Redout es un tributo a los grandes monstruos de las carreras como F-zero, wipeOut, Rollcage y POD. Ha sido diseñado para ser un juego duro, rápido y satisfactorio en la conducción, lleno de ese vértigo tan carácterístico del género de carreras arcade.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (50 análisis) - El 86% de los 50 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Global:
Muy positivos (1,095 análisis) - El 87% de los 1,095 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 2 SEP 2016

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Incluye 3 artículos: Redout, Redout - Soundtrack, Redout - Digital Artbook

 

Actualizaciones recientes Ver todos (10)

9 junio

Redout Patch 1.3.0

A total of 77 changes from version 1.2.1 to version 1.3.0

Redout TheSecondDLC™ Edition: V.E.R.T.E.X. DLC, new Europa song, change lobby options, more fixes.

V.E.R.T.E.X. PACK
V.E.R.T.E.X. is our second DLC (TheSecondDLC™) that adds a new (virtual) environment to your Redout Experience™. The Virtual Environment for Redout Training EXperience will give you access to 5 new tracks, a boss race, two new songs and two liveries for each ship (including Buran, if you own ThePreviousDLC™). Hope you enjoy the new tracks, specifically crafted to be simple to navigate initially, but incredibly hard to master and top the leaderboards.

Grab it here:

http://store.steampowered.com/app/627430/Redout__VERTEX_Pack/

OFFICIAL DISCORD COMMUNITY
Our Discord community just reached 500+ active users! If you haven't, you should definitely check it out: https://discord.me/redout!

WALLPAPERS PAGE
Long due, we know! But in case you are interested in having a fancy desktop wallpaper, grab the new Redout ones here: http://34bigthings.com/redoutwallpapers/

NEW FEATURES
  • Added a new Europa song, Conamara! Legit named after a region of the Europa moon, which is named after a region in Ireland. Look it up.
  • Soundtrack and Artbook updated to reflect the additions.
  • Multiplayer: the host can change laps number and game mode without having to quit and re-host a new lobby. (yay!)
  • Added controller vibration on ship explosion, we thought it would be a nice touch.

TITLE STABILITY
  • Fixed all residual frame dependencies: life regen and speed bonus still were.
  • Fixed a memory leak that would potentially slow down your system after a few consecutive races.
  • Fixed a bug that could be exploited in Speed mode: it was possible to accumulate bonus time before crossing the starting line for the first time, carrying such bonus through to lap 1.

BUGFIXING
  • Fixed bug for which the accelerator button would become unresponsive if kept pressed during game pause or tutorial message screen.
  • Fixed a bug for which options would not be persistent in split screen after the first race was over.
  • Checkpoints value were cut when above 100. We honestly never thought somebody could do that, damn you uberpros.
  • Lobby chat fixed for AZERTY keyboards: pressing A would quit the chat. Sorry again, dear French friends, we never meant to silence you. Especially after the elections.
  • Fixed a bug for which the position indicator would go nuts if you died during a jump (long due, we know).
  • Fixed a bug that would respawn you in the phantom zone if you died very close to a portal gate.
  • Fixed a problem that would display the wrong upgrades in multiplayer lobby if changing ship multiple times.

TRACKS AND VISUALS
  • Fixed some lightning issues related to shadow cascade, dynamic shadows and static lightmaps. Yadda yadda technical jargon. English for: you just got better shadows in most places.
  • Neptune: some moving arms of the space station would compenetrate with the track, potentially causing serious incidents. The SRRL would like to apologize and inform the pilots that a new Neptune operative director has been appointed, as the old one was always drunk.
  • Neptune: fixed some killing volumes around asteroids, that were actually larger than the asteroid itself. Again, the SRRL would like to apologize. All the over-aggressive asteroids have been replaced with more quiet and less aggressive ones. They got scolded.
  • Fixed jumps in Europa Shallow Water, Volcano Fingertips and Abruzzo Unmanned where some AI ships would constantly die. Arena Race career events on those tracks have also been changed to other event types, because nobody likes free gold medals, right?
  • No bunnies added to the game at this time.

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17 mayo

Redout Patch 1.2.1

A total of "WHOCARES, IT'S A HOTFIX" changes from 1.2.0 to 1.2.1

Redout TheHotfix™ Edition: input.ini fixed, less crashes, more 7s.

TITLE STABILITY
  • Fixed infamous Input.ini issue that would set a null deadzone, no more ships turning/strafing on their own.
  • Fixed the weirdest crash determined by having special characters in the Windows username, lol!
  • Fixed a crash frequently happening entering a race. For some reason, it was related to cinematics.
  • Fixed a crash when entering in the option menu. For some users.
  • Fixed crash on multiplayer game invite.
  • Fixed a bug that would randomly refuse to keep your ship upgrades after rebooting the game.

VISUALS
  • Menu coloring rework, restored to its former glory. Less batcave edition now.
  • Sparks when grinding the floor should be vsisible again. We don't know. Cannot reproduce.
  • Energy bar stopped blinking when full in positional HUD, fixed.

BALANCING
  • EmpBlast worked differently against online players and AIs. Fixed and recalibrated. Looking at you, Blu.

MINOR BUGS
  • Navigating the leaderboards just after a race was not working. Don't ask how we fixed it.
  • In splitscreen, EMP blast icon on the ship HUD was not visible. Fixed.
  • The Online menu would not always open in VR, fixed.
  • Some contracts proposed DLC locked tracks. Bit of a shady marketing technique, but you should buy it anyway.
  • Trails disappeared if you restarted a race while respawning, fixed.
  • "Speed bias" label was not updated correctly in quick race when changing ship class, fixed.
  • New drops of liveries should have the correct naming convention and therefore being easily recognizable. Especially in the market.
  • Fixed a blank welcome popup on opening the game for the first time (none of you have seen this, anyway).

34 comentarios Leer más

Análisis

“Redout delivers excitement I haven’t felt since Nintendo released the last great F-Zero title over a decade ago. I don’t know if it’s the best racer I’ve ever played, but it’s almost certainly the most exhilarating, and earns its place among the very games it takes inspiration from.”
9.5 / 10 – Game Critics

“Redout es una obra de calidad evidente que hace honor a todas sus influencias. Un control preciso y el magnífico espectáculo audiovisual que ofrece son sus mejores armas, que se ven aderezadas con una dificultad directamente proporcional a su hilarante velocidad.”
9 / 10 – Meristation

“We are looking at an AG Racer which quality level is outstanding”
8.9 / 10 – Everyeye

Acerca de este juego

¡LAS CARRERAS ANTI-GRAVEDAD DE NUEVA GENERACIÓN YA ESTÁN AQUÍ!
Redout es un tributo a los grandes monstruos de las carreras como F-zero, wipeOut, Rollcage y POD. Ha sido diseñado para ser un juego duro, rápido y satisfactorio en la conducción, lleno de ese vértigo tan carácterístico del género de carreras arcade. El sistema de flote y el modelo de conducción están basados en su física: cada giro, pendiente, freno en seco, aceleración, cada giro y curva de la pista aplicará una fuerza única a la nave. Un acabado fino y poco poligonal mezcla las redes mesh y los terrenos con los últimos y más punteros efectos de sombreado e iluminación aportados por el motor Unreal Engine 4, creando una estética bella y única. Costas relajadas, inquietantes paisajes helados, llanuras vastas y desérticas: la ambientación melancólica y distópica de una tierra semi abandonada es perfecta para los encuentros veloces, tensos y bellos de las carreras futuristas.

Contiene

  • Multijugador online - juega contra 12 jugadores de todo el mundo para un verdadero reto
  • Soporte de realidad virtual - compatible con Oculus Rift, HTC Vive o Razer OSVR
  • Modo carrera - más de 75 eventos para competir, probar, subir de nivel y mejorar tu nave
  • Un mundo variado - 20 pistas repartidas por 4 diferentes lugares en una tierra post-apocalíptica, y circuitos finales
  • Nunca te aburrirás - 7 tipos de eventos diferentes, desde Carrera clásica hasta la innovadora Carrera Arena y un modo supervivencia basado en la puntuación.
  • Crea tu historia - 6 equipos de carreras, cada uno requiere una estrategia diferente al conducir, y 4 clases cada una más rápida que la anterior.
  • Potenciadores - más de 10 potenciadores mejorables para las carreras: turbo extra, escudos, dron de reparación, sistema de agarre avanzado, mejora del rebufo, y mucho más
  • Música para tu deleite - soporte completo 5.1 ¡Y una banda sonora dinámica que irá sonando más y más bestial cuanto más rápido vayas!

Velocidad

Redout es el juego más rápido jamás creado. Si es que puedes con ello. No se trata de los números que ves en pantalla, es sobre las vibraciones, el paisaje y los edificios por los que cruzas, las colisiones a frenéticas velocidades, los efectos, los sonidos, la inmersión: todo está hecho para que sientas que vas RÁPIDO.

Multijugador Online

Reta a hasta 12 jugadores de todo el mundo y demuestra quién es el mejor piloto de la historia de Redout. ¿Crees que tienes lo que hay que tener? demuéstralo. La verdadera gloria es una llama encendida en el cielo.

Realidad virtual inmersiva

Hemos estado trabajando para ofrecerte el mejor juego de VR que existe. Ponte tu casco de realidad virtual para experimentar el 3D y las distancias como nunca antes lo habías hecho, sabrás exactamente dónde se encuentra el ápex y experimentar un nuevo nivel de control. El modo compatible con VR es opcional.

Manejo

El control es la parte más importante cuando estás pilotando a 800km/h. Redout tiene una física realista sacada de cuadricópteros y fuerzas magnéticas reales. Hemos logrado saltar a la siguiente generación en manejo anti-gravitatorio. Siempre hay un modo de afrontar una curva sin frenar, pero debes prepararte y usar todo lo que tienes. Orientarse, hacer strafe y usar el turbo ante una curva son las bases: las mejoras y potenciadores te darán un control aún mayor del comportamiento de tu nave. Necesitarás dominar tu nave antes de enfrentarte a los trucos avanzados.

Un Contexto Rico

Es es año 2560 D.C. La tierra ya no cuenta con sus recursos naturales. El calentamiento global ha causado el deshielo del polo norte, las tormentas tropicales azotan cualquier área que no haya sido ya azotada por la desertificación. Algunos grupos de humanos huyen desesperadamente a poblados de chabolas, descendientes de aquellos que fueron dejados atrás o se negaron a marchar. otros crearon grandes conurbaciones, basadas en algunas de las ciudades más pobladas de la Tierra. Sin embargo, la gran mayoría de los humanos se han mudado a la Luna, Marte, Titán y a otras de las lunas de Júpiter. La tierra se suele usar como un lugar para eventos de entretenimiento como carreras de alta velocidad y parques de atracciones y zoos futuristas, lo cual ayuda a que las comunidades locales trabajen y saquen provecho de un terreno yermado.
Uno de los deportes más populares es la LSCR, o Liga Solar de Carreras Redout: la liga de carreras más rápida jamás creada, donde los mejores pilotos de la humanidad pilotan naves anti-gravedad de alta velocidad en pistas magnéticas.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: i3 2.6Ghz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 560 or equivalent
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: i5 2.6Ghz
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 960 or equivalent
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios Más información
Recientes:
Muy positivos (50 análisis)
Global:
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