Zachtronics Industries 最新推出的全新设计益智游戏。游戏中,玩家将担任太空化学(SpaceChem)的反应堆工程师,为拓荒先锋们提供化学合成品。您可以建造精细复杂的工厂,将原料转化为高价的化学产品!您需要通过合理化设计实现生产配额,并应对各种困扰太空化学的邪恶威胁。游戏特色: 超过 50 个费解的难题! 来自 Evan Le Ny 的原创音乐!他的音乐曾在炼金术的法则(The Codex of Alchemical Engineering)这款游戏中起了重要作用。
用户评测:
Overall:
特别好评 (3,117 篇评测) - 3,117 篇用户的游戏评测中有 90% 为好评。
发行日期: 2011年3月2日

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关于这款游戏

Zachtronics Industries 最新推出的全新设计益智游戏。游戏中,玩家将担任太空化学(SpaceChem)的反应堆工程师,为拓荒先锋们提供化学合成品。您可以建造精细复杂的工厂,将原料转化为高价的化学产品!您需要通过合理化设计实现生产配额,并应对各种困扰太空化学的邪恶威胁。

游戏特色:


  • 超过 50 个费解的难题!
  • 来自 Evan Le Ny 的原创音乐!他的音乐曾在炼金术的法则(The Codex of Alchemical Engineering)这款游戏中起了重要作用。
  • 20 项具有挑战性的成就!

系统需求

Windows
SteamOS + Linux
    • 操作系统:Windows XP SP3 / Vista / 7
    • 处理器:2.0 GHz 处理器
    • 内存:1GB RAM
    • 硬盘所需空间:300MB
    • 显卡:建议支持帧缓冲
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 2.0 GHz Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: frame buffer support recommended
    • Hard Drive: 300 MB
    • Other: Mono 2.6 or later
有价值的用户评测
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
6.5 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
炒鸡烧脑但是也非常好玩的游戏,目前感觉完成一关都要好久,完成的时候感觉自己要成仙了,当然成就感也大。之前在乙炔那关卡了一段时间,好不容易完成又在后面氨气那关卡了很久。
主要是有些点容易忽略,比如加化学键的操作不需要在bonder那一个格上。线路可以交叉,而且有些关卡必须要使用交叉线路才能完成
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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7.6 小时(记录在案的)
发布于:2月15日
6小时玩到了第三章,外星人来说一下感想。

首先,这个游戏的解谜方法和其余的确实有很大不同。刚开始上手时候外星人根本一头雾水,并且寻找游戏目的时候,还被那个元素表给吓到了。【我去这个还要求化学知识么?!我小学化学都不及格的啊拜托------】

不错他有教学关卡,但是几遍教学下来我还是不得要领。稀里糊涂的混到第一章结束,加上半桶水的日语,才发现实际上是个秒杀级别的推箱子……

跪。

游戏目的就把左边给出的要素拿起来,搬运到右边。搬运过程中要连接、斩断,控制两条线的速度,同时尽可能使用零件少、路程短。【为毛我联想到了拆炸弹的红蓝线?】反复尝试,连接出最佳形态的线路,即是游戏的目的。

就像有一位说的,这个解谜叫人上瘾。这话外星人赞同。按道理讲画面这么惨,我还能盯着屏幕拆电线,折腾一个小关很久,拆掉之前画满的蜘蛛网,也算奇迹了。

他比桥、方块边缘、LYNE之类更难,绝对不要想着误打误闯可以过关。玩SpaceChem真的是要动用智慧烧死大量脑细胞,分析推理调整,方能达到理想效果。

目前感觉:剧情满分,美工画风满分,背景乐满分,难度满分,游戏性满分,重玩度满分,卡牌样式满分,【卡牌价格也满分】,徽章样式满分,就是没中文差评= =#

因为当时银联一边我卡单卡得厉害,所以托人买的礼物,多少钱入的查不到了。记得好像不是很贵,回头等夏季打折再买几个来送人XD
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
25.5 小时(记录在案的)
发布于:2月4日
首先说一些题外话,这家公司做的游戏(包括单机和页游、要钱的和不要钱的)都是很棒的解谜游戏,有爱的话一定要去围观一下。这家公司和Minecraft还有些渊源,各位玩家可以去了解一下。

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这是一款解谜游戏。主角是一名化学工程师(然而其实跟化学没啥关系……),根据关卡的要求,拆分组合分子(您这是催化剂吧……)。难度循序渐进,轻度烧脑,非常适合休闲玩耍。

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内容上,主角是一名初出茅庐的化学工程师,被派遣到SpaceChem公司的一个星球上参加工作。主角的主要任务就是利用提供的工具,设计出可以生产目标产品的反应器(Reactor)。每个反应器都中有红蓝两条线路,反应器开始执行时原子夹(Waldos)就会从这两条线路的起点(start)出发,沿着线路移动。玩家可以通过箭头来改变线路的位置和方向,线路可以交叉但不能重叠。移动过程中,原子夹会执行线路上的指令,比如抓去原子、放下原子等等。

所以本质上这是一个指令编程的过程……如果各位玩家去过这家游戏公司的主页看过的话,就会发现他们做的游戏基本都是这种类似编程的游戏,甚至还有一个是用PN节设计三极管的……当然,简单好玩的游戏还是有的。各位如果对解谜游戏感兴趣的话,再次推荐,去他们的官网看看。

一共有10大关,每个大关有6个小关和1个剧情关。基本上每过一个大关就提供一种新工具。关卡一般又分研究关(Reseach)和生产关(Production)。研究关只需要设计一个反应器,生产关则需要设计好几个,而且有时候反应器种类、位置也需要精心编排。

每完成一个关卡,都会有一些统计数据:花了多少时间(cycles),用了多少指令和反应器等等,可以与其他玩家的解法进行比较。

如果以上还不能烧光各位玩家的脑力,游戏里还有线上谜题,由制作人和其他一些玩家设计,难度要多变态有多变态。当然,玩家也可以自己设计谜题,这个就不细说了。

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剧情上……什么?一个正儿八经的解谜游戏竟然有剧情?嗯,确实有。我目前只玩到一半,还是有些起伏的。剧情推进的速度取决于解谜的速度,所以……为了各位玩家有玩下去的动力,在下就不剧透了……

但是不剧透忍不住啊……外星人来了之后好燃啊!!!

补充一句,音乐很赞!
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
17.2 小时(记录在案的)
发布于:4月21日
十分少脑的游戏,感觉像是在设计自动化一样

完成关卡后,看着各种元素自动拆分,组合,真是成就感满满(๑•̀ㅂ•́)و✧
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34 人中有 33 人(97%)觉得这篇评测有价值
有 19 人觉得这篇评测很欢乐
28.1 小时(记录在案的)
发布于:1月9日
WARNING: Playing SpaceChem may cause depression, frustration, and suicidal tendencies.

Most of the time it's like:
1. Spend 2-4 hours designing an elaborate circuit to solve an assignment with just one reactor.
2. Success! 1 Reactor, 5400 cycles, 89 symbols! :D
3. Google "1 Reactor solution for <the problem you just solved>"
4. Find a mind-numbingly simple solution: 1 Reactor, 1400 cycles, 43 symbols. :-/
5. Turn off the computer and contemplate on the astonishingly pea-like size of your brain.

10/10
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