Darkest Hour ist ein eigenständig lauffähiges Spiel aus der Hearts of Iron - Reihe, hinter dem eine Reihe erfahrener Modder aus dem offiziellen Paradox-Forum stehen. Den Spieler erwarten mehrere lange Kampagnen und spannende Einzelszenarien aus den dunkelsten Kapiteln des 20.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (614 Reviews) - 92 % der 614 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 8. Apr. 2011

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Über dieses Spiel

Darkest Hour ist ein eigenständig lauffähiges Spiel aus der Hearts of Iron - Reihe, hinter dem eine Reihe erfahrener Modder aus dem offiziellen Paradox-Forum stehen. Den Spieler erwarten mehrere lange Kampagnen und spannende Einzelszenarien aus den dunkelsten Kapiteln des 20. Jahrhunderts, vom Weltenbrand 1914 bis hinein in die bedrohliche Zeit des Kalten Krieges.

Darkest Hour bietet unter anderem eine verbesserte künstliche Intelligenz, die in der Lage ist, auf hunderte gleichzeitige Herausforderungen zu reagieren, und ein dynamisches Diplomatiesystem, welches dem Spieler umfassenden Einfluss auf den Gang der Geschichte bietet.

Die wichtigsten Spielbestandteile in Kürze:

  • Mehrere Kampagnen unterschiedlicher Länge schicken den Spieler in die dunkelsten Stunden des 20. Jahrhunderts, vom Ersten Weltkrieg bis hin zum Beginn des Kalten Krieges.
  • Die komplett neu erstellte Weltkarte zeigt mehr Details, ermöglicht historisch korrekt dargestellte Grenzverläufe und bietet neue taktische wie auch strategische Optionen.
  • Das neue dynamische Diplomatiesystem gibt dem Spieler größeren Einfluss auf den Gang der Geschichte.
  • Die überarbeitete KI ist in der Lage, auf hunderte verschiedene Situationen parallel zu reagieren.

Szenarien:

Große Kampagnen (Nation weltweit frei wählbar):
  • 1914 Der Große Krieg (Startdatum: 27. Juni 1914)
  • 1933 Der Tag der Entscheidung (Startdatum: 4. März 1933)
  • 1936 Der Weg in den Krieg (Startdatum: 1. Januar 1936)
  • 1939 Blitzkrieg (Startdatum: 1. September 1939)
  • 1940 Europa in Flammen (Startdatum: 10. Mai 1940)
  • 1941 Der Riese erwacht (Startdatum: 22. Juni 1941)
  • 1942 Der Feind vor den Toren (Startdatum: 22. November 1942)
  • 1943 Das Blatt wendet sich (Startdatum: 26. Juli 1943)
  • 1944 Götterdämmerung (Startdatum: 20. Juni 1944)
  • 1945 Endsieg (Startdatum: 16. Dezember 1944)

Kampfszenarien (mit Fokus auf eng begrenzte Episoden und mit limitierter Länderauswahl):
  • 1904 Der Russisch-Japanische Krieg
  • 1939 Fall Weiß: Die Invasion Polens

Systemanforderungen

    • Betriebssystem: Windows 98/ ME / 2000 / XP / Vista / 7
    • Prozessor: Pentium III 800 MHz
    • Speicher: 128 MB RAM
    • Festplatte: 1 GB frei
    • Grafikkarte: 4 MB DirectX-kompatibel
    • Sound: DirectX 9.0c kompatibel
    • DirectX®: DirectX 9.0 oder höher
    • Additional: Maus mit Rad, Tastatur und Internet für Mehrspielermodus
Hilfreiche Kundenreviews
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
29.5 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Januar
Gutes Spiel. Nicht kompliziert. Einfach Gut.

0/10 wörst gäim EWAR
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
22.3 Std. insgesamt
Verfasst: 30. März
Das bisher beste Spiel der Hearts of Iron Reihe.

Wer Grand Strategy Spiele mag und sich für den 2. Weltkrieg begeistern kann, sollte sich dieses Spiel zulegen.
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13 von 14 Personen (93 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
39.5 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Februar
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game was my first foray into the world of Grand Strategy games. Unlike many other games, where you can pick up and play immediately, this title required a little study on my part. The in-game tutorials give some of the basic concepts, but fail to connect the dots between the various resources, province improvements, economic impacts, decision points, and WAR. It also fails to provide the dizzying array of factors that go into waging war on the land, sea, and in the air.

Thankfully, the manual more than makes up for this bare bones set of tutorials, and browsing a few popular steam forum posts regarding getting started can fill in the few missing details that the exhaustive, and lengthy, game manual fails to provide. All told, I had at least 4 miserable attempts at cranking up my German war machine and 3 hours of studying the manual and online material from other players before the game actually clicked. But once it did I found the experience to be more rewarding then any other strategy game I have played.

Planning is key in Darkest Hour and the game will punish you for trying to switch horses in mid-race. You wanted to invade Africa with your newly formed Afrika Corps under Rommel? Too bad, you have been gearing up for an airborne invasion of England and neglected to station a fleet in the Mediterranean, and now the Brits have closed the sea to you with strong garrisons at Gibraltar, but think ahead next time. You have been throwing back the fascist surge into your Soviet Motherland and now you wish to strike at the heart of Berlin, but oh no! Your aircraft are being chewed up by a powerful Luftwaffe and the edge of your armored spear is blunted by withering ground fire that starves your leading troops of supplies, should have planned for better AA or better aircraft to take on the advanced German machines, but you foolishly invested extremely heavily into tanks alone. You are playing as France and your doom lurks to the East, but you masterfully united your country by focusing on monetary gains and consumer goods while spending lavishly on decisions that lowered your dissent and strengthened your economic base, while simultaenously extending the Maginot line like a family of beavers on cocaine, maybe this time Fritz will not have such an easy stroll through Belgium into the north coast.

These are only a tiny fraction of the possible ways to lose or win in Darkest Hour, and I will not even get into the actual warfighting, as 50 pages of manual only starts to do it justice. If you are crazy over 20th century history (yes WWI and one of the greatest mods of all time "Kaiserreich" is available in this game), you often ponder or discuss the blunders of Imperial Japan and the Wehrmacht, or you just love the thought of Stuka's pouncing on your broken and retreating foes to inflict additional casualties, this is the game for you!!!

Unlike Civ V or some other strategy games, this one is about WAR. Playing peacefully is sometimes possible as a smaller nation, but play as a major power. That is how the game is meant to be enjoyed. Watch your Reich grow, or spread freedom to the enslaved peoples of the globe as the USA. But remember, if you wish for peace. prepare for WAR!
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10 von 12 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
12.8 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Januar
These days I have been keeping my reviews short with just a simple thumbs up or down. But one thing had to be said for Darkest Hour. The Tech tree is by far the biggest and most intricate of any Grand strat game I have played. This truely is a Gem among the Grand Strat Genre.
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9 von 11 Personen (82 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.8 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar
Thought that this lasted from the beginning of WWI to 1964, the standard ending of HoI2. Unfortunately, the WWI campaign originally ends in 1920 or 1942 based on settings. Regarding that, it was a huge disappointment as I planned using one of the minor European countries and making it a huge force before the beginning of WWII. Apart from that, WWI campaign seems decent. If you didn't like HoI3 just like me, this can be a good option for you until HoI4 comes.
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