burst emitters for explosions and sparks
  • Full control over for how many frames an emitter creates particle before going dormant
  • Specify the initial speed of particles and any random variance setting
  • Particle blend modes supported (opaque, alpha, additive)
  • Several particle textures are included for common effects
  • Custom textures supported
  • Particle tinting can be easily controlled for the particles lifetime by using gradients.
  • Custom gradient textures are supported
  • Particle orientation methods supported include, camera facing, billboard, full 3D rotation, movement speed oriented
  • Control the size of each particle at the start and at the end of its lifetime
  • Turbulence system for adding natural looking randomness to the effects
  • Custom noise textures are supported for turbulence
  • Turbulence field can be translated and rotated at run-time
  • Layered vector field system for controlling overall particle movement and flows
  • Shape based layers can add localised directional forces, attract/repel or swirl particles
  • Reflector system that can be used to bounce particles off floors and walls

Yêu cầu hệ thống

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Tối thiểu:
    • HĐH *: Windows XP SP2 or better
    • Bộ xử lý: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
    • Bộ nhớ: 1 GB RAM
    • Đồ họa: Open GL 2.0 compatible or better
    • DirectX: Phiên bản 9.0
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: N/A
    Khuyến nghị:
    • HĐH *: Windows 7 or better
    • Bộ xử lý: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: N/A
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam sẽ chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.
    Tối thiểu:
    • HĐH: Mountain Lion 10.8 or better for IDE (10.7 for compiled apps)
    • Bộ xử lý: Intel Celeron or better
    • Bộ nhớ: 1 GB RAM
    • Đồ họa: Open GL 2.0 compatible or better
    • Lưu trữ: 3 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: N/A
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Mountain Lion 10.9 or better
    • Bộ xử lý: Intel Core 2 or better
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: Nvidia / ATI (shader model 4.0+, year 2009) or better
    • Lưu trữ: 3 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: N/A
    Tối thiểu:
    • HĐH: Ubuntu 14.04 (may work with others)
    • Bộ xử lý: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
    • Bộ nhớ: 1 GB RAM
    • Đồ họa: Open GL 2.0 compatible or better
    • Lưu trữ: 1 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: N/A
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Ubuntu 14.04 (may work with others)
    • Bộ xử lý: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
    • Lưu trữ: 1 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: N/A

Đánh giá của khách hàng cho AppGameKit Studio - Particle Editor

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Hiển thị
Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Đang tải đánh giá...