Commander: Conquest of the Americas combine les éléments de jeu de stratégie et de gestion. Les joueurs peuvent choisir parmi les nations européennes et partir à la conquête du monde. Chacune a ses forces et ses faiblesses. Fonder des colonies et les faire prospérer est la clef du succès.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (102 évaluation(s)) - 53% des 102 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 30 juil 2010

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Articles

“Offrant des batailles plus importantes, de meilleurs graphiques et d'autres améliorations, Commander: Conquest of the Americas est quasiment garanti de plaire aux fans de jeu de stratégie et aux stratèges navals.”
- The Examiner

À propos de ce jeu

Commander: Conquest of the Americas combine les éléments de jeu de stratégie et de gestion. Les joueurs peuvent choisir parmi les nations européennes et partir à la conquête du monde. Chacune a ses forces et ses faiblesses. Fonder des colonies et les faire prospérer est la clef du succès. Pour accomplir ceci, vous devrez optimiser vos ressources et vos productions avant d'expédier le produit de vos colonies vers l'Europe. Les autochtones peuvent être des ennemis ou de précieux alliés. Des flottes ennemies pourront engager des hostilités. Les joueurs pourront commander leur bateaux directement ou pas.
Comprend
  • Conquérir le nouveau monde
  • Choisissez 7 factions européennes différentes
  • Gérez vos colonies, ressources, productions, armée et plus encore
  • Le jeu s'étend de la baie d'Hudson aux Caraïbes
  • Les batailles navales peuvent regrouper jusqu'à 30 navires avec 2 modes de contrôle
  • Interagissez avec les autochtones comme avec les colons des autres nations

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows 7 / Vista / XP
    • Processeur : Core Duo 2.0 GHz ou équivalent
    • Mémoire Vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 4 Go d'espace disque
    • Affichage : Carte graphique comportant 256 Mo de mémoire vidéo et compatible Pixel Shader 3.0. NVIDIA 7800 ou carte équivalente.
    • Son : Carte son compatible DirectX 9
    • Contrôleurs compatibles : Souris à trois boutons, clavier et haut-parleurs
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (102 évaluation(s))
Publiées récemment
Barbarossa Bey
( 12.5 heures en tout )
Posté le : 6 avril
Nice idea.. but poor support & way overpriced.

Game is kind of fun for 1 or 2 hours only.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
GrugZilla
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 19 février
This game just didn't hit the mark for me.
I was feeliong nostalgic and looking for something like Conquest of the New World and this simply let me down.
Gameplay felt clunky and it lack many things a game like this should have.
If you like automated trade games this would be your thing.
Peace
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SCARRIOR - Blut Und Eisen-
( 13.6 heures en tout )
Posté le : 7 février
Really fun game, the mechanics are a bit skeptical but the game is overally good on how you setup and expand your colony and as your colony produces more goods the more trade and economic gain you can get while doing it.

The game is great for watching how something so simple such as a single ship and colony can turn you into a rich meglomaniac and build hundreds of ships and a few more expansive colonies and start wiping out other empires.

Really good game 8/10
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RaidingGames WinASkin.Com
( 13.9 heures en tout )
Posté le : 26 décembre 2015
I payed $2.49, I played 12 hours when I am writing this review. I did play it a while ago though. But I did enjoy every minute. Buy on sale!
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Zangdar
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 22 décembre 2015
Premières impressions

Je n'ai pas du tout adhéré à la jouabilité du jeu, à son ergonomie. Sa prise en main est lourde.
Les textes explicatifs sont écrits en pattes de mouche.
Les rares tutoriels ne remplissent pas le job. D'instinct, on n'est vraiment perdu.
On est bien loin d'une prise en mains aussi intuitive que pour un "Civilization Colonization", par exemple.
Déjà, ne faîtes-pas la même erreur que moi, regardez les screenshots et voyez comment les textes sont peu lisibles !!

Sincèrement, je n'ai pas eu la patience de jouer plus de 15 minutes.

Pis, Valve a refusé de comprendre ma détresse de joueur désemparé, et donc a machinalement refusé le remboursement... même partiel ! Ce qu'aurait fait une boutique de jeux-vidéo d'occasion (où on a acheté une trentaine de jeux NEUFs).

Doublement très déçu. Et par le jeu, et par Valve.

L'esprit de Noël ?! Connaîssent pas... snif !
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dth0
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 12 décembre 2015
Worst game ive played my entire life
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jubileemars
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 7 décembre 2015
Unfortunately, this has been put into my 'meh' pile. I started the game three times to see if I could get into it but I just couldn't.
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Lethal_Squ1rtz
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 2 novembre 2015
Got the game on sale on steam. A good theme purchase, with a unique challenge. I don't know If I want to continue playing it or just send it to the junk pile. (Suggest seeing hours played after review date) - It is best to get the game when on sale.
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Kali Gül Ahhh
( 204.6 heures en tout )
Posté le : 30 octobre 2015
J'ai acheté ce jeu car j'ai joué longtemps à East India Company. Certes ce n'était pas un jeu très abouti, mais il y avait de quoi s'amuser. J'ai pensé que Conquest of the Americas était dans la même veine. Et je ne suis pas déçu...

Le principe est le identique, conquérir des ports, les faire propérer, commercer et réduire les autres nations à l'état de spectateurs. Une petite différence, il faut aussi composer avec les desiderata des populations. Mais bon, la prise en main est rapide, et le fait de pouvoir composer des escadres de 15 navires facilite bien les combats navals - d'ailleurs, vous ne trouverez rien de changé par rapport à EIC puisque c'est la même forme de présentation.

Je recommande donc le jeu, mais uniquement pour les combats, le reste (le commerce et les routes miritimes) est aussi rébarbatif que sur EIC.

PS. Cerise sur le gâteau, pour finir de copier East India Company, Bethesda Studio est allé jusqu'à reproduire les nombreux bugs d'EIC - mais au lieu que le navire dévie de sa course passé le Cap Horn pour disparaitre dans l'Atlantique, il s'entête à vouloir passer à travers une ile, ou alors il s'arrête en plein milieu d'une course et ne veut pas rejoindre un port. J'ai commencé une partie, et à six ans de la fin elle plante constamment, impossible, donc, de la finir... Souvenirs noirs d'EIC...
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[R@ Retired] Jay
( 23.8 heures en tout )
Posté le : 26 octobre 2015
I dont have a lot of witty remarks or bad puns for this one.Its just dumb as ♥♥♥♥,horrible graphics,worse gameplay,and the music makes me want to call SVU and report the developpers for what my ears went through.Damn,why did I use my refund of a better game?
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s_ferg
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 8 octobre 2015
I love Paradox and strategy games but this one was just missing alot of basic functionality... It felt really slow to get started and going.. I felt like the ship interactions with ports and towns was counter-intuitive.. forcing me to select the town, instead of the ship/fleet... and then I just up and quit when I realized you couldn't figure out who owned all the colonies around you.. no colour coding.. no name.. and no tiny little flag above the settlement.. just a green, white or red halo depending upon their relationship with you. Needs a serious over-haul.
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Figtree
( 2.0 heures en tout )
Posté le : 7 octobre 2015
This game has poor graphics and really boring gameplay. There is an illusion of customisation which does not effect the course of the mission.
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TheAbeL
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 4 octobre 2015
Dot not recommend this game your better off playing Sid Meiers game or Civ4 col.
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Baccheus
( 5.4 heures en tout )
Posté le : 3 octobre 2015
Meh. Bought it for $1.99 and killed a few brain cells figuring the mechanics out. It's pretty easy to figure the game mechanics out if you have an IQ above that of a turnip.

For $1.99 : 9.5/10
For $9.99 : 4/10

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Helping Hoof
( 70.9 heures en tout )
Posté le : 29 septembre 2015
This game as it is is an interesting mix of tactics and naval warfare in the Carribean area.

It desperately needs some attention from its developers due to some annoying bugs which slipped in, but it is still playable.

If you like games like Sid Meier's Pirates, Port Royale, and the like, this will be right up your alley.
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Xenus Icelon
( 41.3 heures en tout )
Posté le : 8 août 2015
Commander: Conquest of the Americas is a flawed but still interesting game about the age of sail and colonisation.

You start your game as one of the European nations trying to colonise the new world, from the northernmost tip of Canada down to...The northern part of Brazil. Sorry South America, you're not allowed in here, this game is about the north only.
You are thrust into the role of the colonial governor and have to colonise the new world. To do so, you'll be sending out a fleet to find a place to settle, and then you will be bringing in new colonists and exporting the products from there to the old world.

In time, you will end up with multiple colonies and you will have to set up trade routes and pirate hunting patrols. You will mainly be doing this as you sit back and watch your new world empire grow, trying to make a profit and making sure your advisors are happy so they don't try to get the king to replace you.

The campaign stuff is limited, and somewhat repetitive. The AI nations do not really offer you much of a challenge, and it is easy enough to take out their new world holdings and fleets. Given a bit of planning and thinking ahead, you can turn a massive profit and conquer most of the world. You will then be pretty much just waiting for things to happen as your automated routes take care of everything else.

The game mostly does well in the ship battles, where up to 3 squadrons of 5 ships per side can join battle in a realistic simulation mode that I have not yet been able to find anywhere else. This is my main reason for saying this game can be a good recommendation for some. If, like me, you are a fan of more slow, simulation style naval warfare rather than action packed speedboats with explosive linings and machinegun-cannons then this is a good way to get your fix.
But being entirely fair, I can not really recommend it for other things. The campaign is nice as a way to lend some kind of importance to the battles, but it does not really do much else. The in-battle AI is capable enough that it won't just roll over for you, but it is not amazing either, and the detail of the simulation is still far from perfect.

Even though I like this game, and have probably spend way more time on it than I should, I can't really recommend it for anyone who is not a fan of the time period and simulation battles. It does decently well at the economy and trading parts of the campaign, but it is repetitive and you will find yourself speeding up time a lot until something interesting happens.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Fjällräven
( 11.8 heures en tout )
Posté le : 5 août 2015
This game is a super-comfy and neat way to waste dozens of hours. The mechanics are simple yet feel extremely rewarding, the artstyle and music makes for a really cozy conquest of the New World, and the tactical battles are not complete rubbish. If you like me can find joy in establishing a mass of Danish colonies in Florida and corner an imaginary cotton market, you should play this game. If you miss old-school trading or pirate games but don't have the patience for Anno or Patrician, you can't afford to miss this game. It's pretty sweet.

I do however feel that a trade-centric game set in the 16th century West Indies just doesn't feel complete without slavery. I want to Triangle Trade it up, you know? Furthermore the economy is very shallow and some more dynamism would have been welcome. Like, why aren't my colonies eager to have weapons and tools shipped from home? Why doesn't importing thousands of tons of silver cause inflation? The game is nice as it is, but there's a lot of missed potential as well.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
JaKKaL
( 224.8 heures en tout )
Posté le : 1 août 2015
Un RTS intéressant et bien fait. Cependant la mécanique derrière l'approvisionnement des ressources et les chaînes de production est assez complexe et au fur et à mesure que l'on progresse, on devient vite débordé. Un jeu pour les fan de microgestion. La portion comabt est bien et requiert encore une fois de la microgestion pour réussir, L'IA est parfois un peu simplet. Ultimement, J'ai du plaisir à y jouer et ce jeu vaut la peine pour les amateurs de la période, les férus de gestion RTS.
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testoo7
( 4.7 heures en tout )
Posté le : 29 juin 2015
-1
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Rob
( 4.2 heures en tout )
Posté le : 11 juin 2015
Bought the game at full price not worth it. As usual for Paradox production of the past few years there is little dept.

Game become repetitive very quickly and the battles are not even up to the empire total war naval battle.

Good base for a Beta but there are a lot more titles out there which deliver a better game experience.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 180 derniers jours
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2015
Premières impressions

Je n'ai pas du tout adhéré à la jouabilité du jeu, à son ergonomie. Sa prise en main est lourde.
Les textes explicatifs sont écrits en pattes de mouche.
Les rares tutoriels ne remplissent pas le job. D'instinct, on n'est vraiment perdu.
On est bien loin d'une prise en mains aussi intuitive que pour un "Civilization Colonization", par exemple.
Déjà, ne faîtes-pas la même erreur que moi, regardez les screenshots et voyez comment les textes sont peu lisibles !!

Sincèrement, je n'ai pas eu la patience de jouer plus de 15 minutes.

Pis, Valve a refusé de comprendre ma détresse de joueur désemparé, et donc a machinalement refusé le remboursement... même partiel ! Ce qu'aurait fait une boutique de jeux-vidéo d'occasion (où on a acheté une trentaine de jeux NEUFs).

Doublement très déçu. Et par le jeu, et par Valve.

L'esprit de Noël ?! Connaîssent pas... snif !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
84.8 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2013
Updated-27/06/2014

This game is fun but become complicated after some hours of playing ,overall its a great game for all the trading possibility and the sea batlles.
Easy to handle , a lots of detailled ships , possibility to have lots of fleet for trading or batlle and possibility to set some "automatic trading road, exactly like you want them.
Nice graphic both on the map and during sea battle.
The diplomacy is well done, so you can directly trade some material with the other nations, ask anyone to start/stop doing war and things like that.
You need money to rules safety, and it's fun to make the mission, (better with the DLC).
Still having a lots of fun trying to get the achievment and playing the tactical sea battle.

9/10 - maybe waiting for a 2015 version ?
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
104.9 heures en tout
Posté le : 22 janvier 2013
Bon jeu de strategie ,batailles navalle trés réalistes.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
5.5 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
Boring.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 28 janvier 2015
Waste of money and time...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
204.6 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2015
J'ai acheté ce jeu car j'ai joué longtemps à East India Company. Certes ce n'était pas un jeu très abouti, mais il y avait de quoi s'amuser. J'ai pensé que Conquest of the Americas était dans la même veine. Et je ne suis pas déçu...

Le principe est le identique, conquérir des ports, les faire propérer, commercer et réduire les autres nations à l'état de spectateurs. Une petite différence, il faut aussi composer avec les desiderata des populations. Mais bon, la prise en main est rapide, et le fait de pouvoir composer des escadres de 15 navires facilite bien les combats navals - d'ailleurs, vous ne trouverez rien de changé par rapport à EIC puisque c'est la même forme de présentation.

Je recommande donc le jeu, mais uniquement pour les combats, le reste (le commerce et les routes miritimes) est aussi rébarbatif que sur EIC.

PS. Cerise sur le gâteau, pour finir de copier East India Company, Bethesda Studio est allé jusqu'à reproduire les nombreux bugs d'EIC - mais au lieu que le navire dévie de sa course passé le Cap Horn pour disparaitre dans l'Atlantique, il s'entête à vouloir passer à travers une ile, ou alors il s'arrête en plein milieu d'une course et ne veut pas rejoindre un port. J'ai commencé une partie, et à six ans de la fin elle plante constamment, impossible, donc, de la finir... Souvenirs noirs d'EIC...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
295.3 heures en tout
Posté le : 24 novembre 2014
Commander: Conquest of the Americas combine les éléments de jeu de stratégie et de gestion. Les joueurs peuvent choisir parmi les nations européennes et partir à la conquête du monde. Chacune a ses forces et ses faiblesses. Fonder des colonies et les faire prospérer est la clef du succès. Pour accomplir ceci, vous devrez optimiser vos ressources et vos productions avant d'expédier le produit de vos colonies vers l'Europe. Les autochtones peuvent être des ennemis ou de précieux alliés. Des flottes ennemies pourront engager des hostilités. Les joueurs pourront commander leur bateaux directement ou pas.
Comprend
Conquérir le nouveau monde
Choisissez 7 factions européennes différentes
Gérez vos colonies, ressources, productions, armée et plus encore
Le jeu s'étend de la baie d'Hudson aux Caraïbes
Les batailles navales peuvent regrouper jusqu'à 30 navires avec 2 modes de contrôle
Interagissez avec les autochtones comme avec les colons des autres nations
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
81 personne(s) sur 86 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.4 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2013
I liked this game quite a bit. It does the whole trade thing pretty well. It's definitely one of the better economy games released recently. It not only allows you to build ships and set up trade routes but also allows you to build colonize and maybe be a pirate if you want. I'll go into some pros and cons:

Pros:
-You aren't stuck playing the economy game. You can play a military game by being a pirate or fighting with other countries.
-The game does the trading really well. The amount of resources aren't overwhelming (although the amount also isn't very impressive either). It's easy to just jump into the game.
-There is a good amount of ships and you can customize each one you build by spending a little extra money.

Cons:
-The colony management is a little too simplistic. It does add to the game but it is only picking a building you want to build from a list.
-There are only limited colony spots that you can build colonies on. I would've liked to just see where the resources were and build a colony accordingly.
-You have to buy the resources from your colonies to sell them in the Home Country (Europe) and, as far as I can tell, you can't trade with other colonies. Instead you trade resources via diplomacy but those resources can only be traded via diplomacy and you cannot sell them in Europe. Because of this it is very possible to go negative and you can't do anything about it.

All in all it's a fun game and I would recommend it. Especially now (11/27) with a sale going on. Certainly worth the $4 for the base and $6 for the complete.
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64 personne(s) sur 80 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
41.3 heures en tout
Posté le : 8 août 2015
Commander: Conquest of the Americas is a flawed but still interesting game about the age of sail and colonisation.

You start your game as one of the European nations trying to colonise the new world, from the northernmost tip of Canada down to...The northern part of Brazil. Sorry South America, you're not allowed in here, this game is about the north only.
You are thrust into the role of the colonial governor and have to colonise the new world. To do so, you'll be sending out a fleet to find a place to settle, and then you will be bringing in new colonists and exporting the products from there to the old world.

In time, you will end up with multiple colonies and you will have to set up trade routes and pirate hunting patrols. You will mainly be doing this as you sit back and watch your new world empire grow, trying to make a profit and making sure your advisors are happy so they don't try to get the king to replace you.

The campaign stuff is limited, and somewhat repetitive. The AI nations do not really offer you much of a challenge, and it is easy enough to take out their new world holdings and fleets. Given a bit of planning and thinking ahead, you can turn a massive profit and conquer most of the world. You will then be pretty much just waiting for things to happen as your automated routes take care of everything else.

The game mostly does well in the ship battles, where up to 3 squadrons of 5 ships per side can join battle in a realistic simulation mode that I have not yet been able to find anywhere else. This is my main reason for saying this game can be a good recommendation for some. If, like me, you are a fan of more slow, simulation style naval warfare rather than action packed speedboats with explosive linings and machinegun-cannons then this is a good way to get your fix.
But being entirely fair, I can not really recommend it for other things. The campaign is nice as a way to lend some kind of importance to the battles, but it does not really do much else. The in-battle AI is capable enough that it won't just roll over for you, but it is not amazing either, and the detail of the simulation is still far from perfect.

Even though I like this game, and have probably spend way more time on it than I should, I can't really recommend it for anyone who is not a fan of the time period and simulation battles. It does decently well at the economy and trading parts of the campaign, but it is repetitive and you will find yourself speeding up time a lot until something interesting happens.
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38 personne(s) sur 43 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.4 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
This is an amusing game that makes me think of what you would get if you simplified Empire: Total War. Basically you set up cities in the new world, and trade with the home port to grow your economy, eventually waging war (either actual or economic) with the other colonial powers to conquer the americas. the mechanics are straightforward, every building and ship costs maintenance, and all the raw materials and finished good provide income. setup stable trade routes, bring colonists and soliders from the home port and you are set. the graphics are low, but its fun if you like this sort of gameplay.

the controls are simple, and the menus make sense, once you get the hang of it its fun to repeat play because there are different ways to win.

it is a cheap game though, so there are strange shortcuts that are missing, there are a lack of notifications about current events each turn, although there are popups they are usually reminders about failing a mission or a new missoin

that can get annoying for some because well into the game there are a lot of things to keep track of, basically you can set up a trade route bringing ppl and goods in different directions (growing and defending settlements, satisfying needs) but the route you take and the time matter (especially once a good runs out) if you dont mind having to check every turn every single part of your empire because nothing lasts that long then this game is great

i actually didnt care that i kept running things into the ground, i never won, but it was interesting to set up trade routes that eventually failed only to have someone declare war on you
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56 personne(s) sur 75 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
77.4 heures en tout
Posté le : 9 avril 2014
I'm very grateful that I got this when it was on sale.

The combat is awful since ships don't respond to controls, and the economy gets extremely repetitive. Automatic trade routes don't really work either since the commodities are constantly shifting in availability, and the computer creates complex alliances which defy all notions of imperialism. It gets ♥♥♥♥♥♥♥♥ too where the computer will deliberately ally, then raid your smaller colonies to take them over without making a declaration of war. If you take them back, then you implicitly declare war on the whole alliance.

It's a great concept, but extremely poorly executed.
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24 personne(s) sur 28 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.2 heures en tout
Posté le : 27 janvier 2015
Personally I would recommend this game as a game that you would buy when it is on sale for very cheap.
I will go with the pros and cons of this game as far as I personally experienced them.

PROS:
-a good commerce and civiliazation building game.
-The interface is pretty cool.
-Useful tips and hints as you first start out.
-The Ship combat is fun.

CONS: (there is a lot of them)
-Poor tutorial (no tutorial for combat? really?)
-Advisors can get pretty annoying at times.
-The graphic textures are pretty fuzzy (I am not sure if it is my computer or the game itself)
-The game can get pretty tedious and long.
-Combat can get pretty confusing at first.
-Trying to board other ships needs to be fixed.
-buggy interface
-the art portraits are rather lousy.

Now I am not saying this is a terrible game. But I am saying that this is a good game that would buy when it goes on sale for $1.99. However, I do believe this game needs to be updated and it would be cool if they came out with a sequel.
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35 personne(s) sur 48 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
44.6 heures en tout
Posté le : 14 juillet 2014
Many of the achievements seem to be broken and will not trigger. In addition, the naval combat is also extremely broken and buggy. The voice work is terrible. The visuals are average for 2010. The music is bland and repetitive. I think there might only be three tracks in the entire game, at most. Though probably only two. Set on an endless loop, good god. Finally, the commercial and administrative mechanics of the game are extremely primitive and superficial-- this game is, in essence, a poor man's Port Royale or Patrician, as regards the trade sims of this model.

I don't know if I've missed anything, but this game is so uninspiring it's hardly a surprise that I don't especially care. Do not pay any more than $2.50 USD for this title.
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24 personne(s) sur 31 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
12.6 heures en tout
Posté le : 25 août 2014
The ships handle terribly. The combat AI is stupid (The enemy surrendered to me when they outnumbered me 2:1 and they hardly bothered fighting), the campaign is so difficult and annoying, I couldn't even get 1/3 of the way through it and your opponents seem to generate infinate amounts of wealth while you have bugger all for the majority of the time and the interface is extremely unresponsive, the only saving grace this game has is the graphics which do look quite good. Use your money to buy a total war game.
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26 personne(s) sur 39 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 27 mars 2014
Despite being a bit enjoyable at its best, this maritime strategy game is scuttled by a very slow start and a lack of depth. Peculiar challenges and a good managerial dimension have to compare with a poorly detailed graphics and an excessive selling price.Strong naval combat is marred by shallow trade and town management.Instead of wrestling with rival nations, you'll tussle with unruly advisors in this naval trading sim.The lack of a tutorial is also not a great selling point.The Age of Discovery has enough excitement and intrigue to fill a hundred video games, just not this timid and repetitive strategy game.Overall, I'd give it a 4/10.A waste of money if you ask me.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 15 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.8 heures en tout
Posté le : 3 février 2015
While slow to start off, the game unfolds a great world of opportunity in the New World. While focussing mainly on colonization and trade, this game offers also a pretty decent combat system. It's not a great game, because the interface isn't as clear and fluent as it could be, nor is the trade system presented in a understandable manner. However, when you look past those rough edges you can find a tiny gem that isn't like a lot of other bland games out there.

7/10
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10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.0 heures en tout
Posté le : 26 octobre 2012
This game is fun but feels not finished Personally I feel they should make a second game would be alot better but there is no sandbox witch I do not like but the game is still fun and long if you want it to be. Over all this games ok but need some fixes 7/10
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9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
70.9 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2015
This game as it is is an interesting mix of tactics and naval warfare in the Carribean area.

It desperately needs some attention from its developers due to some annoying bugs which slipped in, but it is still playable.

If you like games like Sid Meier's Pirates, Port Royale, and the like, this will be right up your alley.
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18 personne(s) sur 30 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.2 heures en tout
Posté le : 29 mars 2014
This is an interesting game. I think it probably can meet the needs of some players for a new world colonization simulator, but the setup is not really my preference, so I doubt it will get a whole bunch of playtime from me.
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12 personne(s) sur 21 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
8.5 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 2 décembre 2010
A beautiful game, but depressingly boring. Guess that isn't really a recommendation.
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