ДВА НОВЫХ ЭПИЗОДА. ШЕСТНАДЦАТЬ НОВЫХ УРОВНЕЙ. И ТОЛЬКО ОДИН ВЫХОД... Ваше путешествие привело вас на путь, откуда нет возврата. Едкий запах смерти наполняет воздух. И вы знаете, дорога впереди может привести к вашей могиле. Но Quake, с его коварным, апокалиптическим планом, должен быть раздавлен.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 77) - 94% из 77 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 3 авг. 2007

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

русский язык не поддерживается
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

Комплекты, содержащие эту игру

Купить QUAKE Collection

Включенные товары (8): QUAKE, QUAKE II, QUAKE II Mission Pack: Ground Zero, QUAKE II Mission Pack: The Reckoning, Quake III Arena, QUAKE III: Team Arena, QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon, QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

 

Об этой игре

ДВА НОВЫХ ЭПИЗОДА. ШЕСТНАДЦАТЬ НОВЫХ УРОВНЕЙ. И ТОЛЬКО ОДИН ВЫХОД...
Ваше путешествие привело вас на путь, откуда нет возврата. Едкий запах смерти наполняет воздух. И вы знаете, дорога впереди может привести к вашей могиле. Но Quake, с его коварным, апокалиптическим планом, должен быть раздавлен. Если вы потерпите провал, зло окутает Вселенную на вечные времена.

Системные требования

    Минимальные: совместимая на 100% с Windows 2000/XP/Vista компьютерная система
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 77)
Recently Posted
JustSerenity
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 марта
Этот пак более мрачный, чем первый, неплохо разбавляет игру. Но оригинал и первый пак интереснее. Но в целом неплохо. Если бы ещё музыка была, ведь она тут очень даже неплохая.
Viper
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 9 декабря 2015
квадракетница это мощь
Pahce
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 27 сентября 2015
На мой любимый дробаш нет патронов, боссы не особо, 9 из 10
kurtkurt222
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 26 декабря 2014
Dissolution of Eternity - это модификация к игре Quake 1.
Нам нужно уничтожить очередное логово зла.
В игре качественно сделанные уровни, с загадками, ловушками и секретами.
Есть около 5 новых монстров, несколько новых артефактов.
Вместо новых оружий как в Scourge of Armagon, здесь используется альтернативные боеприпасы:
для гвоздемётов более убойные гвозди, для гранатомёта - разрывные гранаты, для ракетомёта - мульти-ракеты, а для электро-пушки - плазма-сгустки, которые убивают всё вокруг.
Игра разделена на 2 эпизода - 1-ый в готическом стиле, 2-ой частично в египетском стиле.
Первый эпизод нормален в прохождении, но второй очень хардкорный, довольно много врагов.
Я рекомендую этот мод не только любителям серии Quake, но и просто любителям классики и неплохих шутеров.
CRanKy sPaRk
( 7.3 ч. в игре )
Опубликовано: 11 октября 2014
Вновь и вновь не сидится монстрам в родном измерении. И кому как не нам под силу остановить их? Так что дробовик в руки, топор в зубы, - и вперед!

Первый и, пожалуй, основной заряд удивления обрушивается на игрока при детальном знакомстве с наполняющими аддон уровнями. Если один из двух добавленных эпизодов представляется вполне в духе оригинальной игры – разве что смущают стоящие в обнимку с основной демонической братией «грюнты» и «энфорсеры», – то вот другой… Другой пытается больше походить на какой-нибудь Hexen II или даже на Chasm, чем собственно на Quake. Около половины карт эпизода выполнены в стилистике цивилизаций Древнего Мира (Египта, Греции) с соответствующими противниками в качестве мини-боссов. Это крайне сомнительное решение: с одной стороны, что-то новое, с другой – явное неследование заложенным ранее принципам, а ведь Dissolution of Eternity - всего лишь дополнение.

Но что антураж! Главное для шутера – это дизайн. С ним проблем почти нет. Сделано четко, без перегибов, иногда со смелыми, но спорными идеями, вроде рушащихся скал и землетрясений. Стоит, правда, отметить не лучший дизайнерский прием вида «нажми n кнопок для продвижения вперед». И еще: карты полны всевозможных ловушек, но это вовсе не минус, а скорее на любителя.

Огорчает странный подход к пополнению игрового арсенала. Абсолютно нового оружия нет, присутствуют лишь вариации на тему старого. По воле разработчиков почти каждый (не у дел остались «единичка» и дробовик со старшим братом) экземпляр орудия убийства получил своего усиленного двойника. Необходимо сказать, что монстры особенно крепче не стали и новая мультиракетница, выпускающая по несколько снарядов за раз, разносит на куски какого–нибудь рыцаря смерти за считанные секунды. Кроме того почти исчезла проблема нехватки амуниции, ибо у усиленного оружия свои, уникальные боеприпасы.

Кстати, о монстрах. Были добавлены как обновленные типы старых, так и невиданные ранее; примером тому могут служить вышеназванные мини-боссы. Отдельного упоминания заслуживает завершающий дополнение противник – готовьтесь к большому сюрпризу!

К чему точно нет никаких претензий, так это к музыкальному сопровождению. Оно необычно, но, несомненно, отлично справляется с поддержанием, так сказать, боевого духа.

Dissolution of Eternity – это неплохой набор уровней, но с рядом болячек, которые, впрочем, не особо портят впечатления от самого процесса изничтожения демонов и Ко.
*Sicilia*
( 6.8 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня 2014
Фантастическое приключение продолжается! Quake: Dissolution of Eternity заключает сюжет легендарного первого Quake и, конечно, не оставит вас без сюрпризов. Я мог бы вписать сюда спойлер, но их так много, что лучше вам самим попробовать эту игру на вкус. Дополнение вышло шикарным во всех отношениях. Сам аддон намного лучше оригинальной игры. Атмосфера страшновата и новые, уровень за уровнем появляющиеся враги вносят в эту игру пугающий характер. Анимации стало больше. Карты стали более красивыми, а дизайн сохранился темным и детализированным. Mission Pack 2 имеет больше нововведений чем предыдущий, но когда речь заходит о лучшем аддоне я затрудняюсь ответить. Они оба хороши. Дополнение достойно потраченного времени и средств (2.99$ вполне приемлемая цена)
Unleashed*[rus]
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 30 декабря 2013
Хороший пак уровней, классический Quake. Есть незначительные изменения в оружии, например, огненные гвозди. Чтобы включить mouselook надо в консоли ввести +mlook.
STROYENT MAN
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 30 декабря 2013
2 episodes, one in Castle/Technology style, other in Mythology.
No new weapons, but added new type of ammo for each guns (exept axe and shotguns)
Some new enemies and bosses.
In general, very good action, interesting design.
Ur-Quan
( 4.5 ч. в игре )
Опубликовано: 14 сентября 2013
ИМХО, второй мишн пак (в этот раз его делала фирма Rogue) получился ужасно неинтересным. Уровни скучные и примитивные. Первый мишн пак гораздо лучше этого убожества.
Monah Monahich
( 7.2 ч. в игре )
Опубликовано: 3 января 2013
Хорошее продолжение.
Наиболее полезные обзоры  За все время
21 из 21 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня 2014
Фантастическое приключение продолжается! Quake: Dissolution of Eternity заключает сюжет легендарного первого Quake и, конечно, не оставит вас без сюрпризов. Я мог бы вписать сюда спойлер, но их так много, что лучше вам самим попробовать эту игру на вкус. Дополнение вышло шикарным во всех отношениях. Сам аддон намного лучше оригинальной игры. Атмосфера страшновата и новые, уровень за уровнем появляющиеся враги вносят в эту игру пугающий характер. Анимации стало больше. Карты стали более красивыми, а дизайн сохранился темным и детализированным. Mission Pack 2 имеет больше нововведений чем предыдущий, но когда речь заходит о лучшем аддоне я затрудняюсь ответить. Они оба хороши. Дополнение достойно потраченного времени и средств (2.99$ вполне приемлемая цена)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября 2014
Вновь и вновь не сидится монстрам в родном измерении. И кому как не нам под силу остановить их? Так что дробовик в руки, топор в зубы, - и вперед!

Первый и, пожалуй, основной заряд удивления обрушивается на игрока при детальном знакомстве с наполняющими аддон уровнями. Если один из двух добавленных эпизодов представляется вполне в духе оригинальной игры – разве что смущают стоящие в обнимку с основной демонической братией «грюнты» и «энфорсеры», – то вот другой… Другой пытается больше походить на какой-нибудь Hexen II или даже на Chasm, чем собственно на Quake. Около половины карт эпизода выполнены в стилистике цивилизаций Древнего Мира (Египта, Греции) с соответствующими противниками в качестве мини-боссов. Это крайне сомнительное решение: с одной стороны, что-то новое, с другой – явное неследование заложенным ранее принципам, а ведь Dissolution of Eternity - всего лишь дополнение.

Но что антураж! Главное для шутера – это дизайн. С ним проблем почти нет. Сделано четко, без перегибов, иногда со смелыми, но спорными идеями, вроде рушащихся скал и землетрясений. Стоит, правда, отметить не лучший дизайнерский прием вида «нажми n кнопок для продвижения вперед». И еще: карты полны всевозможных ловушек, но это вовсе не минус, а скорее на любителя.

Огорчает странный подход к пополнению игрового арсенала. Абсолютно нового оружия нет, присутствуют лишь вариации на тему старого. По воле разработчиков почти каждый (не у дел остались «единичка» и дробовик со старшим братом) экземпляр орудия убийства получил своего усиленного двойника. Необходимо сказать, что монстры особенно крепче не стали и новая мультиракетница, выпускающая по несколько снарядов за раз, разносит на куски какого–нибудь рыцаря смерти за считанные секунды. Кроме того почти исчезла проблема нехватки амуниции, ибо у усиленного оружия свои, уникальные боеприпасы.

Кстати, о монстрах. Были добавлены как обновленные типы старых, так и невиданные ранее; примером тому могут служить вышеназванные мини-боссы. Отдельного упоминания заслуживает завершающий дополнение противник – готовьтесь к большому сюрпризу!

К чему точно нет никаких претензий, так это к музыкальному сопровождению. Оно необычно, но, несомненно, отлично справляется с поддержанием, так сказать, боевого духа.

Dissolution of Eternity – это неплохой набор уровней, но с рядом болячек, которые, впрочем, не особо портят впечатления от самого процесса изничтожения демонов и Ко.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2013
2 episodes, one in Castle/Technology style, other in Mythology.
No new weapons, but added new type of ammo for each guns (exept axe and shotguns)
Some new enemies and bosses.
In general, very good action, interesting design.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря 2014
Dissolution of Eternity - это модификация к игре Quake 1.
Нам нужно уничтожить очередное логово зла.
В игре качественно сделанные уровни, с загадками, ловушками и секретами.
Есть около 5 новых монстров, несколько новых артефактов.
Вместо новых оружий как в Scourge of Armagon, здесь используется альтернативные боеприпасы:
для гвоздемётов более убойные гвозди, для гранатомёта - разрывные гранаты, для ракетомёта - мульти-ракеты, а для электро-пушки - плазма-сгустки, которые убивают всё вокруг.
Игра разделена на 2 эпизода - 1-ый в готическом стиле, 2-ой частично в египетском стиле.
Первый эпизод нормален в прохождении, но второй очень хардкорный, довольно много врагов.
Я рекомендую этот мод не только любителям серии Quake, но и просто любителям классики и неплохих шутеров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 21 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 июля 2012
Очень хорошие дополнительные миссии!!!
Лучше в чем то даже первого Quake. Всем кто любит Quake обязательно!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 сентября 2013
ИМХО, второй мишн пак (в этот раз его делала фирма Rogue) получился ужасно неинтересным. Уровни скучные и примитивные. Первый мишн пак гораздо лучше этого убожества.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 января 2013
Хорошее продолжение.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря 2013
Хороший пак уровней, классический Quake. Есть незначительные изменения в оружии, например, огненные гвозди. Чтобы включить mouselook надо в консоли ввести +mlook.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря 2015
квадракетница это мощь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта
Этот пак более мрачный, чем первый, неплохо разбавляет игру. Но оригинал и первый пак интереснее. Но в целом неплохо. Если бы ещё музыка была, ведь она тут очень даже неплохая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный