Fantasy Wars is a turn-based strategy game set in a fantasy world. Combining both classic strategy gameplay and sophisticated 3D graphics players can experience epic battles like never before. Taking place in a fantasy world of Human kingdoms, Orc clans, Dwarfs' citadels and Elven forests the player is thrust into a world of war and...
Análises de usuários:
Todas:
Ligeiramente positivas (92 análises) - 77% das 92 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 6/ago/2010

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Sobre este jogo

Fantasy Wars is a turn-based strategy game set in a fantasy world. Combining both classic strategy gameplay and sophisticated 3D graphics players can experience epic battles like never before. Taking place in a fantasy world of Human kingdoms, Orc clans, Dwarfs' citadels and Elven forests the player is thrust into a world of war and legend. Play the role of an Orc or Goblin boss, a captain of the Human army or lead the elite forces of the Elven army. Participate in castle sieges and village defense, assault and reconnaissance operations and swift raids. To be victorious remember that the amount and experience of troops is not always the key factor, organize cooperation between different types of units and use the landscape to achieve strategic superiority. The game consists of three story-connected campaigns. In each of them players will have to gather an army, upgrade units, find magic artifacts and study magic spells. An epic story has been crafted to draw gamers in. The great Orc chieftain and conqueror Ugraum, incited by the cruel shamans, gathers a huge horde to invade the land of Humans. Only a small, but experienced army of general Pfeil is able to fight against the powerful enemy. However the sides in this confrontation don't know that this is all just a part of evil plot of the dark powers.

Key features:
  • Battlefields and surroundings in full 3D
  • Various tactical opportunities
  • Vivid characters which develop during the game
  • More than 70 units and 9 types of armies
  • Advanced army upgrade system
  • Original storyline
  • Multiplayer mode (LAN, Internet, Hotseat)

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7, DirectX 9.0c
    • Processor: AMD Athlon 64 Processor 3800+ 2.4Ghz or better, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor or better
    • Memory: 1GB XP, 2GB Vista / Windows 7
    • Hard Disk Space: 12GB
    • Video Card: NVIDIA (GeForce 8800/GeForce GT220) 256MB graphics card or better, ATI Radeon X1900 256MB graphics card or better ( must support pixel shader 3 )
    Recommended:
    • OS: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7, DirectX 9.0c
    • Processor: AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core 2.13Ghz
    • Memory: 2GB XP, 3GB Vista / Windows 7
    • Hard Disk Space: 12GB
    • Video Card: NVIDIA (GeForce GTS 240) 256MB graphics card or better, ATI Radeon HD3870 256MB graphics card or better ( must support pixel shader 3 )
Análises de usuários
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Todas:
Ligeiramente positivas (92 análises)
Últimas análises
Cristiano
76.6 horas registradas
Publicada: 10 de dezembro de 2014
In English e em Português

In short, because I have to return to the game:

Pros

- Units gain XP and levels, ranging from 0-5.
- We can choose perks / feats for our units after level up , making them unique.
- We can rename the units for an easy view of his "role " on the map - ie Invisible Scouts, Armor Piercing Archers.
- We can use exactly the same army that evolved from first to last map of the campaign - of course, the survivors.
- Land makes much difference between attack and defense and can be decisive to finish a map.
- Land influences stats of troops - try to face Rangers in a forest using an army with heavy armor.
- Land influences your ability to walk - travel on the roads is faster than going through marshes.
- Positioning and moving your army influences the success and failure on maps - never stop on river.
- Brutal AI that does not forgive your mistakes.
- Unique Heroes in each of the three campaigns - Humans, Orcs and Alliance between Elves and Dwarves.
- Heroes with magic that can turn the tide of battle - demoralize troops , meteor shower or buffing our army.
- These same Heroes also gain XP and can evolve from level 0-10.
- Several artifacts can be found and equiped by Heroes or armies, changing their stats
- A history of quality.
- RPG features found in very few strategy games.
- A nice hex TBS.
- Extremely motivating and challenging.

Cons :

- Extremely addictive
- It is a game that requires a certain time ( the entire first campaign, at least ) to master.



Em resumo, porque tenho que voltar pro jogo:

Pros:

- Unidades ganham XP e evoluem de nível, indo do 0 ao 5
- Podemos escolher perks / feats para nossas unidades que sobem de nível, tornando-as únicas
- Podemos renomear as unidades para facilitar a visualização de seu "role" no mapa - ex Batedores Invisíveis
- Podemos usar exatamente o mesmo exército que evoluimos do primeiro ao último mapa da campanha - claro, os sobreviventes
- Terreno faz muita diferença entre ataque ou defesa e pode ser decisivo para se terminar um mapa
- Terreno influencia estatíticas de suas tropas - experimente enfrentar Rangers em uma floresta usando um expercito com armaduras pesadas
- Posicionamento de seu exército influi diretamente no sucesso e fracasso nos mapas - nunca pare em rios
- AI brutal que não perdoa seus erros
- Heróis únicos em cada uma das 3 campanhas - humanos, orcs, aliança entre elfos e anões
- Heróis com magia que podem mudar o rumo das batalhas - desmoralizar tropas, chover meteoros ou buffar nosso exército.
- Estes mesmos Heróis também ganham XP e podem evoluir do nivel 0 ao 10
- Diversos artefatos pelos mapas que podem equipar Heróis ou exércitos - influenciando suas estatísticas
- Uma história de qualidade
- Características de RPG que encontramos em pouquissimos jogos de estratégia
- Um bom TBS (estratégia por turnos) baseado em hexágonos
- Extremamente motivante e desafiador

Cons:

- Extremamente viciante
- É um jogo que requer um certo tempo (a primeira campanha inteira) para se mestrar.
[vasp] Sttrull (br)
26.4 horas registradas
Publicada: 6 de fevereiro de 2014
Jogo muito loko...
Bom pra quem gosta d estratégia...
Análises mais úteis  No geral
7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
76.6 horas registradas
Publicada: 10 de dezembro de 2014
In English e em Português

In short, because I have to return to the game:

Pros

- Units gain XP and levels, ranging from 0-5.
- We can choose perks / feats for our units after level up , making them unique.
- We can rename the units for an easy view of his "role " on the map - ie Invisible Scouts, Armor Piercing Archers.
- We can use exactly the same army that evolved from first to last map of the campaign - of course, the survivors.
- Land makes much difference between attack and defense and can be decisive to finish a map.
- Land influences stats of troops - try to face Rangers in a forest using an army with heavy armor.
- Land influences your ability to walk - travel on the roads is faster than going through marshes.
- Positioning and moving your army influences the success and failure on maps - never stop on river.
- Brutal AI that does not forgive your mistakes.
- Unique Heroes in each of the three campaigns - Humans, Orcs and Alliance between Elves and Dwarves.
- Heroes with magic that can turn the tide of battle - demoralize troops , meteor shower or buffing our army.
- These same Heroes also gain XP and can evolve from level 0-10.
- Several artifacts can be found and equiped by Heroes or armies, changing their stats
- A history of quality.
- RPG features found in very few strategy games.
- A nice hex TBS.
- Extremely motivating and challenging.

Cons :

- Extremely addictive
- It is a game that requires a certain time ( the entire first campaign, at least ) to master.



Em resumo, porque tenho que voltar pro jogo:

Pros:

- Unidades ganham XP e evoluem de nível, indo do 0 ao 5
- Podemos escolher perks / feats para nossas unidades que sobem de nível, tornando-as únicas
- Podemos renomear as unidades para facilitar a visualização de seu "role" no mapa - ex Batedores Invisíveis
- Podemos usar exatamente o mesmo exército que evoluimos do primeiro ao último mapa da campanha - claro, os sobreviventes
- Terreno faz muita diferença entre ataque ou defesa e pode ser decisivo para se terminar um mapa
- Terreno influencia estatíticas de suas tropas - experimente enfrentar Rangers em uma floresta usando um expercito com armaduras pesadas
- Posicionamento de seu exército influi diretamente no sucesso e fracasso nos mapas - nunca pare em rios
- AI brutal que não perdoa seus erros
- Heróis únicos em cada uma das 3 campanhas - humanos, orcs, aliança entre elfos e anões
- Heróis com magia que podem mudar o rumo das batalhas - desmoralizar tropas, chover meteoros ou buffar nosso exército.
- Estes mesmos Heróis também ganham XP e podem evoluir do nivel 0 ao 10
- Diversos artefatos pelos mapas que podem equipar Heróis ou exércitos - influenciando suas estatísticas
- Uma história de qualidade
- Características de RPG que encontramos em pouquissimos jogos de estratégia
- Um bom TBS (estratégia por turnos) baseado em hexágonos
- Extremamente motivante e desafiador

Cons:

- Extremamente viciante
- É um jogo que requer um certo tempo (a primeira campanha inteira) para se mestrar.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Recomendado
26.4 horas registradas
Publicada: 6 de fevereiro de 2014
Jogo muito loko...
Bom pra quem gosta d estratégia...
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada