เนื้อหานี้ต้องการแอปพลิเคชันหลัก AppGameKit Studio บน Steam เพื่อเริ่มใช้งาน

บทวิจารณ์ทั้งหมด:
5 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ - จำเป็นต้องใช้บทวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากกว่านี้เพื่อสร้างคะแนน
วันวางจำหน่าย:
24 ต.ค. 2019
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:
แท็ก

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เนื้อหาดาวน์โหลด

เนื้อหานี้ต้องการแอปพลิเคชันหลัก AppGameKit Studio บน Steam เพื่อเริ่มใช้งาน

ซื้อ AppGameKit Studio - Particle Editor

ซื้อ AppGameKit Studio - Premium Pack ชุดรวม (?)

มี 3 ผลิตภัณฑ์: AppGameKit Studio, AppGameKit Studio - Particle Editor, AppGameKit Studio MEGA Media Pack

-60%
$64.00
 

เกี่ยวกับเนื้อหานี้

The AppGameKit Studio Particle Editor is an easy to use editor that brings GPU particles to your creations. Leverage the power of your GPU to create complex effects with high particle counts without a big performance impact.

The AppGameKit Studio Particle Editor is compatible with AppGameKit Studio and AppGameKit Classic.

The editor provides tools for controlling all the essential effect parameters and lets you create particle movement and flows visually without the need for programming or complex formulas.

Particles can be controlled and moved by building a layered stack of influencer effects such as reflectors, swirls, forces and attractors.

There's also a special paint layer with which you can freely paint particle movements (speed and direction) in the 3D space surrounding the emitter. This allows for instant visual feedback and an iterative and artistic way of building your game effects.

You can load (or use the included) particle images and gradients to shape and colour each particle throughout its lifetime.

Once an effect is finished, you can export it and use it in your AppGameKit projects with the run-time code that adds the GPU particle functionality.

Initialising the system and loading effects is very straight forward and you also get access to functions that let you control most of the effect settings in real-time if desired.

The editor comes with over 150 pre-made effects which can then be further tweaked and changed in the editor.

Features

  • Paint layer provides a very simple to use artistic approach for painting particle flow-directions interactively
  • Simple to use run-time for AppGameKit Studio and AppGameKit Classic apps projects
  • User controllable max particle counts (4K, 16K, 64K, 256K, 1M) so effects can be fine tuned for different hardware specs
  • Run-time option to load an effect with a reduced particle count
  • Freeze the simulation to inspect the currently displayed effect
  • Flexible emitter functionality with several emitter types (box, circle, disc, filled sphere, spherical shell, line)
  • All emitter shapes can be fine tuned (size/radius, rotation and position)
  • Run-time control over the effect's position - reuse the same effect in different places in your games
  • Emitters can be activated and deactivated in the editor and at run-time
  • Variable emission count can be auto-optimised to have as many particles on screen as possible
  • Burst emitters for explosions and sparks
  • Full control over for how many frames an emitter creates particle before going dormant
  • Specify the initial speed of particles and any random variance setting
  • Particle blend modes supported (opaque, alpha, additive)
  • Several particle textures are included for common effects
  • Custom textures supported
  • Particle tinting can be easily controlled for the particles lifetime by using gradients.
  • Custom gradient textures are supported
  • Particle orientation methods supported include, camera facing, billboard, full 3D rotation, movement speed oriented
  • Control the size of each particle at the start and at the end of its lifetime
  • Turbulence system for adding natural looking randomness to the effects
  • Custom noise textures are supported for turbulence
  • Turbulence field can be translated and rotated at run-time
  • Layered vector field system for controlling overall particle movement and flows
  • Shape based layers can add localised directional forces, attract/repel or swirl particles
  • Reflector system that can be used to bounce particles off floors and walls

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows XP SP2 or better
    • โปรเซสเซอร์: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิกส์: Open GL 2.0 compatible or better
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    • การ์ดเสียง: N/A
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7 or better
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    • การ์ดเสียง: N/A
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Mountain Lion 10.8 or better for IDE (10.7 for compiled apps)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Celeron or better
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิกส์: Open GL 2.0 compatible or better
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    • การ์ดเสียง: N/A
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Mountain Lion 10.9 or better
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia / ATI (shader model 4.0+, year 2009) or better
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    • การ์ดเสียง: N/A
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu 14.04 (may work with others)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
    • หน่วยความจำ: แรม 1 GB
    • กราฟิกส์: Open GL 2.0 compatible or better
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • การ์ดเสียง: N/A
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Ubuntu 14.04 (may work with others)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 1 GB
    • การ์ดเสียง: N/A

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ AppGameKit Studio - Particle Editor

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
กำลังโหลดบทวิจารณ์...