Badass Hero ist ein rogue-like Plattform-Shooter, der in einem Comicbuch-Universum spielt. Das Spiel zeichnet sich durch schnelles Hit-and-Run-Gameplay, prozedurale Level-Generierung und verschiedenste Gegenstände aus, die jeden Durchlauf besonders machen.
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Insgesamt:
Sehr positiv (86 Reviews) - 87 % der 86 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 24. Feb. 2017

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“We believe getting the game in the hands of players will allow us to make better decisions about its design, and that the community will bring in some cool ideas that we never thought of. After 2 years of development we need a fresh look, and continous feedback from the players will help us balance it and make it the best game we can possibly make.

Another reason is that we believe Badass Hero's gameplay is really good and allowing people to play it will bring more attention to it than if we tried to build hype for its release a traditional way without allowing regular gamers to play it.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“We intend the game to be in Early Access for about 12 months.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“We are going to add more content over the Early Access period, including a complete setting with new enemies, minibosses and bosses, in addition to two existing settings, and an epilogue. There are also going to be more items added for the player character, including weapons, and more customization options. Music and sound effects are going to be completely reworked.

We also plan to add more meta-systems into the game like challenges, random events and New Game+ for extra replayability.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“At current time we have approximately 60% of content we have planned for the full game. The first comic book setting is completed with all basic enemies, 3 main bosses and 10 minibosses. The second comic book has basic enemies mostly done and, some minibosses playable, but there's still a lot of work to be done. The third comic book is at concept stage.

The gameplay mechanisms are working pretty well and we probably won't be modifying them. The same goes with the art. However audio is mostly placeholders or work-in-progress.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“The game's price will probably increase as we proceed with development.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We believe that the community will be a great source of ideas for cool items, skills or random events they would they like to be added to the game. We will also listen to what features they would like implemented and we will consider every one of them even if we have to reject it for some reason. Also we hope that the Community will be an invaluable source of feedback about the game's balance and allow us to make the final experience as smooth as possible.”
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (4)

10. Mai

Update #9 - 2nd comic book almost done


Hi everyone! Here's the list of stuff we added in the latest update:

  • The game can now be started from the 2nd comic book when you have killed all main bosses of the 1st comic book (there's a lock on the comic book cover indicating how many are left)
  • New main boss for the 2nd comic book - WAR MECH
  • Hidden spider robots dropping from the ceiling
  • Page statistics and tips after you complete each page
  • Low quality setting - recommended if you experience lag
  • Better font for Chinese and Russian languages
  • Some balancing and bug fixes

The third main boss is almost ready and will be added soon. We've also started working on the third coming book and we'll show you a sneak peek with next update. If you have any ideas or suggestions, please post them in the discussions section. As always thank you for your support and if you believe it's worth it, please spread the word about the game!

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22. März

Update #5 - new minibosses for the 2nd comic book



Hi everyone! We've just released an update that adds 7 new minibosses for the second comic book:

  • QUADRO BOMBER
  • ZK-01 MACHINE
  • ZK-02 MACHINE
  • ZK-03 MACHINE
  • ACID TANK
  • FIRE-COPTER
  • ACID-COPTER

There's also some other changes:
  • Hero ground and air movement speed increased
  • Ink from minibosses and bosses is now automatically collected
  • Bug fixes and minor adjustments

The next content update will add some main bosses for the 2nd comic book and you can expect it in a few weeks! Thank you for your support and if you believe it's worth it, please spread the word about the game!

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Über dieses Spiel

Badass Hero ist ein rogue-like Plattform-Shooter, der in einem Comicbuch-Universum spielt. Das Spiel zeichnet sich durch schnelles Hit-and-Run-Gameplay, prozedurale Level-Generierung und verschiedenste Gegenstände aus, die jeden Durchlauf besonders machen. Alles in hochpolierter, moderner und hochauflösender 2D-Grafik.

In Badass Hero schießt du mit unterschiedlichen Waffen auf Gegner, während du Projektilen, Fallen und Hindernissen ausweichst. Sammle Tinte von besiegten Gegnern, um deinen Helden zu verbessern. Sei dynamisch und aggressiv wie ein Badass, um größere Belohnungen zu erhalten! Gönn dir keinen Augenblick der Unachtsamkeit, sonst stirbst du früher, als dir lieb ist. Lerne die Fähigkeiten deines Charakters zu beherrschen und studiere jeden Gegner, um Erfolg zu haben!

Previews

Destructoid:

"Subtlety be damned, Badass Hero is what I want from an action-platformer"

Hardcore Gamer:
"The developers actually did quite a good job in making the player feel like a badass"

Indie Games:
"I'm really looking forward to feel that incredible badassitude again"

Features

  • Comicbuch-Kulisse
  • Action-Plattformer mit Feuergefechten in alle Richtungen
  • Prozedural generierte Level
  • Anpassbarer Charakter
  • Permatod mit Charakter-Fortschritt
  • Völlig einzigartige Welten, jede mit ihren eigenen Bossen und Minibossen
  • Tonnenweise sammelbarer Gegenstände und Waffen

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7/8/10
    • Prozessor: Dual Core 2Ghz
    • Arbeitsspeicher: 2048 MB RAM
    • Grafik: DirectX 9 compatible
    • Speicherplatz: 1600 MB verfügbarer Speicherplatz
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