Chime, una producción de Zoë Mode para la iniciativa benéfica de video juegos OneBigGame, enfrenta a los jugadores contra la melodía en una experiencia de flamantes puzzles. Coloca bloques contra el reloj, completa sólidos quads e intenta cubrir toda la superficie de juego mientras remezclas y embelleces piezas de músicos de todo el...
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (500 análisis) - El 93% de los 500 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 6 sep. 2010

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Chime

 

Acerca de este juego

Chime, una producción de Zoë Mode para la iniciativa benéfica de video juegos OneBigGame, enfrenta a los jugadores contra la melodía en una experiencia de flamantes puzzles. Coloca bloques contra el reloj, completa sólidos quads e intenta cubrir toda la superficie de juego mientras remezclas y embelleces piezas de músicos de todo el planeta. Además te hace sentir bien contigo mismo: Chime fue originalmente desarrollado para OneBigGame de forma que todos los royalties del desarrollador obtenidos por las ventas hasta junio de 2010 fueran destinados a la beneficencia, y Zoë Mode continuará donando una parte de sus royalties (equivalente al 5% del precio de la compra) de las ventas de la versión de Steam. OneBigGame trata de donar siempre un mínimo del 80% de todas las donaciones a las asociaciones benéficas Save the Children y Starlight Children foundation.

Características clave:

  • Puzzles: Rota y coloca figuras para formar sólidos quads y llenar la rejilla antes de que se acabe el tiempo.
  • Música: Chime contiene música de Moby, Paul Hartnoll (Orbital), y más.
  • Remezclas: Llena la rejilla para alterar el loop de la pista, coloca piezas para que suenen notas y crea quads para liberar una serie de muestras de canciones.
  • Repetición: Vacía la rejilla alcanzando el 100% y continúa jugando para superar tu puntuación máxima.
  • Experiencia: Cada uno de los seis niveles únicos tienen su propia música, rejilla y conjuntos de figuras, incluido ""Still Alive"" (Todavía vivo), el sexto nivel inspirado en Portal.
  • Modo Libre: Elige entre tres niveles diferentes de dificultad o simplemente juega por el placer de hacer música sin la presión del tiempo.

Requisitos del sistema

    Mínimo:

    • SO: Windows XP (Home Edition / Professional / Media Center Edition / Tablet PC Edition)
    • o Windows Vista (Home Basic / Home Premium / Business / Enterprise / Ultimate)

      o Windows 7 (Home Premium / Professional / Ultimate)

    • Procesador: 1.7 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: VGA
    • DirectX®: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c y con shader model 3.0
    • Disco Duro: 180 MB
    • Sonido: Estéreo
    • Otros Requisitos:

    Recomendado:

    • SO: Windows XP ( Home Edition / Professional / Media Center Edition / Tablet PC Edition)
    • o Windows Vista (Home Basic / Home Premium / Business / Enterprise / Ultimate)

      o Windows 7 (Home Premium / Professional / Ultimate)

    • Procesador: Pentium 4 a 3.0 GHz o mejor
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 1280x720
    • DirectX®: Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c y con shader model 3.0
    • Disco Duro: 180 MB
    • Sonido: Estéreo
    • Otros Requisitos:
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Muy positivos (500 análisis)
Publicados recientemente
topati
( 0.2 h registradas )
Publicado el 14 de julio de 2015
Un bodrio que recuerda al "Lumines" y que es, básicamente, un sucedáneo del "Tetris" pero con un comportamiento estático de las piezas. En el "Tetris" las combinaciones van cambiando conforme vamos eliminado líneas, sin embargo aquí cada fase adolece de una estaticidad cargante.

El juego, además, es mareante. Los elementos visuales sólo contribuyen a atrapar nuestra atención y doifuminarla, lo que termina por molestar. Por no decir que a los cinco minutos el juego aburre. No en vano, su funcionamiento tiene la complejidad del mecanismo de un chupete.

En este tipo de juegos, ya que gráficamente no aportas nada, la música tiene que ser el hilo conductor del juego. Que sea cambiante, que se vea afectada por los movimientos, que sea variada, que tenga ritmo, que enganche. El "Lumines" funciona así. Aquí, sin embargo, la canción es un peñazo repetitivo y cansino.

Sólo apto para adictos al "Tetris" que desayunan barbitúricos con música satánica.
¿Es útil? No Divertido
AMoN-AMoK
( 11.0 h registradas )
Publicado el 24 de enero de 2014
Mola pero se queda un poco corto al ser siempre los mismos temas musicales, molaría que fuesen metiendo más para darle más vida al juego.
¿Es útil? No Divertido
3nyder
( 6.8 h registradas )
Publicado el 29 de diciembre de 2012
Entretenido y relajante, además, cualquier juego que contenga algo de portal se gana algunos puntos para mi.
¿Es útil? No Divertido
5ro4
( 51.0 h registradas )
Publicado el 30 de noviembre de 2012
Está bastante bien, pero por desgracia no tiene apenas contenido para que te dure las muchas horas que podría durar.
¿Es útil? No Divertido
Stanjov
( 4.4 h registradas )
Publicado el 9 de noviembre de 2012
Vicia como pocos. Un tetris 2.0
¿Es útil? No Divertido
Marcelo "Teto" Medina
( 22.3 h registradas )
Publicado el 19 de julio de 2012
Chime es un puzzle musical sencillo de jugar y muy relajante. Si bien no posee una gran variedad de canciones, puede abstraer por horas en sus dos modos de juego (modo contrarreloj y modo libre).
¿Es útil? No Divertido
Nexal
( 4.6 h registradas )
Publicado el 5 de junio de 2012
Absurdo a la par que adictivo. Parece no proponer metas nuevas pero el juego es un desafío constante, cada pieza que pones, cada malla que rellenas, todo supone añadir nuevos efectos a la canción hasta llevarla a su punto álgido.

Recomendado para pasar un buen rato.
¿Es útil? No Divertido
JRDELKAS
( 131.5 h registradas )
Publicado el 27 de diciembre de 2011
Muy entretenido con unos efectos sonoros más que dignos y ambientación musical elegida con muy buen gusto.

Perfecto para esos pequeños ratos muertos.
¿Es útil? No Divertido
`ƒƒ´ C!ruTron
( 9.0 h registradas )
Análisis de preestreno
Publicado el 21 de junio de 2011
Bonito y sencillo, Chime es un juego que recuerda mucho al viejo tetris, pero en lugar de situar las piezas en columna se trata de hacerlo sobre una superficie plana, donde el objetivo es formar el máximo número de cuadros, lo más grande posibles y cubriendo la mayor extensión posible de la cuadrilla, todo combinado con una melodía, de la que suenan acordes según donde vayas situando las notas. Le falta algún modo de juego (solo tiene dos, y uno es el estilo libre) aún así es un juego con música relajada, que viene bien para desconectar de otros géneros, sobretodo si te gustan los puzzles, y con un buen precio, además parte de las ganancias con la venta están destinadas a la beneficiéncia.
¿Es útil? No Divertido
DarkDante
( 6.6 h registradas )
Publicado el 18 de diciembre de 2010
Un juego grandioso, muy entretenido. Además, a ese precio no hay excusa
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
51.0 h registradas
Publicado el 30 de noviembre de 2012
Está bastante bien, pero por desgracia no tiene apenas contenido para que te dure las muchas horas que podría durar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 14 de julio de 2015
Un bodrio que recuerda al "Lumines" y que es, básicamente, un sucedáneo del "Tetris" pero con un comportamiento estático de las piezas. En el "Tetris" las combinaciones van cambiando conforme vamos eliminado líneas, sin embargo aquí cada fase adolece de una estaticidad cargante.

El juego, además, es mareante. Los elementos visuales sólo contribuyen a atrapar nuestra atención y doifuminarla, lo que termina por molestar. Por no decir que a los cinco minutos el juego aburre. No en vano, su funcionamiento tiene la complejidad del mecanismo de un chupete.

En este tipo de juegos, ya que gráficamente no aportas nada, la música tiene que ser el hilo conductor del juego. Que sea cambiante, que se vea afectada por los movimientos, que sea variada, que tenga ritmo, que enganche. El "Lumines" funciona así. Aquí, sin embargo, la canción es un peñazo repetitivo y cansino.

Sólo apto para adictos al "Tetris" que desayunan barbitúricos con música satánica.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
4.6 h registradas
Publicado el 5 de junio de 2012
Absurdo a la par que adictivo. Parece no proponer metas nuevas pero el juego es un desafío constante, cada pieza que pones, cada malla que rellenas, todo supone añadir nuevos efectos a la canción hasta llevarla a su punto álgido.

Recomendado para pasar un buen rato.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
17.8 h registradas
Publicado el 21 de noviembre de 2010
Imprescindible si eres amante de los puzzles. Ademas la musica es genial. Muy Barato 100% recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
11.0 h registradas
Publicado el 24 de enero de 2014
Mola pero se queda un poco corto al ser siempre los mismos temas musicales, molaría que fuesen metiendo más para darle más vida al juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
22.3 h registradas
Publicado el 19 de julio de 2012
Chime es un puzzle musical sencillo de jugar y muy relajante. Si bien no posee una gran variedad de canciones, puede abstraer por horas en sus dos modos de juego (modo contrarreloj y modo libre).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
6.6 h registradas
Publicado el 18 de diciembre de 2010
Un juego grandioso, muy entretenido. Además, a ese precio no hay excusa
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 8 de diciembre de 2010
Es una mezcla entre el tetris y el lumines, con piezas y música distinta para cada nivel. Muy guapo, y joer por 1 euro, está dpm.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
4.4 h registradas
Publicado el 9 de noviembre de 2012
Vicia como pocos. Un tetris 2.0
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
6.8 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2012
Entretenido y relajante, además, cualquier juego que contenga algo de portal se gana algunos puntos para mi.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido