2016 年 Steam 大奖

12 月 22 日 - 1 月 2 日
隆重宣布
各大获奖游戏

票数统计完毕。

社区言为心声。

首届 Steam 大奖得主现已揭晓!

“最需要抱抱的反派”
大奖得主是…

有些人只是需要抱抱。

“在这游戏火之前我就慧眼识游戏”
大奖得主是…

这款产品并没有超级市场营销,但是您发现了它,爱上了它。然后您向小伙伴们推荐了它,他们也爱上了它。现在那款小游戏红了要得奖了…

但是您会记得:是您第一个发现的。

“时间考验”
大奖得主是…

此奖项授予历久弥新的游戏。

新游戏可能会出现,不过没关系…

您总会回来玩这一款的。

“再五分钟就好”
大奖得主是…

您明天要早起,需要早点睡,所以您钻进被窝前只有一件事要做了。

只要再一回。等等,还要再一回。

你说什么?凌晨 2 点半了?此奖项授予让您熬夜的游戏。

“厉害了,我的哥!”
大奖得主是…

有的游戏会惊艳您一脸。也许是因为其疯狂的剧情,也许是因为您刚拔掉了智齿。

不论是哪个,这款游戏都让您瞠目结舌。

“游戏中的游戏”
大奖得主是…

巧克力蛋、奶皇包、夹心糖,好料一层包一层。

这个奖项颁发给游戏内藏的最佳迷你游戏。

“我没哭,只是眼睛里进了点沙子”
大奖得主是…

游戏带来乐趣,但是有时候,游戏不止于此,会以出人意料的方式影响您。此奖项授予情感上突袭您的游戏。

您不知道要哭。

您就没想过要哭,但是还是哭了。

“家畜的最佳用途”
大奖得主是…

动物妙趣无穷,能给几乎所有游戏锦上添花。不过,这款游戏把动物更是用到了极致。

“轰!!!”
大奖得主是…

事实就是:爆炸很炫。卖座大片中的爆炸惊心动魄。烟火表演中的爆炸美不胜收。在戴上墨镜的超级警探身后,爆炸轰动壮观。

这些游戏理解爆破的艺术。

“爱恨纠结”
大奖得主是…

“游戏就是为了好玩!”…哦,甜美夏日的孩子,你太天真太可爱了。游戏可不止是好玩。游戏可以是需要完美技艺的挑战。这些游戏给您痛苦的挑战,让您质疑您的能力…这严酷的考验将把您推向成就的巅峰或崩溃的边缘。您的尖叫将惊醒您的家人。您的语言将将让您的父母窘迫。您扫兴的朋友会问您,“为什么要玩这么有压力的游戏”…您会用刚毅的目光盯住他们,回答说:“因为我爱它。”

“轻松惬意”
大奖得主是…

您读过“爱恨纠结”奖项的描述文字了吗?这正是其反面。

“独乐乐不如众乐乐”
大奖得主是…

有的游戏,您自己一个人玩时感觉完全不同。也许您需要有个朋友为您两肋插刀,也许您需要有个朋友被您刀插两肋。

不管怎样,这些游戏能让您呼朋唤友,共享欢乐。