Jeu de stratégie au tour par tour, Fantasy Wars prend place dans un univers fantasy. Grâce au mélange de stratégie classique et de graphismes 3D sophistiqués, les joueurs se retrouvent au milieu de batailles épiques incroyables.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt positive (61 évaluation(s))
Date de parution: 6 août 2010
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Recommandé par les curateurs

"Strategic CRPG in the tradition of Fantasy General - challenging turn based combat! Successor: Elven Legacy"

À propos de ce jeu

Jeu de stratégie au tour par tour, Fantasy Wars prend place dans un univers fantasy. Grâce au mélange de stratégie classique et de graphismes 3D sophistiqués, les joueurs se retrouvent au milieu de batailles épiques incroyables. Le joueur est plongé dans un monde fantasy fait de guerres et de légendes où se rencontrent des royaumes d'Humains, des clans d'Orcs, des citadelles de Nains et des forêts d'Elfes. Incarnez un Chef d'Orcs ou de Goblins, un capitaine d'armée des Humains ou le guide des forces d'élite de l'armée des Elfes. Participez aux sièges de châteaux, à la défense de villages, livrez des assauts, organisez des opérations de reconnaissance et lancez des attaques surprises. Le nombre d'hommes et l'expérience des troupes ne sont pas forcément les clés du succès : la coopération entre les différentes unités s'avère être indispensable. Le jeu propose 3 campagnes distinctes au cours desquelles les joueurs doivent constituer une armée, faire évoluer les unités mais aussi élaborer des artefacts et des sorts de magie. L'histoire a été pensée pour attirer les joueurs et les retenir. Le grand chef des Orcs, le conquérant Ugraum, poussé par des chamanes cruels, constitue un bataillon imposant pour envahir la Terre des Humains. Seule la petite, mais expérimentée, armée du général Pfeil peut se battre contre cet ennemi puissant. Les autres forces en présence ignorent tout, pour le moment, du terrible complot qui est en train de s'installer...

Caractéristiques :

  • Des environnements entièrement en 3D
  • De nombreuses possibilités de tactique
  • Des personnages intenses qui se développent au cours du jeu
  • Plus de 70 unités et 9 types d'armées
  • Système d'évolution de l'armée
  • Trois campagnes distinctes liées entre elles par la trame d'un scénario original
  • Modes multijoueurs : LAN, Internet, Hotseat

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
    • Processeur : AMD Athlon 64 3800+ 2.4 Ghz, Intel Pentium 4 530 3.0 Ghz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM (pour XP), 2 Go de RAM (pour Vista / 7)
    • Carte graphique : ATI Radeon X1900 ou NVIDIA GeForce 8800 / GeForce GT220 comportant 256 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 12 Go d'espace disque disponible

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7, DirectX 9.0c
    • Processeur : AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60 Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13 Ghz
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM (pour XP), 3 Go (pour Vista / 7)
    • Disque dur : 12 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : NVIDIA (GeForce GTS 240) comportant 256 Mo de mémoire vidéo ou supérieure, ATI Radeon HD3870 comportant 256 Mo de mémoire vidéo ou supérieure (doit supporter le pixel shader 3)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
51.3 heures en tout
Posté le : 1 mai
7.5/10 Surprisingly solid.
It's a Russian TBS in a fantasy setting. the 3 different campaigns have enough variety of units to keep you thinking, while the hex-based missions are refreshingly difficult. Story is, let's be generous and say "Familiar" to most fantasy fans and the voice acting doesn't really shine. The graphics are a little dated, but still do a good job of conveying atmosphere.
All in all, think HOMM in russian, and at quite a good price. worth it at full price, must-have in a sale.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.8 heures en tout
Posté le : 21 juin
What can I say? This was $1, and is basically the most enjoyable D&D-style army game I've ever played.

Here's what you would never expect from a $1 (on sale) Russian-made, turn-based, tactical RPG.
1. Actually well done voice acting.
2. An interesting storyline, with plot development and original fantasy elements.
3. 3 completely different Campaign storylines for the 3 main factions.
4. The feeling of playing a tabletop wargame.
5. Online multiplayer.

Think Advance Wars, with Orcs and Goblins. The hero units can be leveled up different ways, troops survive (or don't) from the point you get them until the end (or their end). They can also choose from different perks, so a hardened unit of melee types with additional armor can tank, while a light and mobile group of archers could specialize in pre-empting enemy attacks.

Once you get down to the individual unit details, you realize there are also similarities to Risk, or Chess pieces, in the way different units interact with the terrain maps. They are even represented by massively oversized figurines. You can keep this presentation if desired, but a simple option change results in all units being displayed as to-scale characters and hp being represented by casualties in that unit.

Also has a level-editor.

For any decent discounted price, if you like the sound of Advance Dungeon's and Dragons Wars, this is a hidden gem.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.3 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Le jeu n'est plus tout jeune mais il ravira ceux qui ont connu la série des Panzer General et avaient vu débarquer un wargame heroic fantasy avec des yeux tout ronds, je veux parler bien sûr de Fantasy General.
Fantasy wars est la suite spirituelle de l'OVNI de SSI et les années ne lui ont rien enlevé de sa superbe. Interface impeccable, vue tactique, scénario intéressant et maps qui offrent un véritable challenge. C'est du wargame, accessible certes, mais indéniablement difficile.
UN conseil, si vous achetez ce jeu, craquez jusqu'au bout et offrez-vous les Elven legacy dans la foulée. C'est la suite, et elle encore meilleure que Fantasy WArs, bien que peu connue !
UNe petite vidéo ici:
https://www.youtube.com/watch?v=icVBg4zY6f8&index=62&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
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29 personne(s) sur 32 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
78.6 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2013
This game is great if you like turn/hex movement based strategy games. I picked this up for a couple of $$ on sale and it was a great buy as I just finished the game with over 80 hours of time in it. The game can be shorter or longer, just depends on your play style. Also, the game looks awesome on a triple monitor setup. I played this through on my rig with 3 24" Samsung monitors @ 4080x760 (5760x1080 made the font too small to read). So if you run mutiple monitors, this game works great on that playing setup.

I liked this so much I purchased Elven Legacy (the folllow up game from the same company) and have started on that now. If you see this game on sale like I did, pick it up and battle away. Totally recommended if this is your genre of gaming.
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14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.2 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
OK... even though it's one of the more difficult war-strategy games i've played, i'm still going to recommend it because it really does do everything right, it's just frustrating sometimes when a group of orc riders come out of the fog-of-war, pinpoint your captain and end the game in one turn...... *sigh*.....

Pros:
-Dialog boxes have (cool role-played) speech.
-Tutorial doesn't just tell you to do a bunch of stuff while you fumble with the controls, it shows you how to do it, explains it, then lets you have a turn doing it yourself.
-lots of cutscenes.
-control and watch from far way with one-man icons or zoom in to see the whole troop and detailed (but simple) fight scenes with each battle.
-Magic is powerful but limited.
-Gives an "estimated outcome" of each battle before you commit to them so you know what to expect. Similar to Advance Wars in this and many other respects.

Cons:
-It's difficult, even on easy mode expect to die and restart at least once per level either from a surprise attack or from being outnumbered and/or unlucky.
-The healing system is frustrating, yet still tactical. Heal your wounded for free but it takes a full turn, and if you're close to any enemy units you won't heal as much. Units dont heal when in a friendly town.
-Friendly cities do not generate gold. In fact, i have yet to find a way to continuously generate gold except "find it" in newly taken towns. This often mean that the units you start a level with are all you get, though you can build up and buy new units with the limited "found" money. This makes the game very offensive-based by nature as there is no point to waiting around to build-up resources that don't exist. This isn't really a bad thing, but i personally am not used to it. Experementing with a powerful unit basically ends with "Ok, now i know not to do THAT.... restart...." because you cant rebuild resource and get another one.
-AND A BIG ONE- When your captain dies, level's over, regardless of how powerful/large your army is. You're done. Restart. This wouldn't be that big of a problem normally, but 90% of the time your captain is your most powerful unit and if you leave him back to protect him there's a good chance you'll lose from lack of power. But if you bring him the AI makes him the #1 target. Frustrating.

All in all:
A REALLY good fantasy, turn-based strategy game. Frustrating, but rewarding and still good.
8/10 stars Worth buying, worth wasting 30+ hours on.
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