Chime est une production Zoë Mode pour OneBigGame, l'œuvre caritative de l'industrie des jeux vidéo. Le jeu oppose les joueurs à la musique dans une toute nouvelle expérience de jeu de casse-tête. Le but est de placer des formes dans un temps imparti, de former des blocs solides et de recouvrir l'intégralité de la surface de jeu, et tout...
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (490 évaluation(s)) - 93% des 490 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 6 sept 2010

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À propos de ce jeu

Chime est une production Zoë Mode pour OneBigGame, l'œuvre caritative de l'industrie des jeux vidéo. Le jeu oppose les joueurs à la musique dans une toute nouvelle expérience de jeu de casse-tête. Le but est de placer des formes dans un temps imparti, de former des blocs solides et de recouvrir l'intégralité de la surface de jeu, et tout ceci en remixant et en donnant une autre dimension aux mélodies de musiciens du monde entier. Par ailleurs, vous pouvez être fier de vous puisque vous faites également une bonne action. Chime a été développé pour OneBigGame, afin que l'intégralité des droits d'auteur des développeurs perçus sur les ventes réalisées depuis sa sortie jusqu'en juin 2010 soit reversée à une œuvre caritative. Mais Zoë Mode continue sur sa lancée et reversera cette fois une partie de ses droits d'auteur (à hauteur de 5 % du prix d'achat du jeu) pour la version Steam. L'objectif de OneBigGame reste le même : reverser un minimum de 80 % de toutes les contributions à ses partenaires caritatifs, "Save the Children" et la fondation "Starlight Children".

Caractéristiques clés :

  • Casse-tête : faites pivoter et déplacez des formes pour créer des blocs solides et remplir la grille avant la fin du temps imparti.
  • Écouter : retrouvez des morceaux composés par Moby, Paul Hartnoll (Orbital), et bien d'autres encore !
  • Remixer : recouvrez la grille pour modifier la boucle musicale, placez des formes pour jouer des notes et créer des blocs pour déclencher une série d'extraits musicaux.
  • Rejouer : recouvrez les grilles à 100% pour les réinitialiser, vous pouvez ainsi continuer à jouer pour tenter d'établir un nouveau record.
  • Découvrir : chacun des six niveaux uniques se caractérise par sa propre musique, sa grille, et son ensemble de formes. Le sixième niveau est même inspiré du jeu de réflexion "Portal: Still Alive”.
  • Mode jeu libre : vous avez le choix entre trois niveaux de difficulté, mais vous pouvez également jouer juste pour le plaisir de faire de la musique sans aucune pression !

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP (Édition Familiale/Professionnelle/Édition Media Center/Édition Tablette PC )
    • ou Windows Vista (Édition Familiale Basique/Familiale Premium/Professionnel/Entreprise/Intégrale)

      ou Windows 7 (Familiale Premium/Professionnel/Intégrale)

    • Processeur : 1.7 GHz
    • Mémoire : 512 Mo de RAM
    • Graphismes : VGA
    • DirectX® : Carte vidéo compatible DirectX 9.0c avec shader model 3.0
    • Disque dur : 180 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Stéréo
    • Autres :

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows XP (Édition Familiale/Professionnelle/Édition Media Center/Édition Tablette PC )
    • ou Windows Vista (Édition Familiale Basique/Familiale Premium/Professionnel/Entreprise/Intégrale)

      ou Windows 7 (Familiale Premium/Professionnel/Intégrale)

    • Processeur : Pentium 4 3.0 GHz ou meilleur
    • Mémoire : 1 Go de RAM
    • Affichage : 1280x720
    • DirectX® : Carte vidéo compatible DirectX 9.0c avec shader model 3.0
    • Disque dur : 180 Mo d'espace disque disponible
    • Son : Stéréo
    • Autres :
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (490 évaluation(s))
Publiées récemment
LoveAlotBear
( 5.1 heures en tout )
Posté le : 22 mai
A cute simple like shape based puzzle game with nice music. Nothing too fancy, and a pretty easy game.
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SpazmanianDevil
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 16 mai
Chime is an interactive music game that is super fun to play. Build up combos to embellish the song. The bigger the combo, the more embellishments. Watch out though! If you can't keep the combo going, unused blocks disappear and the music goes back to the way it was!


Amazingly fun. Wish there were more track but I definitely reccomend!
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pixelsnprints
( 4.3 heures en tout )
Posté le : 1 mai
I have this on my PS3 and also have Child of Eden, with Lumines & Every Extended Extra on my PSP. This is a very addictive and time consuming game. You might think that getting all the level objectives is easy, yet it is not. Paying attention to creating non-fragment groups is thee most importat adivce I can give. One you have too many fragments you will surely not be able to make it. The key would be to start small and build large to stack that multiplier up high and get massive points before the time runs out. This is all about skill placement and also being able to use the entire board to clear it.

Don't pay attention to neg reviews, if you like skill puzzles this is for you! I personally also like Dark Souls, Fallout, and more so if that tells you anything I put this game right up there as if it was the Dark Souls of Puzzle Games.
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Nkdotzip
( 10.2 heures en tout )
Posté le : 26 avril
Even now, when I want to relax with a casual game, this one is always at the top of my list. Well worth it.
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SpaceCouncil
( 2.5 heures en tout )
Posté le : 17 février
Lumines, Meteos, Every Extended Extra, Rez and Child of Eden. This game is a love letter to Q Entertainment. (Because its not made by them)

Chime is a block dropping game in which not quite Tetris pieces are randomly given to you to place onto the board. The main goal is to create quadrilaterals using the slightly unfamiliar pieces. I should mention the blocks do not actually “drop” You can place them anywhere on the board and as such the possibilities are greater so the game demands your combos and coverage to be better than traditional “falling” block games.

This game takes from Lumines more than the others. You build quadrilaterals and then a timer starts until it becomes solid in which you must add to it before solidification for more points and combo scores. Once solid, a bar that sweeps the screen collects the solid stuff you have made. And this continues until you have amassed enough to unlock the next stage. Its unfortunate that even in free mode you cannot even preview what the next stages song will be as unlocking new stages requires play in the timed mode.

The reason I say it borrows from those games is because of how the gameplay is integrated into the music. The more elaborate the combos the more flare is added to the music; and the music is phenomenal.

THE GIST
I was pretty big into Lumines back during the days of the original PSP. And this game captures some of that original feeling. By that I mean a good but new sort of puzzle game that is not exactly Tetris or in this case not exactly Lumines.
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Belvidon
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 13 février
I love this game. I have it for the PS3. It's too bad it freezes your pc upon exiting the game and/or will not start up properly. And you're stuck with a game you've paid for and can't play at all. I don't recommend anyone buying Chime for steam until these issues are resolved.
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WildCrd007
( 0.5 heures en tout )
Posté le : 25 janvier
This is a fun puzzle game from what I've experienced so far. I'm not a huge fan of this type of game but it still was enjoyable to play. The description on the store page with the video, describe and display the gameplay very well but I have to say don't buy it.

Right now the game has a huge bug for at least Windows 10. It locks up my entire PC on exit. Even when starting the game and exiting immediately. I had to hold the power button to shut down the computer. I couldn't get out of the game any other way. I got this game in a bundle and am happy with how much I paid for it. If the massive bug gets fixed then I would say buy it (even at the $5 asking price). Until it gets fixed, I wouldn't purchase it unless you want to have to force your PC to shut down then re organize all of your desktop icons when you start your PC up again.
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Long-Haired Hare
( 6.7 heures en tout )
Posté le : 20 janvier
It's a fun, interesting music-based game. As you place things, the music "unfolds" into the full songs even while you continue to mash more shapes into the board. The longer time-limits can make the music get a tad grating, but this isn't the sort of game that's meant to be played for hours upon end as a hardcore-binge, but something to pick up and enjoy from time to time.
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AuspexOne
( 14.8 heures en tout )
Posté le : 10 janvier
Psychedelic, musical tetris.
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Rawbeard
( 9.5 heures en tout )
Posté le : 31 décembre 2015
O-ooh Yea-AH!
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Mily
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 28 décembre 2015
laissez vous porter par la musique et associez les cubes pour créer des blocs plus gros les uns que les autres !
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Ksempac
( 4.3 heures en tout )
Posté le : 11 décembre 2015
Unfortunately, Chime is a bit of jumble of conflictings idea.

On the one hand, it's a relaxing ambiance with soft music and soft colors.

On the other hand, it's a super fast paced gameplay

Theses 2 sides can't merge, and you end up with a frantic game where the music is just a total afterthought, you could definitely play it without music. As for the free mode, it's just too void of content to really be an interesting, relaxing experience.
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t54r4n1
( 7.6 heures en tout )
Posté le : 29 novembre 2015
could use a little more explicit teaching. i was pretty confused at first, but once i got the hang of it, it was amazing.
i enjoyed the time i spent with this game! if you can add more variety it will be great.
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Spliff Craven
( 3.8 heures en tout )
Posté le : 6 novembre 2015
This is truly relaxing, fun and replayable.
Great for all ages!
It's a little like Tetris but with better tunes.

The only a couple of things I wish is for the Soundtrack & a sequel.

I strongly recommend this game!
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Jethro
( 2.6 heures en tout )
Posté le : 31 octobre 2015
Amazing Game
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mencius0235
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 13 octobre 2015
很有趣的休闲小游戏,我从一个游戏包中获得了它
项目 评分
画面 9/10
游戏性 10/10
背景音乐 10/10

------------------- English Version ------------------

A very fun littile game, I got it from a bundle
Item Score
graphics 9/10
game play 10/10
BGM 10/10
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FasterThanFTL
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 7 octobre 2015
Recommended.

10/10
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Rictoshka
( 6.4 heures en tout )
Posté le : 4 octobre 2015
Play it just to discover "For Silence"
10/10
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Salarn
( 1.9 heures en tout )
Posté le : 25 septembre 2015
https://youtu.be/gszsGaGLvvE

Falls just a bit short delivering on what it promises.
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Veg
( 30.2 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 23 septembre 2015
Its a cool game for what it is I just wish it was expanded a bit more it seems very limited in content which is a bummer.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.2 heures en tout
Posté le : 26 avril
Even now, when I want to relax with a casual game, this one is always at the top of my list. Well worth it.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 180 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
3.1 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2015
laissez vous porter par la musique et associez les cubes pour créer des blocs plus gros les uns que les autres !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 17 février
Lumines, Meteos, Every Extended Extra, Rez and Child of Eden. This game is a love letter to Q Entertainment. (Because its not made by them)

Chime is a block dropping game in which not quite Tetris pieces are randomly given to you to place onto the board. The main goal is to create quadrilaterals using the slightly unfamiliar pieces. I should mention the blocks do not actually “drop” You can place them anywhere on the board and as such the possibilities are greater so the game demands your combos and coverage to be better than traditional “falling” block games.

This game takes from Lumines more than the others. You build quadrilaterals and then a timer starts until it becomes solid in which you must add to it before solidification for more points and combo scores. Once solid, a bar that sweeps the screen collects the solid stuff you have made. And this continues until you have amassed enough to unlock the next stage. Its unfortunate that even in free mode you cannot even preview what the next stages song will be as unlocking new stages requires play in the timed mode.

The reason I say it borrows from those games is because of how the gameplay is integrated into the music. The more elaborate the combos the more flare is added to the music; and the music is phenomenal.

THE GIST
I was pretty big into Lumines back during the days of the original PSP. And this game captures some of that original feeling. By that I mean a good but new sort of puzzle game that is not exactly Tetris or in this case not exactly Lumines.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 25 janvier
This is a fun puzzle game from what I've experienced so far. I'm not a huge fan of this type of game but it still was enjoyable to play. The description on the store page with the video, describe and display the gameplay very well but I have to say don't buy it.

Right now the game has a huge bug for at least Windows 10. It locks up my entire PC on exit. Even when starting the game and exiting immediately. I had to hold the power button to shut down the computer. I couldn't get out of the game any other way. I got this game in a bundle and am happy with how much I paid for it. If the massive bug gets fixed then I would say buy it (even at the $5 asking price). Until it gets fixed, I wouldn't purchase it unless you want to have to force your PC to shut down then re organize all of your desktop icons when you start your PC up again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 14 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.3 heures en tout
Posté le : 11 décembre 2015
Unfortunately, Chime is a bit of jumble of conflictings idea.

On the one hand, it's a relaxing ambiance with soft music and soft colors.

On the other hand, it's a super fast paced gameplay

Theses 2 sides can't merge, and you end up with a frantic game where the music is just a total afterthought, you could definitely play it without music. As for the free mode, it's just too void of content to really be an interesting, relaxing experience.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.0 heures en tout
Posté le : 8 juin 2013
Un bon moment de détente après des heures d'acharnements :)
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.3 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2012
Un puzzle aux musiques excellenes, où vous devez placer des pièces de type tetris sur une grille pour tenter de la remplir le plus rapidement possible tout en suivant le rythme de la musique. C'est chouette et très prenant.
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476 personne(s) sur 573 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
46 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
Posté le : 22 septembre 2011
i dont remember buying this
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19 personne(s) sur 20 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 11 octobre 2014
Tetris + puzzle + chillout music = Interesting and relaxing casual game.
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17 personne(s) sur 17 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
67.4 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2013
Strangely addictive, it's somewhat like tetris only slightly different
If you like tetris and electronica this is a no-brainer get it today, it's well woth the price.


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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 20 juin 2014
Awesome game. Just you and the blocks. And the time. Requires thinking, planning your moves. I highly recommend this game.
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.0 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
there's only a small handful of songs available in chime and no way to import your own so you'll burn through the game's content super quick, but it's pretty relaxing and worth occasional revisits to meditate to philip glass and tetris shapes i guess
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10 personne(s) sur 11 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.2 heures en tout
Posté le : 15 novembre 2014
✓ Good game mechanics
✓ Very good electro soundtracks
✓ Good presentation

✘ No Linux support.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2014
This is an great and addicting game. At first glance I thought it was someone trying to recreate Tetris, but I was way wrong. My one fart about it is the Steam version is not as fun as the PS3 Deluxe version. A lot of the fun is had in co-op, but the Steam version is single player only. Still a great game.

I would love to see the Deluxe version on Steam too, and definitely DLC expansions with more levels and songs.
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
142.6 heures en tout
Posté le : 5 janvier 2015
An hypnotic puzzle game I wasted hundred hours playing with. The last two levels will drive you mad but you'll enjoy a great soundtrack.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
161.1 heures en tout
Posté le : 21 juillet 2013
Chime is a little addictive puzzle game. It plays like Tetris. But it is more flexible. The pieces are shaped out of five squares. You have to build bigger blocks with them. There are six levels with different combinations of shapes. Music is part of the experience. It changes due to your progress. But it's still the same track. This could be annoying if you play Chime too much. In that case you can mute the music. There is some kind of mouse lag which depends on the level. Sometimes when you have no time this could be frustrating. But most of the time it is not. Nevertheless Chime is still a great game. Chasing your highscore is lot of fun.
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5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
26.7 heures en tout
Posté le : 12 avril 2013
Tetris-like puzzle game. Very nicely polished, very clean and colourful presentation and pleasant syncing of the music with the placed pieces. The puzzle mechanics here are very good; they're simple to grasp yet allow for a high level of challenge.

There's a very small issue with mouse controls in that it can be too easy to misplace a piece because of a tiny movement before clicking. Understandably there's no easy way to fix that.

The pace of the gameplay can be quite demanding on the player. I certainly had trouble getting 100% completion on the levels.

It won't hold your attention for long considering the number of levels on offer but what it does it does well.

Overall a good cheap pick-up-and-play indie puzzle game.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.1 heures en tout
Posté le : 1 septembre 2014
Chime takes me back to the days when Lumines on the PSP was massive... possibly in some small sections of the PSP Puzzle Strategy community.

Ok, so Lumines probably wasn't all that well known outside of the PSP, but essentially you had 2x2 different coloured squares come down, much like tetris. You'd clear the board and score points when you build up 2x2 blocks of the same colour, when a line would slide across the screen and take them out.

In Chime, you don't need to worry about colour, but the pieces are all different configurations of 5 squares connected, much like tetris' 4 squares. You can move, rotate, and place them anywhere on the grid. The 'beatline' will move in time with the music, setting off events when it hits the shapes. If you have a solid blocks of 3x3 or more, they will disappear after a short while, give better music samples, and stamped down a completed section on the grid. The aim is to get 100% coverage on these grids before the time runs out.

This game is great if you want to fill in time, or if you're into mixing a few tunes with samples based on how well you play. Probably a small cult following for that. In the end, since there are only 6 or 7 level/songs to play, it only becomes a grind to try to get 100% coverage on each level, not really much more than that.

Pretty good if on sale, not really something to put in a wishlist though.

6/10
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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2.0 heures en tout
Posté le : 18 janvier 2012
Tetris + music. You piece together quads from different shapes while a beat bar passes by, and if you do so much within so many passes you get multipliers and such. You can also extend your quads before they clear if you work quickly. The goal is to fill 100%+ of the grid with areas where quads have been created and cleared before the time/song ends.

High scores, achievements and leaderboards included. If you like Tetris-like puzzles at all, or games that incorporate music into the gameplay you should pick it up, since it does take quite a bit of skill.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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0.7 heures en tout
Posté le : 8 août 2013
Musical Tetris, sort of. First level uses Philip Glass music!
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