Dante's past is now revealed as Devil May Cry returns to its roots. Master Dante's multiple fighting styles while battling never before seen demons and new characters as you fight your way towards a brutal confrontation with Dante's mysterious twin brother, Vergil.
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发行日期: 2006年5月23日

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关于这款游戏

Dante's past is now revealed as Devil May Cry returns to its roots. Master Dante's multiple fighting styles while battling never before seen demons and new characters as you fight your way towards a brutal confrontation with Dante's mysterious twin brother, Vergil.
  • Choose Dante's fighting style - maximize the impact of close-up blade attacks, or blow enemies away from a distance.
  • Huge arsenal of weapons - handguns, shotguns, swords, and more.
  • A horde of demonic enemies - more ferocious than ever - with powerful weapons and abilities to transform and fly.

系统需求

    Minimum: Windows XP/2000*, Intel Pentium III Processor, 1.0 Ghz and above, 256 MB RAM, DirectX 9.0n and above video card, 128MB VRAM, Shader 2.0, DirectX 9.0 Soundcard, Mouse/keyboard, 2.0 GB free disk space
    Recommended: Intel Premium 4 Processor 2.0 Ghz or better, 512 MB RAM, VRAM 256 MB and above, game pad with 4 wheel-12 button analogue stick, 4.7 GB Free disk space

    Operation not assured if VRAM is shared with Main Memory. Video card of NVIDIA GeForce 7500 and above is recommended. Please end other applications when playing with this product. Defects may occur if other applications are running.
    * Not designed to run on Windows Vista
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1.3 小时(记录在案的)
发布于:9月24日
游戏是个好游戏,只是移植的不是很好,以下优化mod轻松解决问题。
内容:启动速度优化,运行时相对更流畅,分辨率可以随意更改,也可以改全屏,(本来是只有方屏,720p的)。同时此mod应该也是解决了手柄的问题(英文里是这么说的,暂时还没有测试,)原文地址地址 http://www.nexusmods.com/devilmaycry3/mods/1/?

安装方法如下(中文的我到时候在steamcn再发帖子来更新)
Install

Download and install Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 x86
(https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784
and DirectX End-User Runtimes (June 2010). (https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
Start xdelta UI. ( http://www.romhacking.net/utilities/598
Click on "Open" right next to "Patch", navigate to the folder where you extracted the contents of the archive to and select "snd.xdelta".
Now click on "Open" next to "Source File" and navigate to the data folder inside your Devil May Cry 3 root directory, by default this will be "%PROGRAMFILES(X86)%\Steam\SteamApps\common\Devil May Cry 3\data". Select "GData.pak".
For the last parameter click on "..." next to "Output File", navigate to your Devil May Cry 3 root directory and save the file as "GData.afs".
Click on "Patch".
Copy "dsound.dll" and "StyleSwitcher.ini" to your Devil May Cry 3 root directory.
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0.8 小时(记录在案的)
发布于:9月5日
移植的确实垃圾,跟生化4移植水平差不多。生化4虽然是反人类操作,但是手柄还是完美支持。这个鬼泣3手柄那叫一个反人类,不提什么北通啥的了,XBOX都伺候不了。还需要第三方手柄插件。 这么多年上steam了卡婊也不改手柄支持,就是搞笑的。鬼泣4,鬼泣DMC的手柄支持都是完美的,不改就是懒得改,还是让你用键盘玩啊。


游戏,完美。画面在当年不算好(战神1PS2画面水平爆炸),但也不错了。

手柄支持简直垃圾,卡婊完全有能力改,但是人家不改,就是不管这老游戏了呗。 还是推荐买鬼泣4AE和鬼泣DMC
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17.7 小时(记录在案的)
发布于:9月8日
游戏的核心动作系统方面,打击感,判定,连击等等在今天看来至少也还是佳作以上水准,上手不难,深入起来感觉也耐玩。然而几个地方很恶心人:1、蛋疼的生化危机式场景固定视角,但这是个需要跳的动作游戏,有时还需要控制准确的跳到一个狭窄的地方,却只给你一个歪歪斜斜看不清的视角;2、无聊且破坏节奏的谜题和找线索点,完全不能理解在动作游戏里穿插入解谜找路这类设计的意义何在,且设计水准和生化危机相去甚远,唯一作用是强行拖长游戏时间。除非十分的有耐心或者照着攻略打,否则不推荐想要怀旧的玩家尝试。
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22.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月16日
Σ(゚д゚;)看到很多评测都是抱怨手柄的,鬼泣3对手柄的支持确实不太好,但也是可以解决的。
(๑•̀ㅂ•́)و✧首先推荐大家去【鬼泣3】贴吧,看置顶的鬼泣3百科全书的帖子!
其中第一项Q&A里的TOP10最常见的问题里就有手柄及键盘操作的问题和相关解答,原帖在此http://tieba.baidu.com/p/2957279611 不只是手柄,这个百科编写的非常详尽,几乎所有DMC3相关问题都能找到相应的解答,希望大家对大家能有所帮助。毕竟鬼泣3这么经典的游戏,因为手柄支持的问题就放弃了感觉太可惜_(:3」∠)_......
另外还有一贴专门针对XBOX360手柄的:
【如何用XBOX360手柄手柄玩鬼泣3图文详解】http://tieba.baidu.com/p/789738234
我用就是360手柄,按照这个帖子的教程现在玩着完全没有问题,虽然手残妹子表示目前只能勉强玩着简单难度(/TДT)/ .......

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37.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月26日
dmc巅峰之作
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96.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月8日
经典的还是经典,好玩还是好玩。
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0.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月13日
很早就通关了,突然淘宝看到,嗯就顺手买下,感觉这部鬼泣相当棒啊,虽然分数低。我是先玩的4,才玩的3,但实际感觉3更好玩,虽然很多地方,例如技能,风格都比4差点,但这个难度相当顺手啊,玩血宫能玩一下午,2333,相当怀念当初游戏不多,却每个都能玩好久。。。
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6.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月17日
首先,恶魔不会哭的信仰必须有啊!

其次,鬼泣系列最高作是DMC3SE无误,以后应该不会有比他更高水准的DMC出现了(这点可以确定,毕竟ACT越来越难做了)

最后,Steam版汉化补丁在这里: http://steamcn.com/t170669-1-1 不打也可以。

虽然PC版有点蛋疼,但还是建议买买买!

玩还是乖乖去玩PS3版的鬼泣HD吧,PC、PS2、XBOX360版统统不推荐。

问为什么?

PC版各种特效阉割+渣优化众所周知

PS2版如果你嫌弃PC版垃圾倒是可以开模拟器玩玩(如果此时你使用PS3手柄或者PS2手柄来控制模拟器的话,推荐度仅次于PS3版HD)

至于XBOX360的HD版……不能改键位你跟我谈盒子手柄玩鬼泣?RB锁定你不蛋疼?RB不能改到RT这点足够否定掉盒子版鬼泣HD了(当然,指的是HD里的初代,2代忘了能不能改,3代是可以把RB锁定换成RT的,听我的没错,改成RT锁定你会发现新世界的,就像无双你把LB防御换成LT会非常愉悦的~)

就是这样,即使身为忍龙脑残粉,依然对拉我入ACT大坑的DMC念念不忘……这是个好游戏,神作无误


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感谢老外,X1手柄跟360手柄终于能用了,除了废了LTRT和没有震动外完美对应

将以下代码粘贴进DMC3SE.ini中,保证里面只有一个手柄,保存即可,搭配Controller Companion食用味道更加

[Controller (XBOX One For Windows)]
START = 7
SELECT = 6
CIRCLE = 1
TRIANGLE = 3
SQUARE = 2
CROSS = 0
L1 = 4
R1 = 5
L2 = 11
R2 = 12
L3 = 8
R3 = 9
L<->R = 1
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:8月17日
鬼泣3虽然是移植作品 但是神作还是神作 游戏性是无可挑剔的 与其抱怨移植差不如提高你自身的姿势水平 劳资07年用的当初的破笔记本都能通关 你们在这里抱怨给差评? 不喜欢就不要买 买了不会退款吗 总之这是我心目中最好的一作鬼泣了 好评不已!
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1.8 小时(记录在案的)
发布于:8月19日
你听说过吗?来自斯巴达的传说。在孩提时代,父亲告诉了我关于他的故事。在很久以前的亘古时代,一个来自黑暗的恶魔因为人类的缘故背叛了自己的族群。他举起和自己同名的巨剑,战胜并封印了恶魔。然而,斯巴达本身也是一个恶魔,他的力量亦来自于黑暗。这真是让人难以置信,我认为那只不过是一个美妙的童话。然而后来,我发现这不仅仅是一个神话。传说中的黑骑士斯巴达确有其人。你问我怎么会知道?那是因为我遇见了他留下两个遗孤——一对双胞胎兄弟,哥哥维吉尔,还有弟弟但丁……他们继承了黑骑士的血脉,但是却如同最仇视的敌人一般争斗……这种兄弟相残似乎使他们获得了某种扭曲的快感。到最后,只剩下了其中一人仍然独立于那儿……

最开始吸引我的就是鬼泣的剧情,虽然有些老套,但是我还是一口气找视频看完了,然后才去玩的游戏。Dante如同很多的主角一样,并不想获得力量,却不得不得到力量去守护世人。V哥却在获得力量上越走越远,迷失了方向。

  • 可玩性来讲,我认为3是当仁不让的,比4、DmC高不知道多少个华莱士。
  • 剧情上来讲,3、4平分秋色,DmC把dante变成了danteng。
  • 游戏画面来讲,我主推4,毕竟3是早期作品,DmC色调瞅瞎眼。

蕾蒂:你在哭吗?
Dante: It's only the rain.
但丁:不过是雨水罢了。
Lady: The rain already stopped.
蕾蒂:雨早就停了。
Dante: Devils never cry.
但丁:恶魔从不哭泣。
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最近发布
有个水友
13.1 hrs
发布于:9月28日
前几天看到那个lol艾克和时光battle的视频,里面艾克有一段跪地秀吉他solo的耍酷表演,我想老玩家已经知道我想到了什么了。最近我才知道,高中时很喜欢的杂志《家用电脑与游戏》早已停刊了,在那时候,游戏杂志上提到鬼泣4还是最新的显卡杀手,我就是在那时接触到了鬼泣3。
现在看来,这游戏移植得是有点扯蛋了,视角蛋疼,操作姜硬,还有AV画质的CG——没错,即使在电脑分辨率普遍只有1024x768的那个年代,鬼泣3SE某些过场动画的画质依然令人嫌弃,我一度以为是因为玩了盗版,直到多年以后我在steam上入正充值信仰才发现,这他X根本不是盗版的锅。饱受诟病的手柄操作我也体验过几次(因为可以开秘技),后来放弃了,于是自己一边啪啪键盘搓连招一边看着大神卵秀飞的全S视频流口水。维吉尔模式太糊弄,只是换了主角模型,兄弟对决打的还是自己,innner demon打的还是但丁,只是把BOSS染了个颜色,你好歹换个模型啊喂…… 维吉尔模式开头那段动画倒是画质感人,虽然强行加了一个跟游戏内容对不上号的剧情不过也聊胜于无。没有地图,加上视角问题,我每分钟要迷路六十次;战斗就是自虐,不要说BOSS,很多地方的小怪你都要被按在地上摩擦个几次才能通过,十分酸爽。各种机关谜题也是难得上天,就算一个字一个字对照攻略我都一头黑人问号,更不用提是男人就上一百层那关把本手残虐成了怎样的狗,再加上那非常不科学的存档机制,现在的心态是玩不了了,没耐心,容易爆炸。当时家里不让玩电脑,于是我在一个大容量MP4里装了游戏,周末跑去网吧玩,就这么在一个MP4里一遍遍跑网吧通关了(还打了很多遍),而这些蛋疼的东西不仅碾压着我的智商,也消耗着我的零花钱……
但是这一切对于08年的我来说,绝对是一个精彩的新世界。帅比主角,畅爽的打击感,花样繁多的战斗方式,唯美的游戏场景,神秘宏大的哥特风格BGM,还有悲壮又虐心的兄弟基情,深深地震撼了我这个只知道超级玛丽的外协小腐女。从一开始被个死神打得怀疑人生,哭天抢地翻攻略找同桌帮忙,到后来血宫模式通关(是的对不起我用秘技了)吊打各种boss,真是满满的回忆。小怪的设计都创意十足,有些小怪需要看过场动画,动脑子,才能get正确打法,避免一指禅割草,而且后来买了《鬼泣百科全书》才知道它们都是有名字的。boss就更不用说了,都很有个性,现在看过场动画还会觉得好笑。剧情是经典的亲兄弟相爱相杀,哥哥永远打不过弟弟系列,说出来不免狗血,但沉浸在剧情中不能自拔的我完全不觉俗套。台词更是相当优美,很多经典桥段现在也倒背如流,特别是片尾,伴随着devil may cry的音乐响起,但丁和lady在雨中那段对话,当年还是骗了我眼泪的:(
必须另起一段专门吹一下人物塑造。男主是当年ACT四大帅比之一,不同于124代的怪蜀黍形象,年轻的但丁更有一股badass+愣头青的气质,当时看着那简直太朋克了,连吃披萨和穿外套都那么潇洒,特别是打怪的踩怪滑行,真是好几把炫酷。日常调戏怪物,日常被穿胸,日常闹老哥——挑衅动作花哨得一比,打维吉尔的时候我简直按M停不下来= =气质完全相反的维吉尔,放到现在应该更受欢迎,冰山美人发胶手,装逼利器日本刀,以及高冷学霸形象,完全就是一个腹黑反派,人气比主角旺的那种。虽然在装逼这一方面,他俩简直殊途同归,也许斯巴达这方面的基因比较稳固吧。然而最值得赞叹的是女配lady,完全不走卖肉路线的火箭筒短发机车女,青涩而勇敢,让人又敬佩又心疼。在鬼泣4里,lady长大了,但是新的成熟性感形象并不如3代那个倔强的小姑娘深入人心。……等等,有人提到光头佬吗?……
差评基本分两种,一种是新玩家,觉得这老游戏的体验简直无敌捉急,另一种是PS2老玩家,难以接受移植PC的各种问题。时代在进步,虽然粉丝都表示鬼泣系列越做越不像样子,但不得不承认从鬼泣4开始,他的游戏体验确实越来越愉悦了,而将近十年前移植的鬼泣3是无法相比的,再加上游戏本身的高难度,玩不习惯可以理解,技术还是以人为本的。(才怪啊!!!菜就承认自己菜好嘛!!什么手柄了这了那了,运行卡了,想也知道移植版肯定没那么完美,不玩拉倒,惯的你们了,气) 不过,判断一个游戏好不好的标准自在人心,至少对于我来说,它有很多更重要的东西,一些不会被技术抹去,不会被时代抛弃的东西。Jackpot~




打了两遍!!!差点打第三遍!!!!好累啊!!!!
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why42x
0.2 hrs
发布于:9月17日
博大精深、创意无限的动作游戏,看了大神的操作视频后经常会有“卧槽这里原来还可以这么玩!”的感觉
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Bigwood
4.8 hrs
发布于:9月13日
很爽快的一款游戏,但难度较高
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怎么吃都好吃的黄豆酱
3.7 hrs
发布于:9月5日
贴图啊什么的比起PS2版差得有点远_(:з」∠)_,操作什么的不是特别方便但是也还是可以玩,7/10吧。我的鬼泣3的PS2的盘读不出来啊!!!!不然早七八年就入坑了啊!
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蝎子莱莱
23.9 hrs
发布于:8月31日
感觉打BOSS就叛逆和贝奥武夫好使,普通难度刚通关,打BOSS不能怂,怂输一辈子。
画面要是更精美些就好了,真可惜。不错的游戏,值得尝试。
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STARS
3.5 hrs
发布于:8月28日
PS2的經典,年輕的但丁,好評
殘酷的惡魔少年快去創造奇跡。。。。。。
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用脚玩游戏
0.5 hrs
发布于:8月27日
游戏本身的素质不用说担得起神作二字。但是,移植版就算了。炒冷饭也无所谓能在pc上入正版也是了了我当年的心愿。但是卡表的节操已经掉完了,游戏画面操作都有问题,最重要的还玩不了,最后我还是买正版下破解版玩的,这种行为完全就是利用情怀吸一波粉丝的钱,可以,这很卡普空。但是我花了钱有权给差评。
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