CHIME ist ein von Zoë Mode für die von der Videospielbranche unterstützte Wohltätigkeitsinitiative OneBigGame speziell produziertes Spiel. Darin erwartet dich ein völlig neues Rätselerlebnis, denn hier trittst du gegen etwas sehr Ungewöhnliches an: gegen eine Melodie. Wie das geht?
Nutzerreviews: Sehr positiv (408 Reviews)
Veröffentlichung: 6. Sep. 2010

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2. April

Chime 2 is coming!

Hello everyone,

We are very pleased to announce that we're bringing you Chime 2 very soon!

We have taken over the licence and are now working with some of original team to improve the musical experience.

If you're interested in more, please feel free to subscribe here:

Just yesterday we have broadcasted a bit of the gameplay which you can watch here:

Stay tuned :)

2 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

CHIME ist ein von Zoë Mode für die von der Videospielbranche unterstützte Wohltätigkeitsinitiative OneBigGame speziell produziertes Spiel. Darin erwartet dich ein völlig neues Rätselerlebnis, denn hier trittst du gegen etwas sehr Ungewöhnliches an: gegen eine Melodie. Wie das geht? Ganz einfach: Du platzierst im Wettlauf mit der Zeit Blöcke auf dem Bildschirm, komplettierst Quads und versuchst, das gesamte Spielfeld auszufüllen, während du gleichzeitig Melodien von Musikern aus aller Welt neu mixt und noch weiter verschönerst. Neben dem Spaß tust du dabei auch noch etwas Gutes: CHIME wurde von Anfang an speziell für OneBigGame entwickelt, das heißt, alle Lizenzeinnahmen des Entwicklers aus sämtlichen bis Juni 2010 verkauften Einheiten wurden für einen wohltätigen Zweck gespendet. Zoë Mode wird darüber hinaus auch weiterhin einen Teil der Lizenzgebühren (5 % des Kaufpreises) aus den Verkäufen der Steam-Version spenden. OneBigGame versucht stets, mindestens 80 % aller Spenden den Wohltätigkeitsorganisationen "Save the Children" und "Starlight Children's Foundation" zukommen zu lassen.

Features:

  • Puzzeln: Dreh und platziere Formen so, dass sie zusammenhängende Blöcke bilden, und fülle das Raster aus, bevor die Zeit abläuft.
  • Hören: Chime enthält Musik von Moby, Paul Hartnoll (Orbital) und anderen.
  • Remixen: Fülle das Raster, um den Track-Loop zu verändern, platziere Formen, um Noten erklingen zu lassen, und kreiere Quads, um die verschiedensten Song-Samples zu aktivieren.
  • Weiterspielen: Setze das Raster zurück, indem du 100 % erreichst, und spiel weiter, um deinen eigenen Highscore zu schlagen.
  • Erleben: Alle sechs der einzigartigen Levels warten mit jeweils ganz eigenen Musiken, Rastern und Formen-Sets auf, auch das brandneue, von Portal inspirierte sechste Level "Still Alive".
  • Freier Modus: Wähle unter drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden oder spiel ganz ohne Zeitdruck, um einfach schöne Musik zu machen.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:

    • Betriebssystem: Windows XP (Home Edition/Professional/Media Center Edition/Tablet PC Edition)
    • oder Windows Vista (Home Basic/Home Premium/Business/Enterprise/Ultimate)

      oder Windows 7 (Home Premium/Professional/Ultimate)

    • Prozessor: 1.7 GHz Prozessor
    • Speicher: 512 MB RAM
    • Grafik: VGA
    • DirectX®: DirectX 9.0c kompatibel Grafikkarte, Shadermodel 3.0
    • Festplatte: 180 MB
    • Sound: Stereo
    • Andere Anforderungen:

    Empfohlen:

    • Betriebssystem: Windows XP (Home Edition/Professional/Media Center Edition/Tablet PC Edition)
    • oder Windows Vista (Home Basic/Home Premium/Business/Enterprise/Ultimate)

      oder Windows 7 (Home Premium/Professional/Ultimate)

    • Prozessor: Pentium 4 Prozessor, 3.0 GHz oder besser
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: 1280x720
    • DirectX®: DirectX 9.0c kompatibel Grafikkarte, Shadermodel 3.0
    • Festplatte: 180 MB
    • Sound: Stereo
    • Andere Anforderungen:
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
12.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2014
SubJaeger empfiehlt... Chime
https://www.youtube.com/watch?v=9McGlqSlyZw
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
183.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2014
Its like tetris.
But I didnt really played it...

dunno/10
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
3.2 Std. insgesamt
Verfasst: 15. November 2014
✓ Good game mechanics
✓ Very good electro soundtracks
✓ Good presentation

✘ No Linux support.
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5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
142.6 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar
An hypnotic puzzle game I wasted hundred hours playing with. The last two levels will drive you mad but you'll enjoy a great soundtrack.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3.6 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Februar 2011
Vorveröffentlichungsreview
Chime...what else.

Geil. viRo
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1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
12.2 Std. insgesamt
Verfasst: 16. September 2011
Chime ist ein sympathisches, frisches Musikspiel. Spielerisch erinnert der Titel am ehesten an Tetris, ist aber eigentlich einzigartig. Die Mechanik ist simpel: Man arrangiert verschieden geformte Blöcke zu möglichst großen zusammenhängenden Formen, um eine maximale Punktzahl zu erreichen. Die so erzielten Formen haben dabei Einfluss auf die abgespielte Musik.

Das Spiel ist zwar kurz, macht aber viel Spaß.
Ausserdem hat es den Portalsong! Das alleine ist schon die paar Euros wert.
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1 von 4 Personen (25%) fanden dieses Review hilfreich
2.9 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2013
Das Spiel macht Spaß nur leider gibt es kein Support für Windows 8. Daher, falls Ihr noch Windows 7 oder niedriger nutzt dann könnt Ihr es noch spielen. Neue Betriebssysteme gehen leider nicht. :(
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448 von 503 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Verfasst: 22. September 2011
i dont remember buying this
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12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
3.7 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Juni 2014
Awesome game. Just you and the blocks. And the time. Requires thinking, planning your moves. I highly recommend this game.
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9 von 9 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
67.4 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Dezember 2013
Strangely addictive, it's somewhat like tetris only slightly different
If you like tetris and electronica this is a no-brainer get it today, it's well woth the price.


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9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Oktober 2014
Tetris + puzzle + chillout music = Interesting and relaxing casual game.
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7 von 7 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2013
there's only a small handful of songs available in chime and no way to import your own so you'll burn through the game's content super quick, but it's pretty relaxing and worth occasional revisits to meditate to philip glass and tetris shapes i guess
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.7 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September 2014
This is an great and addicting game. At first glance I thought it was someone trying to recreate Tetris, but I was way wrong. My one fart about it is the Steam version is not as fun as the PS3 Deluxe version. A lot of the fun is had in co-op, but the Steam version is single player only. Still a great game.

I would love to see the Deluxe version on Steam too, and definitely DLC expansions with more levels and songs.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
161.1 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juli 2013
Chime is a little addictive puzzle game. It plays like Tetris. But it is more flexible. The pieces are shaped out of five squares. You have to build bigger blocks with them. There are six levels with different combinations of shapes. Music is part of the experience. It changes due to your progress. But it's still the same track. This could be annoying if you play Chime too much. In that case you can mute the music. There is some kind of mouse lag which depends on the level. Sometimes when you have no time this could be frustrating. But most of the time it is not. Nevertheless Chime is still a great game. Chasing your highscore is lot of fun.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
26.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. April 2013
Tetris-like puzzle game. Very nicely polished, very clean and colourful presentation and pleasant syncing of the music with the placed pieces. The puzzle mechanics here are very good; they're simple to grasp yet allow for a high level of challenge.

There's a very small issue with mouse controls in that it can be too easy to misplace a piece because of a tiny movement before clicking. Understanbly there's no easy way to fix that.

The pace of the gameplay can be quite demanding on the player. I certainly had trouble getting 100% completion on the levels.

It won't hold your attention for long considering the number of levels on offer but what it does it does well.

Overall a good cheap pick-up-and-play indie puzzle game.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.7 Std. insgesamt
Verfasst: 8. August 2013
Musical Tetris, sort of. First level uses Philip Glass music!
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.1 Std. insgesamt
Verfasst: 1. September 2014
Chime takes me back to the days when Lumines on the PSP was massive... possibly in some small sections of the PSP Puzzle Strategy community.

Ok, so Lumines probably wasn't all that well known outside of the PSP, but essentially you had 2x2 different coloured squares come down, much like tetris. You'd clear the board and score points when you build up 2x2 blocks of the same colour, when a line would slide across the screen and take them out.

In Chime, you don't need to worry about colour, but the pieces are all different configurations of 5 squares connected, much like tetris' 4 squares. You can move, rotate, and place them anywhere on the grid. The 'beatline' will move in time with the music, setting off events when it hits the shapes. If you have a solid blocks of 3x3 or more, they will disappear after a short while, give better music samples, and stamped down a completed section on the grid. The aim is to get 100% coverage on these grids before the time runs out.

This game is great if you want to fill in time, or if you're into mixing a few tunes with samples based on how well you play. Probably a small cult following for that. In the end, since there are only 6 or 7 level/songs to play, it only becomes a grind to try to get 100% coverage on each level, not really much more than that.

Pretty good if on sale, not really something to put in a wishlist though.

6/10
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 22. März 2011
Paul Hartnoll's For Silence gives value to this game. It's like Tetris minus the simplicity.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
2.0 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Januar 2012
Tetris + music. You piece together quads from different shapes while a beat bar passes by, and if you do so much within so many passes you get multipliers and such. You can also extend your quads before they clear if you work quickly. The goal is to fill 100%+ of the grid with areas where quads have been created and cleared before the time/song ends.

High scores, achievements and leaderboards included. If you like Tetris-like puzzles at all, or games that incorporate music into the gameplay you should pick it up, since it does take quite a bit of skill.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
2.7 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Oktober 2014
Pretty fun relaxing game. Plus the final song is portal themed so there's always that.
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